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[PS2][SLG][GenerationofChaosIV新天魔界混沌世代IV](天驱ける翼骑兵路线攻略)
发布日期:2013-1-28 11:39:17 作者: 出处: 浏览:1038 人次 【



中文名称:新天魔界 混沌世代 4
英文名称:Shintenmakai Generation of Chaos IV
日文名称:新天魔界 GENERATION OF CHAOS 4
开发厂商:Idea Factory
游戏平台:PS2
游戏版本:简体中文版
游戏制式:NTSC
游戏类型:SLG(策略模拟游戏)
游戏人数:1人
发售日期:2004-04-22  
官方网站:http://www.ideaf.co.jp/generation/chaos4/top.html

游戏简介:

 在本作的游戏进行方面,基本上是采取回合制的形式推动,而每一回合共分“内政”、“移动”与“战斗”3大部分,而地图上存在的各据点包括“城壁”、“商业”等各种类型,其中城壁为防御力,而商业则将会影响到经济力。至于在内政方面,玩家可以藉由据点的收入或强化战力来提升国力,同时本作也与前作一样让玩家可以在各据点与迷宫进行“探索”,只不过在这次的探索中并不再是像前作一样RPG类型的直接操作,而是变更成必须等前往探索的武将回来后进行回报的系统设定。

  另外在移动部分,玩家可以藉由移动部队单位来进攻他国,或是将属下的武将移到其他据点去。而每个武将的移动速度都各有不同,而且游戏中还有日夜的时间变化跟地形的效果因素,因此玩家在移动武将时必须将这些因素都考虑其中,并活用部队单位的移动来扩大自己的领土。至于在战斗方面,则是采取让玩家武将率领士兵进行最多30对30人的即时战斗,玩家可以藉由将武将与士兵并排在特定的位置来组成专攻、专守或是背水等各式各样的阵形,同时当玩家在战斗中满足特定条件,还可以看到各武将以动画插入表现的独特必杀技施展,让玩家充分享受到本作的丰富战斗乐趣。

游戏图片:





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天驱ける翼骑兵路线  第一章 汚れた羽ばたき 难度:★★★☆

  敌对势力:ソディア王国、月光の民

  要点:
  翼人最大的难题不是敌人,而是财政赤字……所以不要害怕,一定要主动出击。
  左边的ソディア王国实力较强,拥有不少有实力的武将,而且其地形非常难以进攻,因此要从右边的月光の民开始下手。
  初期武将是9人,留一个下来看家(建议留リムア,因为太多猎人了……),其余的兵分两路,以君主フィアゼス为首的主力部队向右边发进,而另一支可以慢慢向左移动到王都トラーゼソ驻守。(因为一个月只能移动5次,可以以左2右3的数量移动)
  左边的防御部队移动完了后就可以不用管他了;右边的部队会遇到一个分岔路口,建议派一支移动高的部队去把岔路右边那些处点(没有驻军的)占下来再说,可以缓解一下财政紧张;其他的往上移动,继续进攻。
  等到打下月光の民,ソディア王国的主力部队应该也攻过来了,如果不放心,可以早点把主力部队如シュリリク移动到王都トラーゼソ防御。敌方的几个强力武将一定要收到,这样下面就容易得多了。
  如果让フィアゼス和アレン交手是属于剧情战斗的(音乐会变),不过这个时候フィアゼス远在天边,不高兴等的人就直接把アレン打下来吧……注意最好等城里只剩他一个的时候才去打。
  还有就是打下アレン后第一章直接结束,第二章的敌人是出现在月光の民附近的,一定要提前把部队移过去(打アレン一个人就够了),否则哭都来不及。

  心得:
  1、驻守没有敌人攻来的城的武将可以把兵都卖掉。
  2、用SL大法把所有俘虏都说得,然后把他们身上的装备道具和技都扒下来卖掉,再把他解雇掉!(当然如果是强力角色就不用这么干了)
  3、初期绝对不要踩到地雷!要省下无谓征兵的钱,多SL。
  4、不要探索,不要开发,不要投资,没那个闲钱和时间的。
  5、9个初期武将随便死哪个都GAME OVER,其中有几个的能力实在不怎么样,等到收到强力角色就把他们丢到随便哪个城里当领主吧!
  6、勤于SL,如果记录卡有空就多存几个档,这个打法其实很碰运气的,我起码看了20次GAME OVER……


  第二章 北へ 难度:★★☆

  敌对势力:ドラバニア帝国
  ナイトメア

  要点:
  和上一章比起来就好象天堂和地狱的区别哦……
  两个敌对势力都是主线势力,强人众多(武将数量之多令人想吐,一眼望去每个城上都是4……),所以作战的基本方针就是“以守为攻”。
  如果上一章照我说的打,原ソディア王国主力部队应该都加入我方了,所以可以分两条路线走,一条北上攻打魔女,一条往东攻打ドラバニア帝国。
  两条都是找个处点安顿下来就行了, 然后再慢慢往前推进,绝对不会有问题,等他们来打你然后俘虏、说得强力武将吧,这次的数量绝对包你满意……
  总之还是颇简单的一章,经过前章的磨练已经没什么能难到你了。

  心得:
  1、因为前一章打得实在匆忙,这一章的首要任务应该是投资、开发和探索,尤其是探索,那个超强白骑士就在右下角我方领地过去一点点,攻打ドラバニア帝国的路线上,一定要早收。此外其他的隐藏人物也不要放过。
  2、虽然财政危机已经解决,可是开始的每月净收入也不会超过10000,所以要尽快开发。而且城市投资到5时飞空艇也能开通,方便不少。
  3、第三章的敌人出现的地方实在恶心,居然在翼人首都右边的空地上(一个转弯角上,边上都是我方领地),一定要早点调几支部队过去守住。


  第三章 圣剑 难度:★

  敌对势力:神圣ログザス帝国
  
剧情角色(一死就GAME OVER):
  ロート
  サフロン
  クレアミア
  シュリリク

  要点:
  这个……只有一个势力,而且这个势力还是光杆司令——除了首领外都是“无面人”。
  但是,千万不要因为他弱就随便切掉他!
  那位光杆司令还是很强的,带的兵晴天的攻击可以达到99,不是随便什么人都可以干掉的。而且因为一打掉他就进入第四章,如果不早做准备就准备哭吧!
  一定要在打掉他之前把所有的主力都调到地图下面的据点里,尤其是翼人首都、最下方左数第二个洞窟(特别是这个!),还有最右边的城堡,因为一进入第四章这些都是挨着敌人的,尤其是那个洞窟离野兽军的首都只有一格,马上会遭到车轮攻击的,一定要派最好的部队驻守……

  心得:
  1、因为这章大部分时间都在移动,闲着的人就探索探索、或者开发投资吧……
  2、这章结束后サフロン就会消失(因为死了……),而ロート得到兵器サフロンの圣剑,造型会有所改变,帅了不少呢~~~


  第四章:命の尊さ 难度:★★★★

  敌对势力:解放军
  アクアマイト
  エルフィネス公国
  ルドラム兽人连合
  ビ-ストア-ク
  光龙フェルニド(任意消灭三个势力后)

  重要角色:
  ロート
  クレアミア
  シュリリク


  要点:
  大混战开始……现在全地图都开放了,战斗也变得密集起来。
  首先,就是出现在我方领地内的ビ-ストア-ク(野兽),因为离那个洞窟只有一格,如果不派最强部队镇守,一定会在对方的车轮攻击下败下阵来,我是把白骑士啊等隐藏强力角色都丢过去了。只要撑2个回合左右,他们就只剩君主一个的时候就把它拿下吧!
  同时,可以向左边和右边进攻,这时候我方的武将阵容绝对可以轻易拿下鱼人和兽人,但是要注意当敌势力只剩下2个时,地图的最左上角就会出现光龙フェルニド,它每隔几个回合都会放一个范围内全数值下降的禁咒,非常讨厌……但是破坏不是很严重,可以不用管它,等到把解放军和エルフィネス公国打下再用最强人物对它使用车轮战,打下它后,就可以看到ENDING了。

  心得:
  1、注意每回合SAVE,这一章的地震发生概率好象很高,也不知道是不是我运气不好,连续遇上了3次……
  2、地图大了,移动显得尤其麻烦,经常要用到城市之间的飞艇,如果因为龙王的禁咒商业值下降了一定要尽快恢复到5。
  3、打龙王的时候,不用客气,有什么强力角色就丢过去吧,输了也不要紧,反正最后一章……

  通关总结:
  不太容易上手的一条路线,虽然整体难度不是很高,但是从第一章开始就要求对系统比较熟练,而且要有全局概念,否则就会死得很难看;但是如果已经通关过一次应该还是比较容易的,适合中级者。
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