终于盼到这款KOF98出在XBOX360上,当初这款可说是用电脑模拟器不知玩了多少回,用的人数也非常多。想当初真的是玩的不亦乐乎,所以一要出在XBOX360上更是期盼不已。可惜移植后画面并没有提升,但是流畅性还是不错。 现分析成就如下(个人经验仅供参考): 1、成就难度:120G难度1 200G难度2 2、成就时间:145G约1~2小时(调低难度或是技术够) 200G约3~4小时(洗胜场数) 3、成就解除建议: A、先将CPU难度调低,再将1P的气量值调到MAX 。 B、每场尽量都以一打三打完全部,应该可以解掉大部份成就。 C、找人一起合作解线上胜场数。 现分析各成就如下: A、单机类和特殊条件类成就7个共80G。 1、The King of Fighters 30G 完成游戏(1局都不输,不能续关)。 每场使用三个角色中的任一个都以一打三打到游戏全破即可解开。看似困难其实简单,只要去调整设定。 2、失控10G 暴走八神庵或觉醒蕾欧娜以CPU身份出现。 第四场时爆走八神或是觉醒蕾欧那出现并打赢就可解开,出现条件如下: (1)、前三场用超必杀技做最后一击打赢的人数6人以上。 (2)、前三场都是一打三的状况。 满足以上条件,爆走八神和觉醒蕾欧娜就会在第四场出现。 3、冠军15G 完成游戏(可续关)。 打完全部的六组对手即可解开,不限接关次数。 4、无敌5G 达成1挑3。 以你选的三个角色中任一个角色打完任一关中的三个对手即可解开。 觉得难的话可以去调低难度设定。 5、完胜5G 1回合里达成完美过关(无伤过关)。 这边指的一回合是指三对三中的任一回合,只要任一回合打赢对方时自己的血量是完全无损的就可解开。 我个人是第一位将对方打到剩不多血时输掉,但第二位一出来一拳就将对方打挂完全没损血就解开了。