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[PS2][ACT][FlameOfReccaFinalBurning烈火之炎](流程攻略)
发布日期:2013-1-28 17:42:36 作者: 出处: 浏览:404 人次 【

中文名称:烈火之炎
英文名称:Flame Of Recca Final Burning
游戏制作:KONAMI
游戏发行:KONAMI
游戏类型:Action 动作
游戏载体:DVD×1
游戏平台:play station 2
游戏语言:JPN 日版
发行日期:2004年6月10日
官方网站:http://www.konamistudio.com/recca/index.html

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界面说明:
NEW GAME 新游戏
LOAD GAME 读档
BATTLE 对战(二人对战可)
COLLECTION 收集(根据游戏完成度决定内容的多少)
·MOVIE SHOW 观看已经看过的动画,观看中点○然后选下面的选项便可退出
·STORY OUTLINE 主要是介绍游戏以外的<烈火之炎>动漫的流程
·BATTLE MODE COLLECTION 战斗收集,可以观看已经可以使用的角色的技能
·RECCA DICTIONARY 烈火之炎专有名词解析,可以从中更好地了解烈火之炎
·ANIMATION DATABASE 动画人物原设定集
OPTION 设定

=================================================

流程攻略:
(本攻略以HARD难度为准- -)(HARD及以上难度无法直接知道对手招式名)

本攻略以漫画的路线进行,鉴于路线选择对结局没有太大影响,玩家们若感兴趣可以“走自己的路”(^_^)v

选择NEW GAME后有难度选择,进入后先看一段动画然后游戏开始

----INTRODUCTION----

主角老妈阳炎会给玩家解说战斗,如果看的懂请跳过下方我的苦心说明- -

-----------------------------

操作说明:

首先注意最上方的两条槽,顶上那条红黄相间的不用我说了吧- -,那是HP底下的那条绿色的是精神力槽,受到攻击便会减少,攻击敌人便会增加。当到达底限时,如果遭受一次攻击被击中,人物便会陷入眩晕状态,此时是施放必杀的最嘉时机,如果你陷入此状态那就……记住连打按键可以增加恢复速度(不过敌人应该不会笨到放弃这么好的机会)。

最下方的四个圆圈(还有中间那个)和旁边的提示槽才是战斗中最主要的部分----攻击和防御。其下方为气槽,到达一定程度可以使用必杀技(或特殊技)。

具体操作如下

战斗说明

·□是防御(回避)
使用方法为按住不动,放手后便形成防御,可以减轻伤害。但是一定时间后便会自动取消防御,所以时机把握值得玩家思考。
另外,待到对手攻击到玩家的前一瞬间,如果一直按着□的话,旁边提示的字会由“防御”变成“回避”,此时放手可以完全无视对手此轮攻击。
最后说一个重点,必杀技防御不能,所以看见必杀还楞楞地防御,那- -结果不用我说了吧。

·×是小攻击
威力较小,但是准备时间和攻击后需要休息的时间很短,也是战斗中最常用的手段了。

·○是大攻击
威力较大,相对的准备时间和攻击后需要休息的时间也都很大,抓准时机使用便会有意想不到的效果。

·△是必杀技(特殊技)
此选项分为特殊技和必杀技,而这类技能都是需要消耗攻击提示槽下方的那条气槽的(气槽没到一定长度此类技能使用不可)。
必杀技技如其名,威力惊人而且无视防御,强到可以决定战局的成败,但是准备时间极长,所以对方如果没有进入眩晕状态最好不要乱用- -下场你是知道的。还有一个重点:即使是必杀技……也是可以回避掉的- -
特殊技主要是用于闪避攻击,如 花菱烈火 的结节龙“圆”,水镜冻季也的“水傀儡”等都是用于闪避的,而且可以闪避一切攻击(连必杀都是可以闪避的哦~)。另外就是一些增加能力的特殊技(如土门的那个)或者是召唤(Z的僵尸召唤等)。

-----------------------------

继续流程,阳炎对玩家的解说是由实战开始的,第一战对付僵尸,首先按照阳炎对玩家说明的每个步骤熟悉游戏。当说明结束后,玩家进行选择。
选1·そうだな 就再次听说明(- -|||)
选2·わかったからいいよ便继续流程,再次碰见一只僵尸开始初战。

花菱烈火 VS 僵尸
完全没有难度的一战,它只是出来让玩家熟悉操作而已的
战胜后选1继续和僵尸打(- -除了提高手熟度,基本毫无意义)
选2继续流程(终于开始进入主题了= =)

先看段动画- -制作水平不错,不过歌怎么不咋地= =|||看完游戏正式开始

--------SODOM--------

MISSION 1 格纳库
石岛土门 VS 亚希·魅希
基本上没难度,两人的特殊技是言灵,可以让玩家陷入眩晕状态,需要注意。不过两人攻击技能的威力不大,过关应该不成问题。
石岛土门 VS 美玖琉
颇有难度的一战,机器人的攻击完全不留缝隙(高机动性?),而且威力不俗,相信玩家在这里会吃点苦头,不过只要抓准时机使用必杀技 土星指轮 胜算就大大增加了(而且土星附带攻击力增加的特效)。主要攻击方式还是大小配合抓对手的休息时间。

看剧情,幻兽朗这个渣被音远JJ轰杀(OYEAH~~)

MISSION 2 ウェポンド-ム
花菱烈火 VS 神威
对手HP到一半左右时会变身,实力增强是当然的事情,不过只要注意一些,过关不是问题。
花菱烈火 VS 木莲
又一个渣(指人品- -),不过技能的确也不咋地,关于他的ナイフ那一招,只要听到他HI的声音的时候按□的手指放开,便很容易地躲开。和这一位战斗的难点在于要打两次(- -|||),第二次由于HP上的差距所以有些难对付,而且他的必杀木
命死在了自己心爱的人身边,而杀了她的正是她心爱的木莲。这就是命运吧……
MISSION 5 研究所
看剧情- -阳炎妈妈把里丽的路人甲华丽地KO>_<

MISSION 3 ピラミッド
本游戏的第一个分支
□是帮忙 ○是不帮(流程选□),不过我可以告诉你这个长相LOLI的女人不是好人- -
帮不帮都是和(イ弱)(前面是一个字,不知道怎么打出来,念KARAME- -)交手,但选择不同对后面的剧情影响也就不同。
雾泽风子 VS イ弱
式纸使的能力实在不怎么样,而且不知道是咱风子太灵巧了还是对手太迟钝,对手完全不能给玩家什么威胁,注意对手的攻击,小攻击中有一招纸变成剑的招式和木莲一样,听见声音时候放手可以轻松回避。相信各位轻松过版应该不成问题。
选择了帮助的话再次出现选项
□是跳 ○是扔出飞刀(流程选○)
扔出飞刀的结果当然就是……掉到桥下去了- -|||
好在风子的王子雷霸大大来了(大心~~),碟片雷霸交给了风子,恩恩继续看剧情- -

继续看剧情恩恩- -看看门都是怎么败在红丽大人手上的吧,哈哈哈,红丽大人至高!

MISSION 4 バイオノイドド-ム
分支再现□是往外逃 ○是使用魔道具(流程选○)
用钢金暗器打随天上掉下的石块,想找土门报仇的牙王出现,打吧- -|||
如果选了□大概牙王就要轮到别人来收拾了- -,因为小金井去了贮藏库
小金井薰 VS 牙王
牙王攻击力不低,HP掉到一定程度会召唤牙石王,实力更上一层楼了,姑且不说它变态的速度,就是防御仍然要去掉可观HP的伤害程度也是之前对手们不可比的。称其为目前为止最强的对手一点也不为过。召唤后攻击威力很大,所以一味防御不是上策,可以考虑寻找对方给玩家回避的那个时间,掌握好之后再来华丽地无伤KO他吧。另外他貌似不喜欢防御- -|||如果有机会就用五之型和六之型吧。p.s.战胜后就可以知道这位的恶习了- -巧克力癖。

MISSION 9 贮藏库
小金井薰 VS Z
此战仍然由小金井对付,经过前面那场恶战,想必各位对小金井的操作方法也有了更加明确的安排了吧。最大的问题在于上场恶战的损耗会拖入这场战斗。而且对手的AI不低,不会一味乱攻,僵尸召唤只是虚张声势,要应付应该不成问题。

MISSION 6 バルテノン
水镜冻季也 VS 蛭湖
如果小金井对石王是虚惊的话,那这场就是噩梦了。死四天第一个挡在玩家面前的血之剑士蛭湖貌似有不可回避的技能,而其特殊技“血固”的攻击力和追加效果也不是好玩的。想赢就老老实实地防御吧(特殊技防御不可,别忘了- -),别赌回避的几率(真有回避几率吗- -)。抓机会使用大攻击的引汴成蛇,速速结束这场短暂的噩梦吧。

MISSION 7 ???(直接跳过先- -|||)

MISSION 8 マリ-の馆
让人冷汗的选择- - □是喝 ○是不喝(流程选□)
真不明白为什么水镜会喝,不过喝了不打紧,只是对付她的人变化一下而已。轮到土门来到时需要面对同样的选择。选择○(土门还是喝了,不过喝的刚好是玛丽唇印的所在,而只有那刚好涂了解药,所以……- -|||)
石岛土门 VS 波其
喜欢猛攻的某- -,与主人合体技是其必杀技“束缚鞭天”,其余时候应该不会构成太大威胁,注意稳固防守即可。搞定他(们?)只是时间问题。胜利后三人汇合。

--------MIDDLE PART--------
MISSION 7 键と门 火影忍军
字母输入顺序为 DEATH

--------FINAL MISSION--------
HELLorHEAVEN

HorH ROOT C 石岛土门
石岛土门 VS 蛭湖
老对手再临(冷汗中……- -|||)!此次给人感觉实力变弱?原来HP掉到一定程度会回到。战术如前一场,土门招式虽不华丽却很实用,当心应付对手花样繁多的手段,大概是蛭湖给面子,或者是第一场的原因,要取胜应该不是大问题。对了,注意保持实力。

HorH ROOT B 小金井薰
小金井薰 VS 死愚魔
丑陋的东西就让他消失吧- -,死愚魔的实力还是有的,而且作为怪物登场的它的攻击一下子也很难让玩家适应,主要是奇怪的攻击时间判定让玩家很难掌控。不过找到了规律后就痛殴之吧~。小金井擅长的不是防守(而且对手的体格- -),多用回避让损失减到最小过版吧。

HorH
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