DANTES
地图特点:感觉比较简单的地图之一,主要表现在本幅地图高低差的地形比较少,敌人的位置也相对集中。 一上来打开正前方的门,在里门前消灭冲出的敌人,需要注意的是此处的门是可以被打坏的,消灭一定数量的敌人后玩家可以到门的右方杀敌。
消灭所有的敌人后意味着庭院已经安全了,下面的区域有两个入口,建议走左侧。进入左侧大门后躲到如图掩体后消灭大厅内的敌人。之后吸引左手边大门里的敌人,依然在此掩体处如法炮制的消灭敌人即可。
KILL HOUSE
地图特点:很小的一幅图,基本上是由两栋楼组成,地形不算很复杂。不过没有特别安全的掩体也在无形中增加了难度,了解敌人的出现规律就显得尤为重要。 一上来就要投入战斗,利用废弃的火车厢作掩体,要同时消灭前方,右侧楼梯,两边的绳索下来的敌人。可以预先在右侧楼梯口和绳索之间放置一颗C4,防止大量敌人的进攻。
上楼后在如图门后等待敌人出来给与打击,同时小心对面利用绳索上来的敌人。如果消灭了所有敌人代表这座大楼的敌人已经清理干净。
从大楼的右方走,到如图地方后敌人会大量出现,小心应战。如果敌人还未消灭干净,前进到对面大楼后方,此处可能会出现敌人。
最后利用绳索到对面楼的二层消灭剩余的敌人,注意这里敌人也会利用绳索上来。