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[PS2][ARPG][KingdomHearts2王国之心2](积木船菜单解析2)
发布日期:2013-1-27 11:28:57 作者: 出处: 浏览:431 人次 【



中文名称:王国之心2
英文名称:Kingdom Hearts 2
游戏类型:RPG
游戏语言:日语
发行厂商:SQUARE.ENIX
开发厂商:SQUARE.ENIX
游戏平台:Playstation 2
光碟数目:1 DVD
发售日期:2005年12月
官方网站:http://www.disney.co.jp/interactive/kingdom/com/kh02_02.html



翻译整理:makodo

----------------编辑指令
何谓编辑指令?
积木船工房里除了基本的安装指令之外还存在着辅助的编辑指令。
- 编辑用指令 -
用于编辑积木船的指令包括上色/再编辑/能力设置三种类。
- 指令及快捷键 -
在编辑界面下,作为辅助指令的撤销/还原依然有效。跟安装界面下一样,R1是撤销,R2是还原。
◎上色
给积木涂颜色
您可以给积木块涂上颜色,涂色方法有很多,比如
·安装积木的时候选择颜色
·对已安装的积木实行涂色
·对已涂色的积木实行改色
- 取得材质设置功能! -
游戏初期您只能对积木涂色,而当您取得材质设置功能后,您还可以对积木的外观进行调整。
◎1.选择颜色
将颜色配置到调色板
首先请在调色板里安装您想要用到的颜色。
方向键:光标移动
右摇杆:旋转视角
□/方向键下:打开色彩管理器
○:决定 ×:返回
在色彩管理器里△:色彩转换
- 把颜色安装到调色板上吧! -
请用方向键左右在调色板里选择颜色,并按□/方向键下打开色彩管理器。接下来请按○从色彩管理器中选择您想要用到的颜色,这样该颜色便会被安装到调色板上。
◎2.调色板
何谓调色板?
1架积木船最多可以使用16种颜色,而这16色都集中在您的调色板上。
- 合理地使用调色板! -
假如一些积木已经引用了调色板上的某种颜色,而此时调色板上该位置的颜色发生了变化,那么这些积木的颜色也会发生相应的变化。
另外,您可以随时改变调色板上的色彩配置。
◎3.涂色
给积木块涂上颜色
接下来是把调色板上的颜色涂到积木上去。
方向键/L1 L2:光标移动
右摇杆:旋转视角
△:建立选区
再次△:确定选区
○:决定 ×:返回
- 开始涂色吧! -
请从调色板色彩当中按○选择您想要涂的颜色,然后将光标移动至目标积木处再按○即可为该积木涂色。
另外,您也可以通过建立选区进行大片涂色。
◎4.区域选取
区域选取的方法
您也可以一次对多个积木一并进行拷贝。
△:建立选区
再次△:确定选区
- 用选区进行大片选取吧! -
首先在您想要建立选区的位置按下△键,然后移动光标直到达到预期的选区范围,再次按下△键便可以完成选区的建立。
◎5.材质设置
何谓材质设置?
材质设置是对您的设计进行表面装饰的喷涂工艺。当您取得材质设置功能后,便可以对积木的外观进行表面处理。
- 来试试使用材质设置吧! -
在色彩管理器界面下按△键可以打开您已经取得的材质管理器。和纯色相同,您需要将材质配置到调色板上进行操作。
再次按下△键便会返回色彩管理器。
◎快捷键
快捷键信息
- 模式切换 -
按△键可以实行模式切换。
- 撤销/还原键 -
R1相当于主菜单的撤销指令。
R2相当于主菜单的还原指令。
- 返回主菜单 -
编辑的过程中按下START键可以直接回到主菜单。
- 视角重置 -
R3键可以帮助您还原到默认视角。
◎再编辑
对积木船进行再编辑
您可以对已经安装好的积木进行规模化的移动以及卸下等操作。再编辑可以帮您完成以下动作。
·移动积木块
·改变积木块的朝向
·大片卸下积木块
- 撤销失误的操作吧! -
当您不小心卸下了大片积木块或者类似的误操作时,请按R1或使用撤销命令取消上一步操作让积木船复原。
◎1.积木的移动
积木块的移动
在这里,您可以移动、卸下积木。
方向键/L1 L2:光标移动
右摇杆:旋转视角
左摇杆:旋转选定的积木
△:建立选区
再次△:确定选区
○:抓起/放下积木
□:卸下 ×:返回
- 试试移动积木块吧! -
将光标移动至您想要移动的积木处按○,然后将光标移动到您想要重新放置的位置,用左摇杆旋转积木决定放置的朝向,然后再次按○完成操作。
◎2.区域选取
区域选取的方法
您也可以一次对多个积木一并进行拷贝。
△:建立选区
再次△:确定选区
- 用选区进行大片选取吧! -
首先在您想要建立选区的位置按下△键,然后移动光标直到达到预期的选区范围,再次按下△键便可以完成选区的建立。
◎快捷键
快捷键信息
- 模式切换 -
按△键可以实行模式切换。
- 撤销/还原键 -
R1相当于主菜单的撤销指令。
R2相当于主菜单的还原指令。
- 返回主菜单 -
编辑的过程中按下START键可以直接回到主菜单。
- 视角重置 -
R3键可以帮助您还原到默认视角。
◎能力设置
能力元和AP
能力元是组成积木船的一个部分,它们持有各式各样的能力。与积木块不同的是,它们是没有实体的。
方向键上下:光标移动
○或△:安装/卸下
- 给积木船设置能力吧! -
每种能力都有自己的AP值,在您设置能力的时候可以看见标示。等您的积木船的AP值变得比较高之后,便可以自由地设置组合能力了。
◎撤销/还原
用撤销指令取消操作
您可以用撤销指令取消上一步操作,回到操作前的状态。还原操作可以取消撤销操作,让您的设计回到最后的状态。
R1/撤销指令:回到上一步的状态。
R2/还原指令:前进到下一步的状态。
- 合理使用编辑界面的指令! -
掌握了R1 R2的用法之后,无论是尝试性的操作还是不小心失误的操作都可以轻松复原。这样,您就可以大胆地进行创造了。
◎预览模式
何谓预览模式?
在主菜单下按START键可以对编辑中的积木船进行全方位的观察。
右摇杆:拉近/拉远
右摇杆:旋转视角
R3键:视角复位
×:从预览模式退出
- 在编辑菜单里按START键 -
编辑的过程中按下START键可以直接回到主菜单。
----------------菜单指令
何谓菜单指令?
即积木船编辑的辅助指令,包括环境设定/模式切换/存为设计图/完工四种类。
- 存为设计图和完工 -
存为设计图之后选择完工退出是离开积木船工房的正确操作。这是非常重要的指令,所以请务必掌握并且慎重使用。
- 指令和快捷键 -
按△可以实行在主体积木/附件积木的编辑界面之间切换的模式切换。
◎环境设定
工房的环境设定
为了更自如地编辑积木船,您可以试试改变工房的环境设定。
方向键上下:选择设定的项目
方向键左右:改变设定的内容
×:决定目前的设定并退出
- 来试试吧! -
环境设定是随时可以自由变更的,觉得需要的话便试试适合自己的环境吧。
◎模式切换
改变编辑模式
按△可以实行在主体积木/附件积木的编辑界面之间切换的模式切换。
- 两个编辑模式 -
编辑模式包括编辑主体积木的模式和编辑附件积木的模式两种类。
实行模式切换会让主菜单顶端的三个指令发生改变,它们各自所能安装的积木也会相应改变。
◎存为设计图
记录下您设计的积木船
组建完毕的积木船必须保存其设计图,才能在上一级菜单里的原创设计图当中选择使用。已保存的设计方案在出发飞行之后,也可以再度拿回工房编辑改造。
但是,消耗值溢出的方案是不可以保存的,请务必注意。
- 在记录点记录! -
当您在记录点记录时,积木块以及设计图等资料将被一并写入进度。仅在工房里存为设计图并不代表已经存入记忆卡了,请务必注意。
◎完工
结束编辑工作
完成了积木船的设计组装之后,请通过完工指令退出工房。请注意,如果退出之前没有把您的方案存为设计图,则该方案不能使用。
- 一定要把方案存为设计图! -
一旦选择完工退出工房,那么即使是撤销指令也无法恢复您之前的操作了,所以在选择完工时请务必小心。
◎预览模式
何谓预览模式?
在主菜单下按START键可以对编辑中的积木船进行全方位的观察。
右摇杆:拉近/拉远
右摇杆:旋转视角
R3键:视角复位
×:从预览模式退出
- 在编辑菜单里按START键 -
编辑的过程中按下START键可以直接回到主菜单。
----------------预览模式
何谓预览模式?
在主菜单下按START键可以对编辑中的积木船进行全方位的观察。
右摇杆:拉近/拉远
右摇杆:旋转视角
R3键:视角复位
×:从预览模式退出
- 在编辑菜单里按START键 -
编辑的过程中按下START键可以直接回到主菜单。

积木相关
主菜单分为主体积木编辑菜单和附件积木编辑菜单两种模式,均为12个指令,其中后9项指令是完全一样的,只有前3项指令不同。按△可以实行在主体积木/附件积木的编辑界面之间切换的模式切换。
主体积木菜单的指令如下
1、安装积木:将主体积木加工成各种形状进行安装。
内含4个选项:边角积木:安装经过棱
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