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[FPS][光环3](武器和载具:手雷和装置)
发布日期:2013-3-27 17:19:55 作者: 出处: 浏览:
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游戏名称: 光环3(又名 光晕3)
日文名称: Halo3
制作厂商: Bungie Software
发行厂商: 微软
游戏机种: XBOX360
游戏类型: 第一人称射击FPS
发售日期: 2007年9月25日(中文版)
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碎片手雷FragmentationGrenade
武器资讯
名称:M9HE-DPGrenade
全称:M9HighExplosive-DualPurposeAntipersonelGrenade/M9高爆双用途反步兵反载具手雷
类型:手雷
武器简介
碎片手雷,是UNSC地面部队标准手榴弹,采用高爆炸药,使用电子延时引信,依靠弹体内的大量1mmx5mm预制破片杀伤目标。主要用作反步兵,但也可以用作压制或者破坏除了坦克之外的载具。可以通过投掷、抛掷、滚动、反弹等方式攻击暴露在外或隐藏在掩体後的敌人。
与前代的改变
由於Halo3中的手雷类型增加到4种,因此每种手雷的携带数量从4枚改为2枚。
技术指标
携带数量:2个
手雷尺寸:9.4厘米(直径)
手雷重量:0.40公斤、引信0.19公斤
弹药类型:1mmx5mm预制破片
武器威力:非常高
使用模式:投掷、滚动、反弹
爆炸时间:慢
杀伤半径:5米(致命)、15米(伤害)
等离子手雷(电浆手雷)PlasmaGrenade
武器资讯
名称:Type-1AP
全称:Type-1AntipersonelPlasmaGrenade/1式反步兵等离子手雷
类型:手雷
武器简介
等离子手雷,是星盟的投抛型反步兵、反载具武器,能够黏附在目标上。原理不明的内部机构使它能够区分目标与障碍物,比如能够黏附在步兵或车辆上,但却不会黏附在树或墙上。三秒引信在接触物体後启动。高能等离子能够溶解金属,因此等离子手雷对穿着雷神锤盔甲的斯巴达战士也是致命的。还要指出一点,如果长时间暴露在等离子手雷散发出的辐射中会引起名为“博恩综合症”(Boren'sSyndrome)的神经系统电解质偏差。有趣的是此症的患者能够免疫虫族的感染,其中一个例子就是詹森中士。
与前代的改变
由於Halo3中的手雷类型增加到4种,因此每种手雷的携带数量从4枚改为2枚。
技术指标
携带数量:2个
手雷尺寸:15.2厘米(直径)
手雷重量:
弹药类型:高能等离子
武器威力:非常高
使用模式:投掷、反弹
爆炸时间:慢
杀伤半径:4米(致命)、12米(伤害)
钉子手雷SpikeGrenade
武器资讯
名称:Type-2AP
全称:Type-2AntipersonelFragmentationGrenade/2式反步兵碎片手雷
类型:手雷
武器简介
2式反步兵碎片手雷又称钉子手雷,是星盟鬼面兽专用的标准反步兵武器,类似於现实世界中的德国长柄手榴弹。钉子手雷比星盟等离子手雷更加强悍,能够依靠手雷四周的钉子刺入并黏附在任何物体上面,包括步兵、车辆、能量护盾等,稍微延迟之後爆炸,爆炸时有蓝色或红色气雾释出,并射出预制钉状破片杀伤目标,致命半径3米,有效伤害半径11米。需要注意的是,此种武器投掷後会发出“呼—呼—”的破空声,有可能会让老练的敌人判断出投掷者的大概位置。
技术指标
携带数量:2个
手雷尺寸:91.4厘米(长度)
手雷重量:1.93公斤
弹药类型:预制钉状破片
武器威力:低~非常高
使用模式:投掷、反弹
爆炸时间:慢
杀伤半径:3米(致命)、11米(伤害)
火焰手雷IncendiaryGrenade(Firebomb)
武器资讯
名称:Type3AP/AM
全称:Type-3Antipersonel/AntimaterialIncendiaryGrenade/3式反步兵反器材燃烧手雷
类型:手雷
武器简介
3式反步兵反器材燃烧手雷又称火焰手雷,也是星盟鬼面兽的专用武器,类似人类部队的铝热弹和白磷弹。内含某种类似凝固汽油的胶状粘性燃烧剂,能够粘附在被泼溅到的物体表面燃烧,点燃後可以产生高达2200摄氏度的高温。与铝热弹和白磷弹不同的是,此种燃烧剂虽然可以在水下燃烧,但不能在水下被点燃,因此这种武器亦不能在水下使用。普通士兵投掷的平均距离约为10米,杀伤半径为3.4米,持续燃烧时间4.5秒,可以用来建立一道火墙以阻碍敌人移动。
技术指标
携带数量:2个
手雷尺寸:30.5厘米(长度)
手雷重量:3.6公斤
弹药类型:燃烧剂
武器威力:低~非常高
使用模式:投掷
爆炸时间:慢
杀伤半径:3.4米、持续4.5秒
泡泡防护罩BubbleShield
武器资讯
名称:BubbleShield/泡泡防护罩
类型:装置
装置简介
泡泡防护罩是UNSC奥尼研究基地研制出来的能够即时产生能量防护罩的防御装置,展开後呈许多六角形连接起来的巨大球状空间,能够容纳一个小分队的人员。泡泡防护罩是双向的防御装置,能够抵御所有能量型或者穿透型火力的进出,但是人员和载具能够自由进出泡泡防护罩,使用时需要及时留意战况。
可擕式护盾PortableShieldGenerator
武器资讯
全名:PortableShieldGenerator/可擕式能量护盾发生器
类型:装置
装置简介
可擕式能量护盾发生器是星盟制造的新装置,和传统的固定式能量护盾发生器(StationaryShieldGenerator)类似,不过更适合於单兵携带,能让战斗员在几乎任何地方展开它。星盟科技的奇妙原理让展开的能量护盾成为一个单向穿透的防御装置。护盾的後面是一个透面,所有弹药都可以穿透出去,不妨碍使用者的射击;而能量护盾的正面则是偏转面,能够防御敌方的火力。能量盾将在承受的打击超过负荷後失效。
可擕式重力梯PortableGravityLift
武器资讯
名称:PortableGravityLift/可擕式重力梯
类型:装置
装置简介
可擕式重力梯是星盟的装置。星盟可能借助了先行者的科技制造了这种重力场装置,展开後,底座射出的蓝紫色重力光束能将人员和物体托起至空中。在攻击要塞时可用它来跨越围墙;或者将它置於关卡,封锁要道;也可以发射其他装置例如噬能器到上方敌人的周围,然後再跟随上去攻击。
噬能器PowerDrainer
武器资讯
名称:PowerDrainer/噬能器
类型:装置
装置简介
噬能器又称能量吸收器,启动後产生低频磁感应效果,使作用范围内的能量护盾系统失灵,也可以用於干扰各种普通的护盾系统以及能量发生器。它对生物的生理结构也能产生影响,作用范围内能伤害甚至杀死大部分步行生物。在它的作用范围内,波及到的护盾的能量将逐渐减少,护盾能量为空後,如果继续长时间待在它的作用范围内,将会死亡。释能器的作用正好与它相反,如果两者在同一地点使用,效果将中和。
释能器PowerDrainer
武器资讯
名称:释能器/Regenerator
类型:装置
装置简介
释能器又称充能器,是UNSC研制的新装备。作用与噬能器正相反,有效范围内人员的护盾能量将被立即充满,多人模式中会十分有用。坚守阵地时你将变得刀枪不入,除非有人能一击干掉你
雷达干扰器RadarJammer
武器资讯
名称:RadarJammer/雷达干扰器
类型:装置
装置简介
雷达干扰器,用来干扰附近人员的动作感应器(MotionSensor)和抬头显示器(HUD)的装备。投放後即产生效果,其有效范围内,动作感应器将无法正常工作;装备了抬头显示器的人员将会受到如萤幕颤动、闪光的影响。游戏中雷达干扰器的外形看上去和噬能器差不多,呈红色。E32007的展示中,一只装备了喷气装置的鬼面兽投放了一枚雷达干扰器,据此推测,鬼面兽将能运用多种装备。不过在EGM杂志上,雷达干扰器被评为“最无用”的装备,因为战役模式中敌人根本就不会使用动作感应器。
感应雷TripMine
武器资讯
名称:TripMine/感应雷
类型:装置
装置简介
感应雷,布置後有物体进入启动范围或雷体被物体接触後爆炸,杀伤范围比手榴弹及火箭弹广,启动范围小与杀伤范围,蹲伏的人员进入启动范围不会触发爆炸。感应地雷还能够吸附於车辆上,吸附成功後会在数秒内引爆。人员可以依靠地雷发出的尖锐报警声和雷体顶部的红色闪光来判断其位置。须注意的是感应地雷一旦被布置,将无法回收;其他武器(比如轻武器或手榴弹)能够诱爆感应地雷。以下是一些使用说明:
如狼似虎的车辆紧追你不放,不用担心,使用地雷吧。逃脱或成仁取决於距离;
把地雷投入投射大炮(ManCannon),是很有效的远端布雷法;
将地雷至於投射大炮的着陆点,下一枚肉弹将被他不可抗拒的力量再次送上天空;
无主车辆四周也是个不错的选择,有人一定能收到双份的惊喜;
为保证效果,布置地雷时请尽量将其放在犄角旮旯里;
一定要记得将你布置地雷的地方告诉你的队友,如果你不想被队友群喷的话。
闪光雷Flare
武器资讯
名称:Flare/闪光雷
类型:装置
装置简介
闪光雷又称眩目器,Halo3新装备,外形与雷达干扰器、噬能器一样,不过颜色是黄色。没有杀伤力,只能使人员暂时失去视力。如果你手上拿的是近程武器,可以在眩目器致盲对手时发起冲锋。另一个策略是夺旗时,用它制造混乱,乘机抢走旗帜。
来源:www.catchplay.com
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