敏捷(Agility),可以加攻击(attack)与防守(defence),大家都知道了,前者加命中率,后者加防御概率,就是敌人打中你的几率了……,命中虽然也很关键,但是我好像觉得如果用技能攻击,命中是100%,所以高不高梅多大用处。弓箭手的战术边跑边打,因此防守也可以低一点……呵呵,总之这个技能不太重要。我在游戏中得到一个戒指(ring of babbling kay),居然把这个能力加到200多,狂晕……结果是攻击增加200%多,防守增加360%多……好东西!省了我好多技能点啊(暗暗窃喜ing……)
弓箭手MM攻击力高,技能变态(弓箭手多人攻击技能我认为是败笔,如果放到网络游戏中,肯定N多玩家抱怨职业不平衡了),远程攻击(攻击范围大,对象多,不会被群殴),加上逃跑速度一流(俗话说走为上,本身的移动速度,再加上凌波微步(quick as an flash)技能,你就是骑上最快的马也追不上),真是一个既美观,又实用的角色阿,嘿嘿,不像某某天使,花瓶一个……在游戏中应该是数一数二的实力派吧,虽然技能并不丰富或花哨,但的确实用啊……要说装备,最酷的应该是六翼天使,技能最炫的是战斗法师,攻击速度最快的是黑暗精灵,血牛是角斗士,攻击力最高的是吸血鬼……