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[PS2][RPG][FINALFANTASYXII最终幻想12](战利品相关概述)
发布日期:2013-1-27 14:42:24 作者: 出处: 浏览:330 人次 【



中文名称:最终幻想XII
英文名称:FINAL FANTASY XII
游戏类型:RPG
游戏语言:日语
发行厂商:SQUARE.ENIX
开发厂商:SQUARE.ENIX
游戏平台:Playstation 2
光碟数目:1 DVD
官方网站:http://www.ff12.com/


本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己负责制作,采用与GBA《Final Fantasy战略版Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国与支配Orderia大陆的Rosarian帝国长年处於战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位於两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为Dalmaska王国正统王位继承人的Ashe公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe公主与一名少年Vaan相遇,而随着两人的相遇,Ashe的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的Vaan,为Hume族的开朗少年,过去一直在旧Dalmaska王国生活,後来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至於游戏女主角的Ashe,则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至於在与Vaan相遇後两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏後半时,还将会有全长超过300公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入「歌」的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象徵力量与权力的「审判」,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的「动态空间战斗(Active Dimention Battle)」系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利於己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,於即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的「松野(松野泰己)风格」的细腻剧情演出。游戏中并全程提供Dolby ProLogic II环场音效,只要玩家具备支援Dolby ProLogic II的视听环境,即可欣赏到5.1声道的环场效果。
``````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````资料来源:Ultimania|Cowboyshao、Kesons战利品获得的概率问题


掉落道具必100%打倒敌人时,一定可以获得。
打倒敌人时,高概率获得:40%,连锁到最高等级时:55%。
打倒敌人时,中概率获得:25%,连锁到最高等级时:40%。
打倒敌人时,低概率获得:3%,连锁到最高等级时:12%。
超低打倒敌人时,超低概率获得:1%,连锁到最高等级时:5%。
心得道具○○%打倒敌人时,以百分比完全固定概率掉落获得。
壶道具○○%打倒敌人时,以百分比完全固定概率掉落获得。
偷盗道具高概率:55%每次只能偷得1个道具;
一旦偷得成功后其他道具再也偷不到了
极少BOSS除外。
中概率:10%
低概率:3%
佩戴“盗贼のカフス|Thief's Cuffs”偷盗成功率提高:高[80%]中[30%]低[6%],三段概率同时判定,一次性可同时入手多个道具!(实际上也是只有一次机会,但是贵重道具入手的可能大大提升了)
密猎道具完全固定的高概率:95%
完全固定的低概率:5%



战利品:おたから|Loot

おたから|Loot:意为「战利品」,泛指一切敌人掉落的道具/装备/材料;狭义上一般指无法装备和使用(少部分可以使用)的材料,卖掉可以赚钱,或者换得「交易品」。
  通常来说,偷盗、密猎、或者打倒敌人时,会以各种概率获得战利品。只有入手“心得古书”和“壶”,才可以使怪物掉落更加珍贵的战利品(由“心得书”和“壶”决定掉落的道具和怪物原本自身能掉的道具不冲突,买了心得和壶后绝不会影响怪物掉其他道具的概率!),除了天价的壷以外,心得在游戏一开始就可以达成条件令其出现,所以必须越早买越好。 凡是标注需要“心得”才能掉落的心得类战利品,概率完全固定,不受杀敌连锁的影响!所以不必费时费力地进行连锁杀敌:)


心得古书 & 壷 | Monograph & Jar


おぞましい壷 | Morbid Urn:カノープスの壷 | Canopic Jar

效果追加所有怪兽使其掉落超珍贵战利品:
アルカナ、大アルカナ|Arcana、High Arcana
价格250,000Gil
卖掉右方
3个战利品
[1]ホルアクティの炎 | Horakhty's Flame
入手方法:「紧急讨伐No.3 罪は许してモブは许さず!|Crime and Punishment」
[1]フォボスの上薬 | Phobos Glaze
入手方法:「紧急讨伐No.4 复活、封印されし楽园!|Paradise Risen」
[1]ディモスの粘土 | Deimos Clay
入手方法:「紧急讨伐No.5 バラミナをかけ抜ける一阵の光|Paramina Run」


古びた书物(Forgotten Grimoire):狩人の心得 | Hunter's Monograph

效果追加魔兽、怪鸟系|Monster、Bird Type怪兽的战利品种类
价格18,000Gil
入手方法完成讨伐任务「热砂に现れた魔犬|Wolf in the Waste」后与委托人ガスリ|Gatsly对话,然后去王都西部的集市,在工会商店对面找到他,再次对话。


古びた书物(Forgotten Grimoire):ナイト(骑士)の心得 | Knight's Monograph

效果追加巨人、昆虫系|Giant、Insect Type怪兽的战利品种类
价格19,000Gil
入手方法在任意武器屋和老板对话30次。


古びた书物(Forgotten Grimoire):竜骑士の心得 | Dragoon's Monograph

效果追加ドラゴン、植物系|Dragon、Plant Type怪兽的战利品种类
价格22,000Gil
入手方法完成讨伐任务「対决! 砂漠の赤い果実|Red&Rotten in the Desert 」后,观看怪物讨伐的委托板累计达到40次


古びた书物(Forgotten Grimoire):贤者の心得 | Sage's Monograph

效果追加エレメント系|Elemental Spirit Type怪兽的战利品种类
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