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[PS2][ACT][无双OROCHI魔王再临](游戏评测)
发布日期:2013-1-29 9:38:02 作者: 出处: 浏览:333 人次 【


游戏名称  无双 OROCHI 魔王再临
游戏原名  无双OROCH魔王再临
游戏原名  Warriors Orochi  
售价  ¥ 7140
制作厂商  KOEI
  主机  PS2
代理发行  台湾光荣
游戏类型  动作
游戏人数  1~2 人
发售日期  2008-04-03
官方网站   http://download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm
游戏简介
  《无双 OROCHI 魔王再临》是 2007 年 3 月所推出的 PS2《无双 OROCHI 蛇魔》的续篇作品,故事叙述在前作的魔王远吕智被打倒后,原本以为将恢复和平的异世界,又再度因为各方群豪的野心与欲望而陷入动乱之中
  游戏将收录《真.三国无双》与《战国无双》两系列的登场武将,并加入《战国无双 2 猛将传》的 5 名新登场武将前田利家、柴田胜家、佳菈夏、佐佐木小次郎,长宗我部元亲与今川义元,以及曾于《真.三国无双 2》中登场的中国古代神话人物伏羲与女娲。
  新增战场关卡,包括“严岛”、“五行山”、“汉水”、“四国”、“冀城”...等。
  在游戏模式部分,除了既有“魏”、“蜀”、“吴”、“战国”等“故事模式”剧情外,还追加以独特世界观来展开超时空梦幻对决与搭档演出的“戏剧模式”,以及在原创的竞技场关卡进行双人对战的“对战模式”与单人游玩的“生存模式”等新玩法。
  在游戏系统部分,承袭并强化原有的 3 人小队战斗系统,加入可 3 人共同施展的“合体技”与“援护攻击”等全新招式,发挥小队战斗特性,提供更刺激多样化的乐趣。
游戏图片:




举 世 无 双 的 分 割 线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~游戏推荐度:80%无双系列爱好者推荐度:90%
游戏介绍:
继无双大蛇psp携带版发售仅过了一个月,无双大蛇的正统续作"魔王再临"也随之发售了.本作并不同于以往的资料片.游戏中不但加入了战国无双2猛将传的5位新增角色.还在原有基础上原创了多名角色.使得登场总人数达到了空前的92人!游戏势力除了原有的4个之外,又新增了"魔王远吕智军".因为剧情是在无双大蛇之后,所以各势力的剧情都是全新的.新增的场景与游戏模式等.都处处体现了制作商的诚意.各位玩家千万不要以一种像玩"猛将传"或者"帝国"一样的态度进行游戏.当你真正入手游戏后一定会发现"无双大蛇"已经作为一款系列化的游戏而存在,你手中的正是游戏的正统续作!与"三国"斗,与"战国"斗.与"鬼神"斗其乐无穷!
游戏画面:7.5
较之前作,游戏的CG数量有所增加,但质量和长度却比较一般.和即时演算的过场感觉差不多.很难给人留下什么深刻的印象.虽说游戏中许多地方都是空前的.但无双系列的弊病,可恶的"拖慢"现象又回来了.真是不知道说什么好.笔者对353和Z51时代的拖慢印象深刻.就在前不久还为无双大蛇在psp移植版的同屏人数和几乎没有拖慢现象感到欣慰时.马上就被魔王再临泼了盆冷水.看着人物在人群中耍慢动作,久违的抓狂感又来了.还有一点感到很不解.虽说游戏地图设计的不错,体现出了时空扭曲的感觉.场景也比较宽阔.但人物一骑上马简直就是开上了车.那么大的地图,跑一圈也用不了多久.为此自己还专门抢过吕布的赤兔试了一下.再加上个神速鞋简直就是上了火箭= =b.
游戏音乐:8
加杂了35系列和Z5系列的背景音乐,驰骋在混沌扭曲的战场.游戏的音乐完全是为了渲染气氛.在各种属性的攻击中,在华丽无双的释放中,在讨伐武将后的台词中.玩家会回想到曾经的某个战场,某个武将,某个过场.魔王再临也许是ps2主机上的绝唱.其集历代无双之长的音乐绝对是发起新战斗的号角.
游戏剧情:7.5
虽说游戏剧情是继前作之后新编的,但太脱离历史这条主线.使得游戏的剧情显得不伦不类.关公战秦琼本身就是个不现实的比喻.而光荣呈现在玩家面前的就这种近似于乱斗的剧情,可以说是比较另类或边缘化的.游戏虽有部分搞笑的过场,但光荣的恶搞能力反不如其他厂商.大多数玩家还是习惯看光荣以历史为主线的剧情.
游戏系统:9
首先表扬下厂商的诚意,新增的模式和人物都恰倒好处.在"是无双必出猛将传"和近些年来无双资料片"产量化"这种先入为主的思想中,起初都以为是游戏的资料片.直到真正入手游戏后才发现游戏的确是大换血,再称其为产量化的资料片就在苛刻了.无双大蛇独有的武将切换系统使得游戏选择性更高.除剧情模式外还有戏剧模式(类似于外传)使得剧情更加充实(虽然都是光荣编的= =).对战模式和看上去类似于格斗游戏的生存模式是在闲暇时间放松一下的不错选择.
游戏手感:8
不算拖慢现象又严重了起来,正常情况下.本作的爽快感还是不错的.战斗中吃个玉玺,无双的连击数轻易达到几百,无双那种一骑当千的感觉也表现的不错.L2和R2的换人也比较方便,操作基本还是老样子,战斗中人物还会有援护攻击与合体必杀.游戏中某些人物被强化的逆天.好在是动作游戏,人物的平衡性也不是很重要,92个人全用完一便也要花不少时间.
游戏性:9
无双系列向来以一骑当千的爽快感觉着称.本作在这方面做的不错.隐藏要素比较多,除武器与壁纸外,素材的收集又将要谋杀玩家的时间了.每势力通关不说,戏剧模式中还有不少的关卡,而每个关卡还要用特殊方法处发.想必许多人为了得到真.远吕智也正在努力中吧.每个人物都有3套衣服可供选择.值得一提的是本作人物的入手条件都比较简单,可能是人太多了点吧.
游戏之我见:
魔王再临偷跑,自己错过了第一时间玩到游戏的机会,好在不太晚.入手ps2这么多年了,从第一次看到352的震撼到
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