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[PS2][RPG][真名法典-真红的圣痕]呪符合成
发布日期:2013-1-27 14:43:25 作者: 出处: 浏览:
732
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游戏名称:真名法典 真红的圣痕
日文名称:マグナカルタ
英文名称:Magna Carta : Tears of Blood
制作厂商:SOFTMAX
代理发行:BANPRESTO
游戏类型:RPG 角色扮演游戏
载体容量:DVD×1
对应主机:PlayStation 2
游戏版本:JPN 日版
游戏制式:NTSC
发行日期:2004年11月11日
游戏人数:1人
官方网站:http://www.magnacarta.jp/
在过去的四年间,《最终幻想》系列游戏在业界大行其道,为众多玩家所喜爱,从而也为其它角色扮演游戏的风靡起到了良好的带头作用。例如《暗影之心(Shadow Hearts)》和《数字恶魔传说(Digital Devil Saga)》就是其中的杰出代表。同样,RPG新秀《真名法典:真红的圣痕》也如出一辙,本作是一款来自韩国的游戏,其前作《真名法典:雪崩的幻影(Magna Carta: Phantom Avalanche)》的推出就给人留下了相当深刻的印像。游戏是由剧情驱动的,玩家通过提升属性等级增强技能。此外,你还会发现本作的人物相当有趣,故事也很有吸引力,战斗系统更是别具一格。
《真名法典:真红的圣痕》的剧情发生在一个叫作伊法瑞(Efferia)的神奇大陆。上面有两个种族:人族和雅辛(Yason)族为了争夺大陆的统治权而发生战争。这两个种族看上去大同小异。较之人族,雅辛族拥有更为强大的超自然能力,而且他们的耳朵型状非常古怪。玩家可以选择扮演一名叫卡林茨(Calintz)的勇士,他是“真红的圣痕”雇佣军组织的头子。本作完全围绕人族与雅辛族的对抗展开,“真红的圣痕”站在人类一方,而他们的对手则是雅辛族女王阿美利亚·雅辛(Amilia Yason)。后来,卡林茨遇到了一个拥有强大魔法的女孩雷熙(Reith)。那么,雷熙究竟是怎样的一个人?她的强大力量来自何方, 她怎样给伊法瑞世界带来和平。这些事理游戏都没有直接给出答案,而是通过游戏的发展巧妙地加以说明,这使得玩家有一种拨开层层迷雾一探究竟的冲动。本作的角色很有吸引力,卡林茨、Azel、 Eonis Milan、Haren和雷熙都是本作的重要角色,他们将在不同的场景选择与敌人盟友共同进退。在游戏之初,交代了大量的剧情,随后便将你投入到不断的探索旅程当中。
本作的剧情大体呈线性发展,只是在其间穿插了少许支线任务。在游戏的绝大部分时间里,你通常只需一往直前地通关到底。同时,本作的探索任务也相当简单,例如,从一个镇前往另一个镇收集信息。在探索过程中,你会遇到一个又一个的怪物。将其打败,你可以获取一定的经验值并以此提升等级。通常,怪物都被限定在某个特定的区域,因此打怪并不是随时发生的,这使你的等级提升受到了一定的影响。从战斗系统上看,《真名法典:真红的圣痕》与《暗影之心:契约(Shadow Hearts: Covenant)》颇为相似。你操控一个打斗三人组合对敌人发起进攻,每次都只能使用其中之一进行对战。系统还为此设定了三个图标,当你在恰当的时间点击了合适的按纽,通常都会使你的威力大增。反之,如果你没有抓住机会,你将失去一次最佳打击机会。在本作中,不同的角色拥有名目繁多的武打招式,你可以通过手柄上多个功能键与圆圈键的组合完成相当花哨的动作。
在本作中,角色攻击的威力是直接与其领导力大小挂钩的。这将以一个显示在屏幕右上方的能量槽表示。当你蓄势的时间越久,你所激发的威力也就越大。当你的能量达到某个临界值,那么就能够展开攻击了。这个临界值并不是固定的,他将根据你当时的战场环境,比如,敌人的数量,以及你的队友对你的信任程度而改变。如果你将此威力运用得当,那将会对敌造成致命打击。当然,这也是一把双刃剑。此外,你还要千方百计地获取同拌的信任,你可以在一些支线情节中送其礼物,或者与之对话熟悉彼此。每一种攻击都需要一种特定的气。系统总共设定了八种气元素。你只需在特定的场合选用适当的气即可。否者,你将无法对敌人实施攻击。利用这一特性,你还可以使用不同的打斗方式。当与前一种打斗方式相关联的气消耗怠尽,你可以转换成另一种打斗方式继续。由于你操控的是多人战斗组合,当某个角色的气用完,你也可以快速地转换角色进行战斗。较之其他RPG游戏,本作的战斗方式别具一格,具有很强的耐玩性和趣味性。在对抗中,你可以操控三人战斗组合。你通常会看到,其中一人发起攻击,而另外两人常常在一旁无所事事。本作的操控性极佳。你可以将其中的一个角色置于最前沿,敌人只会对最近的对手发起进攻,从而间接保护了另外两个角色。
本作的场景看上去非常绚丽美观,乍眼看去,颇有几分《最终幻想》的韵味,无论是你游走各处或者是置身于激烈的打斗之中都能够有切身的感受。同其他RPG游戏一样,你所身处的伊法瑞大陆充满奇幻色彩。
整个场景看上去非常协调,游戏角色制作得相当精细,非常有韩国的卡通风格,人物动作看上去更是栩栩如生。你会看到,有的极为强悍而有的则显得相当绚丽。本作在画面上最大的不足就是显示视角是固定的,经常出现死角,以致于有时侯虽有打斗却显示不出来。这一点有待制作方的进一步改进。非常遗憾,本作在音效方面的表现并不令人满意。游戏角色的配音都是由一些不知名的人士完成的,虽然听上去给人以恐怖的感觉,不过显得很苍白,缺乏真实感和感染力。游戏音乐差强人意,整体表现比较平缓,能都随着战场情势而起伏。
整体上看,《真名法典:真红的圣痕》的游戏结构非常简单,不过却是一款具备鲜明角色扮演风格的作品。本作的全部通关时间大概需要40个小时。游戏剧情很有魅力,玩家将被一步一步地引导并作探索,揭开层层迷雾,具有很强的耐玩性。同时,游戏场景的营造相当出色,色彩绚丽,人物造型细腻,表现逼真。虽然在音效方面有些许不足,不过总体上仍算得上是一款魅力之作,值得一玩。
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素材1 素材2 合成结果
天・空かける云 水・小さなありがとう 风・风の疾走
天・空かける云 天・空かける云 天・まばゆい阳光
风・风のささやき 风・风のささやき 风・丽しき薫风
江・侵食する毒 江・侵食する毒 江・怒りの鉄拳
江・怒りの鉄拳 江・怒りの鉄拳 江・怒りの鉄拳
江・怒りの鉄拳 江・消えゆく火 江・消えゆく火
江・消えゆく火 江・祝福の声 江・堕落の恐怖
水・薄れゆく毒 水・薄れゆく毒 水・若叶のように
水・
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