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《超级机器人大战MX》系统解析
发布日期:2013-1-30 9:03:28 作者: 出处: 浏览:
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这次机战MX的系统与第二次有很多共同点,引用了PP点的概念。击破敌人后获得PP点,每次过关后可以用PP点
升级机师的能力,学习新的特级,加强旧的技能。这次MX多了些新的技能。除了NT或强化人和一些个别特殊技能外
都可以学得。唯一值得注意的就是开始游戏时可以选择喜欢的机体系列做为游戏里的主力,做为主力的机体在强化中都可以
比选定前多改几格能力。武器改造追加了除攻击力外2个强化项目分别是命中和必杀度。果然是有钱就无敌啊~但游戏的难度本来
就不高的情况下变的更加容易,当然敌人的能力一样会上升。如果不打算用金手指的话,花钱改造就要算了又算,想了又想了。
此外强化部件基本上都变为3格,也有比如像Z和ZZ高达只能装2格,但由于高达机体性能都不错,所以没什么
大碍。
MX新加入的特技为:
インフアイト:格斗武器攻击力和移动力上升 20PP
ガンフアイト:射击武器攻击力和射程上升 20PP
アタツカー:气力130的时候攻击力为1.2倍 100PP
リベンジ:反击时攻击力为1.2倍 60PP
Bセーブ:武器最大弹数为通常的1.5倍 50PP
EXPアツブ:获得经验值为1.2倍 100PP
(这些新加的特技非常实用,但把游戏难度又降一个档次)
强化能力所用PP点和第二次一样。能力值升1点,需要4个PP点。
机体强化方面部分机体基本各不相同,有的可以改10格,有的只能改9格等。
在过关改造画面中,可以随时观看事典非常方便。
每关开始可以选关和看这关的说明还有强制出击的机体,非常方便,还有大地图可以参考。
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