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《天诛红》隐藏要素及服装功略
发布日期:2013-1-28 17:42:42 作者: 出处: 浏览:
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最近几个月很少上网,实在没办法给大家做详细全攻略了,不过天诛系列是我如此喜爱的游戏,入手后几晚我晚上几乎都舍不得睡。苦战几天,终于把隐藏要素都搜罗得八九不离十了。还是忍不住上来EG写点东西吧。
现在大家最关心的,估计也就是传说中彩女的“后两件衣服”了。入手方法下面细说,不过为了照顾一下一些可能刚刚入手,或是初尝天诛系列的新玩家,还是整理一下全部的隐藏要素吧。
(网上各处的资料太杂乱了,而且错漏百出……所以以下我都有亲自验证过的)。
(天诛惯例,历代皆有强大到可以让游戏性“丧失殆尽”的秘技。红的秘技现在还没见光,可能秘技出了之后才看此帖的玩家会对以下的攻略很不屑,所以我对可能数天后才看到此帖的朋友强调一下:此帖子写于天诛红发售后三天。请尊重攻略写作者的努力!)
忍杀乱舞详解:
这个贴子是研究,本不打算写基本操作这一类东西了,不过因为有很多朋友至今困惑“无法发出忍杀乱舞”,回答解释的人也说的不清不楚。既然作为本作的重要新系统,那我就详解一次好了。
****
一,说忍杀乱舞是新系统事实上不正确,我认为应该叫“新招式”比较确切些,根本就是原来忍杀系统的一部分,这样说吧,两个主角每人有八招“忍杀招式”(分别是前,后,左,右,斜坡,空中,地面乱舞,空中乱舞),其中两招是忍杀乱舞,这样说大家清楚了吗?
二,所谓的“同时忍杀多人”,其实不准确,因为事实上只能同时忍杀两人。大家可以去练习模式的“忍杀”那里验证一下就清楚了。把中间游走的那个敌兵推到对面立定不动的两人的中间去,你看看能不能同时忍杀掉他们三个?
三,说“发不出”的朋友仔细看这条。忍杀乱舞的确切成立条件为“同时有两个敌兵处于自己的忍杀距离内(也就是气大于90)”,此时按方,则会发动忍杀乱舞。
四,专门给你乱舞的那些敌人其实游戏中都设置好了,你靠近听到两人聊天那些就是。为什么会不成功,可能是因为你等到他们聊完了转身才敢跳下去,其实完全没有这个必要,把落点选在聊天两人的中间,勇敢的跳吧,不要等落地,空中就可以发动了。
****
好,帮人帮到底,我下面帮大家详解一下如何在实战中制造忍杀乱舞的机会。
一,设置好聊天的两人,而旁边有屋子,段差等。如上所说便是了。勇敢对着两人中间跳下去,发动空中乱舞。
二,设置好聊天的两人,而旁边没有屋子,段差。这种情况不能从上跳下了。不过会这样设置的,此两人多半聊完天后会转身“背向同一个方向”。此时就是好时机,冲向两人中间,发动地面乱舞。
三,利用“醒术,影缝”(请先读下面的奥义详解了解性能)。
比方说,敌人A属于原地站岗型,敌人B属于巡逻型。而B的巡逻路线会经过A附近。这种战术就派上用场了。待B走远时用定身把A定住,重新躲好,待B回来,走到A附近,上去,忍杀乱舞。只要你熟练了,两个巡逻型敌兵,只要路线有交叉的,也能应用此法了!
四,利用道具“招き铃”
这道具的作用是射出后会把敌人引向落点察看,如此一来,射到两个相距不远的敌人旁,他们便会走向同一地点察看,所以你就……^^
就先说这么多,大家发挥创意,说不定能想出更巧妙的忍杀乱舞战术的!
奥义详解:(看了其它帖子的奥义解释,简直到了莫名其妙的地步,错漏百出,这是误导新玩家嘛!算了,我来解一次,虽然高手都不需要解释了,不过我相信还是有日文苦手的朋友很需要这个的……)
****总之,550卷奥义书便全部习得,两人都一样,没必要一招招说数目了,不要相信什么彩女900卷凛1000卷那些胡扯。
****凛:
*封牙----遭到敌人攻击的瞬间按防御,效果其实就是格斗游戏中的弹返。
*つぶて弾き----遭到敌人飞行道具攻击的瞬间按防御,可将本来无法防御的飞行道具反弹。
*抱き捕り----方方后方方,说明一下,最后是对空投,如果前面没有打到敌人,而恰好敌人跳起来了,也可以投到^^。
*壁駆け----对墙二段跳后按叉,可以在墙壁上踩多一下,说明一下,其实没学这招前,也可以踩墙跳的,其区别是一个是三角跳,一个是垂直向上窜,自己试试吧。
*百鬼眼----按住L1的情况下,可以以右摇杆调整远近。哎,其实就是可以zoom啦!
*橹崩し----连续投,指令是“普通投技中(近身按圆)--摇杆一圈加圆--下上加圆”,第三下输入时间较短,需要练习方可熟练。
*醒术----满足忍杀条件的状态下,按圆而不是方,则会“把对手定住”。
有什么用途呢,其实这个对凛有重要的意义,必需说明一下其特性:
一,定身时间超长!
二,被定身的敌人无法做任何行动,而且无视力!
三,不可同时定多个敌人,如果对第二人发动,则第一人解除定身。
四,很重要的一点,其余敌人看到被定身的敌人是无反应的!
五,更重要的一点,凛在使用她的奥义“叶隐术”未解除之前无法进行忍杀,但可以使用这招醒术!
*木の叶隠れの术----叶隐术,对凛来说最好用的奥义之一!发动方法是R1加L3(左摇杆按下)
也有必要说明一下其特性:
一,时间超短,约为5秒。
二,发动时那些旋转叶子如触及敌人,敌人会硬直。
三,隐身途中无法使用任何方键的功能,也就是不能攻击,不能暗杀,但可使用圆键。
所以,熟练运用“叶隐术”和“醒术”的配合将使你衍生出更多彩的战术。
*跳爪----回旋攻击(摇杆一圈加方)命中后按三角,可将敌人扯回来,这是连续技的瑰宝!
*蜘蛛居----用钩绳飞向天花板后,按住R1,可以粘在天花板上,注意有时间限制,约为20秒。
*止め钉----满足以下几个条件:一,用手里剑丢敌人,二,敌人背对着你,三,命中他的头部。则产生一击必杀效果。实用性不大的奥义,因为条件苛刻,实在无法接近的敌人,还不如用吹矢保险。
*鸣き真似----蹲下或贴墙状态,按圆,可以发出动物叫声,其效果为可以令产生怀疑的敌人立即恢复到“气”状态。
*完.橹崩し----这是橹崩的追加,具体方法是在最后扭脖子的一刻按方,无提示的,要自己体会。攻击力绝大!为90-100点不等,可以去“大将战”试试,我试过直接把凛满血(100)扭死了。
****彩女:
*壁駆け----与凛相同,自行参照。
*弧月----指令是“方方方方后方”,就是一个连技,没什么需要说明。
*百鬼眼----与凛相同,自行参照。
*吽形----就是弹返,与凛“封牙”相同,自行参照。
*貉走り----指令为“R1加L3(左摇杆按下)”。
说明一下,此招为短距快速移动。移动完有硬直,可通过按R1取消。移动中可按圆取消。所以可以通过快速按“R1加L3,圆,R1”来实现无硬直快速移动。不过综合来说,指令复杂,移动距离不算长,所以实用性着实不大。
*こだま拾い----彩女最好技能之一!“听声辨位”!指令是R1加圆。
说明一下其特性:
一,只能探测以自己为圆心的一定范围。
二,敌人警觉状态时无效。
三,敌人移动时才有显示,敌人“原地立定”时便会从雷达上消失。
四,故意安排站在一起的两人,即使他们不移动也能探测到,估计是他们聊天的缘故。
熟练运用此招,再配合观察气配表的数值,能使你达到对敌人“一动一静,了若指掌”的地步。
*つぶて弾き----飞行道具弹返。与凛相同,自行参照。
*跳爪----与凛相同,自行参照。但此招对彩女意义更大,皆因其可衍生出彩女最强连技“方方方方-摇杆一圈加方-三角-R1加方-后加方-倒地追击”,务必掌握!
*止め钉----与凛相同,自行参照。
*影缝い----与凛“醒术”相同,自行参照。
*蜘蛛居----与凛相同,自行参照。
*壁蓑----指令是贴墙状态按住圆,又是一个有趣的技巧,正面看好像光学迷彩^^b,侧面看好大的破绽哦……不过实用性还是不小的。注意敌人警觉状态下无效。
*里疾风----彩女最终奥义。抱了太大的希望,结果实用性却……发动指令为,按住方一段时间(两秒就可以了)后放开,会自动向最近的敌人突击,刺中敌人一瞬间再按方,便会追加攻击,然後看准时间再按……是不是无限段的我不知道,因为输入时间苛刻。我最多也就连过四下而已。大家自己可以去“大将战”尝试一下。
再来说明一下性能:
一,不会再像三代那样减自己血了。(剧情说三代那时是“完成型”)
二,相对的,也不能一击杀敌人了,每刺一下也就十来点血。
三,出手慢,要转一下身,如果打移动中敌人,多半落空。
所以,综合来说……暗杀不需要这招,打硬仗如果你掌握了最强连技,也不需要这招…………--b
章节分支的出现条件:(已经严重验证过了,如果还有分支打不出来请仔细对照琢磨)
2-1:关卡1没有把全部敌人清场(故意留一个就行了)。
2-2:关卡1清场。
3-1:通过2-1自然出现。
3-2:通过2-2自然出现。
6-1:关卡5有发觉过关。
6-2:关卡5无发觉过关。
7-1:关卡6中没有取得地图。
7-2:关卡6中有取得地图。
说明:(无论6-1还是6-2,地图都在快要到打BOSS前那个有很多大酒桶的房间里,6-1在屋梁上,6-2在酒桶下,取得后显示一个信封那个便是)
10-1:关卡9一开始的三人组,放走其中的剑客。
10-2:关卡9一开始的三人组全灭。
说明:一开始的三人组有剑客,和尚,艺妓,如果先把和尚和艺妓打倒,则剑客(穿得象个新撰组的那个)会逃跑,想全灭的话,则要先打倒剑客。
战术说明:事实三人组十分难对付,别以为你想打哪个就打哪个。所以啊,实在打不赢的话(或者想拿无伤),就只好用鸵鸟战术了:一开始就马上跳到旁边的高台上,谁爬上来就把他砍下去,慢慢耗死他们,很卑鄙,不过很有效。想拿无伤的朋友,小心艺妓跟和尚会发手里剑,不过蹲下就打不着你了。而且好像他们每人只有两发而已。
12-1:关卡十一打倒BOSS。
12-2:关卡十一让BOSS逃跑。
说明:BOSS是乱造,无论你有没伤他血,反正时间到了他就会逃走的(时间不长哦,大概也就一分半钟左右),如果你没法在限时之内打倒他,建议直接使用爆弹丢他吧!
关于全道具的收集:
****道具的取得是这样子的,彩女和凛是分开计算的,当你每通过一关有取得最高评价(忍术皆传或始末屋),便会在过关后“获得新忍具”,获得后的新忍具以后就会通过过关奖赏来增加了。
那些在普通任务里面“属于另一个主角”的关卡,只要去“全任务进行”模式拿最高评价就可以获得该关卡的新道具了。
有分支的关卡只要其中一个分支获得最高评价即可。
也就是说,根据这个方法,只要大家有恒心去挑战那些还没有拿到最高评价的关卡,就可以慢慢收集齐全部道具,因此我没有必要一件一件道具细说了。
****只有三件道具是通过特殊方法取得的:(已经验证绝对无误)
空禅之术:只要有游玩过“忍术指南”里面所有项目自然就出现了。
胧(彩女):
就是彩女一贯的毒刀,打BOSS有奇效,副作用也好办,只要带一个毒消,一换刀立刻吃便是了。
具体位置在关卡“6-2”,一开始下楼梯后,有左右两条路,左边会触发“发现近道”的动画,不要触发这个动画!向右边的“转门”前进(那种转门是单向的),通过两个转门后,在第三个转门前转左,走到尽头一个地板有大凹位的房间,胧就放在凹位那里。记住,如果你触发了前面所说的动画,便无法取得此道具了!
打鬼灯(凛):
很可惜,凛并没有所谓的“第二把刀”,这只是一件装备道具,也就是只要带出场就生效(会看到装在了手上),效果是攻击力增加,感觉一般般,没什么惊喜……
具体位置在关卡“8”,通过河川后,此关有两个过关点(看地图),地图上,两个过关点位置的中间,是不是有一个小小的椭圆突出,其实那是一个段差来的,就在山崖上,用钩绳上去便可了,道具就在那里。
隐藏模式及服装:
****先说一个不知算不算隐藏要素的东西,因为我相信很多玩家都不知道。“按着L1 L2 R1 R2来选择忍术指南,便可使用彩女来练习”(这样就可以在“忍杀”一栏尽情观看彩女的必杀了^_^)
****一周目通关后,“天诛幕内”里面追加“换衣室”和“红之刃”,凛和彩女各追加一套衣服“朱卷”和“黑铁”。而玩家此时应该也从空位知道彩女还有两套衣服了(故意作出空位来诱惑玩家的)……
而红之刃是一个类似生存模式的小游戏。规则是在两分钟之内尽量多杀敌取高分,当然,前提是你能捱过两分钟不被打死……
至于画廊收集,影片收集等等,因为我自己也还没收齐,就不解说了。反正这些东西无伤大雅,各位有兴趣的话自己收一下吧。
彩女后两件隐藏衣服“牡丹”和“蓝鼠”的取得战术详解:
先是入手条件:
****进入红之刃,选择彩女,通过“红之刃”的前六关,则出现第七关“百鬼夜行”,实际上是车轮战打所有BOSS。打完最后的重藏,会有机会“双彩女乱入”,双彩女身上穿的便是两套新衣,击败她们便可取得衣服了(难道打败两彩女后把人家剥光光抢走两套衣服?……-_-b)。
****双彩女乱入并非一定发生,似乎有一定的概率,我有两次跟重藏耗到油尽灯枯她们偏偏出来了……,好几次运气好打完重藏还有几个补血偏偏不出来…………都是RPWT啊…………
以上两个是必须条件,是不是充分我还没完全确定,所以还有以下两个条件我必须补充一下,一是有人说必须先把彩女的结局分支“12-2”通过,因为我去打百鬼的时候已经把这个分支通过了,所以无法验证没通过是不是可以了………
二是有人说要穿上黑铁来打百鬼才会有双彩女乱入……真的吗?……那就穿上好了,反正又没损失……
好了,总之,以上所说的条件都满足的话,那确定是可以拿到衣服的!
下面是战术:
入手条件看过了,听起来不难吧?至少比收集kunoichi里面花花的衣服要容易对不对,这样想你去实践一下就会后悔的……先说说我自己,我是retry了至少20来次,花了两个多小时才打过了双彩女拿到衣服。难道我是act苦手么?天诛一共四代六作我全部有玩,红我是一周目便全部忍术皆传……所以大家可以评估一下自己需要多少时间来拿这两件衣服……
为什么会难,因为天诛本来就不是一个打硬仗的游戏,而拿这套衣服偏偏就是要你打硬仗,两位主角(尤其是凛)的攻击范围如果放在刀剑格斗游戏里,简直短到了“令人发指”的地步。还好,步法娴熟的话,还可以弥补这一缺点,其实步法熟练了,一对一没有一个难打的(除了重藏),而一对多的情况就比较凶险了。包括双彩女,百鬼里面一共要打三场一对多。一共十二场的BOSS车轮战也足以考验玩家的耐力而不是运气。我下面就逐个解说,相信对打硬仗苦手的玩家帮助很大哦~
一共十二场战斗:凛—tatsu吉—熊—彩女—那须—镐—三人组—单叶双叶—乱造—硝—重藏—双彩女,道具是五个药
我推荐总体计划是这样:
1, 至少在打到彩女之前,一滴血也不能少。
2, 打到三人组应该需要吃一个药了,当然能不吃最好。
3, 打单双叶可能要吃一个药。
4, 打重藏之前必须保留至少两瓶甚至三瓶药,打双彩女之前必须保留至少一瓶药。
****战前准备:
奥义习得方面。“弧月”和“跳爪”必须要有!“跳爪”是连续技的瑰宝!
连续技方面:必须熟练掌握彩女的最强连技“方-方-方-方-摇秆一圈加方-三角-R1加方-后加方-倒地追击(跳跃攻击也可追地) ”。此连技可以轻松打出超过60点血,几乎所有BOSS捱三次就挂了。
基本步法:熟练使用按着R2面对BOSS,灵活用x来横移。当BOSS使出大破绽动作时,便绕侧或绕背来一套连技。确定头3hit命中才连下去,如被防住了,记住在头三下普通攻击后都可立刻按后+X来取消硬直的。
****逐个BOSS解说:
*凛:
不用废话了,她你都打不赢后面还打什么啊……,在她出招时轻松绕侧面攻击就行了。
*Tatsu吉(和服女子):
这个是凑数的……一开始就冲上去三刀便解决了,不要告诉我你会被她伤到吧……
*熊:
熊的攻击硬直超长,注意熊不能打飞,所以绕背后用方方方方-后方的连技就可以了,反正、4次就死了,不要用硬直长的回转攻击。熊攻击力很大,如果被它打到,还是retry吧,在这里受伤不值。
*彩女:
开始有点难度了,彩女很敏捷,当然赢是能赢,不过很容易被她蹭去一点血,如果十来二十点就算了,如果在这里伤了超过一半血,retry吧……当彩女使出“前冲攻击”或“大跳攻击”的时候破绽最大,抓住时机绕侧面使连技。
*那须:
这猥琐的光头佬的拔刀术可比他的外貌看起来要厉害,它连斩时突击距离很厉害,所以要小心闪到旁边去,另外,因为右手拿刀的缘故,所以绕他侧面时尽量从他左侧绕,会比较不容易碰上他的攻击轨迹。还有,小心他的反技,拔出一截刀挡在面前那个动作就是了。这时候可不要打他哦。
*镐:
三刀流……好在他不会使“三千世界”……看起来很强,其实没什么特别要注意的地方,镐使出连斩的时候硬直很长,可以轻松绕侧面。
*三人组:
最麻烦的一战,天诛里面打硬仗怕的就是人多,这三人每人都只能算是个杂兵,但是加在一起就可就不是那么容易对付了。一对多的凶险在于,一是很难完整打完一套连技,二是敌人的攻击会容易形成连续,一下便夺取你七八成体力。
首先,一定要把敌人全部集中在你的正面,决不能被夹攻!除非你想前功尽弃。
我个人建议有两种打法,一是依然鸵鸟打法慢慢耗,这回没有高台了,但是有一段台阶,慢慢引,把三人都集中到台阶侧面直角凹位那里,自己站台阶上,跳上来你便把他砍下去,过一会肯定会有人兜过来的,再跑出去重新引,有耐心便成了……
二是面对面硬拼吧。三个人,肯定没法打连技的,最安全的招式是“方-方-后方”,因为最后一下会后翻,可防止被投,敌人肯定会立刻又冲过来,便再来方方后方。你有可能选择的话,还是应该先把艺妓跟和尚打死,他们血少。
如果三人组打到你要吃三瓶药,retry吧,两瓶,后面则需要一点运气,一瓶是正常的。
*单叶双叶:
先说一下,不会有人不知道分他们俩吧……-_-b,说明一下好了,女的是双叶……………
建议无论如何都要先“冒着双叶的箭雨的危险”,先打倒单叶,因为先打倒双叶的话,单叶会发动“超级模式”,攻击模式改变,硬直减少,多出很多强招,总之变成很难打就是了!所以,一定要先打倒单叶。
另外,两人都健在的时候,懂得使出合作的投技,小心不要一直防御被投到了哦!
*乱造:
乱造的攻击方式和镐比较类似,都是总是对着你狂冲,一出手就是大套连续技。注意因为他的武器的缘故,他的攻击轨迹范围挺大的,绕侧面被打到的机会比较大,所以要尽量绕背。另外,他硬直长正是因为他的连续斩非常强,所以你求神拜佛千万不要被打到了,全套连斩全中的话起码80点血就没有了……
还要注意的是他有一招“地面魔法”是可以把你定住的,然后自然就是冲过来一顿连斩啦!只要注意积极移动,不要总是呆在原地就可以避免中此招了。
*硝:
硝与双叶类似,都属于远距攻击型角色,一般来说,只要跟他打近战,便完全没有问题。他的几种连续射击都有比较大的硬直,绕到侧面便可轻松打出连技了。
如果前面你都能应付自如,硝不会对你构成威胁,稳定一下心态,准备迎接最难缠的重藏吧。
*重藏:
重藏是单对单战斗中唯一最有威胁的角色(不愧是最终BOSS,虽然是个普通人类,不过我个人觉得他比前作那些神神鬼鬼的BOSS还要难打),他的防御简直可以用滴水不漏来形容,如果是在任务模式里面打他,你还可以试试他那把“防弹伞”,无论吹矢,爆弹,大炮,全部通杀!难道是用“超合金Z”做的?
重藏的普通攻击是无论如何比你快,范围也比你长的,而且他普通攻击落空还会积极的使用后退来取消硬直,因此在这一点上几乎占不到任何便宜。破防技,突进技他也一应俱全,另外特别要注意的是重藏有一招不可防御的移动投(类似一闪,侍魂那种,不是鬼武那种),判定很强,中一次大概是三四十点血。
我个人十分不推荐跟重藏硬拼,几乎毫无胜算。所以还是得想办法取巧。
取巧的办法是,注意台阶的两边,各有一个灯笼,就用这玩艺来跟重藏绕圈子,因为灯笼旁的台阶起始处,有一定的段差,所以,把总藏引在低的那边,自己在稍高点的那边。运用步法,把灯笼总是保持在两人中间。重藏出普通攻击的时候,不要管他,要的就是他出突进攻击和那招移动投。因为有灯笼和段差挡着,所有突进型的攻击都冲不到你身边来的,这就是好机会了,立刻趁他没收招上去一套连技!如此反复,4到5次解决战斗,关键还是要耐心,操作也必须要纯熟!
另外,之前我也尝试以对三人组的方法也可以对重藏的,站台阶上等他跳上来打他,不过此法每次去血少,而重藏体力多,耗时长。途中稍有差池,会前功尽弃,所以此法不推荐!
打完重藏,如果看到画面变白色,那么恭喜你了,双彩女出来了,希望你没有跟重藏拼到命悬一线的地步吧。
*双彩女:
彩女虽然攻击距离和镐,乱造之类的没法比,但她是最敏捷的角色之一。而且前面说过,一对多的战斗从来就不好办。
推荐两种战术:一,以对单彩女同样的步法打游击,当两个彩女其中一个使出大破绽招式(突进或大跳攻击)而落空,便打她硬直。但已不能用那套强大连技了,因为铁定会被另一个打断你!所以建议直接方方后方来翻向后面比较安全,看情况来判断是否出下面的突进攻击。另一个彩女离得较远的话,则方方方后方,或方方方方后方,然后再根据情况判断是否倒地追击。只要能先击倒一个,情况就一下子好办了!
这种打法有一定风险,身上至少还有一瓶药的情况才推荐。
二,如果没有信心打游击,那么还是老办法,把两女集中到台阶侧面的凹位,自己在上面等她们跳吧,注意彩女会发手里剑要留心闪避就是了。比较耗时,但也比较安全。因为好不容易打到这里,如果失败了那可伤心啊……
最后祝大家尽早凭自己实力而不是以后靠秘技取得两件衣服,满足感不可同日而语的!
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