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[PS2][STG][皇牌空战5未颂的战争](详细攻略)
发布日期:2013-1-29 12:57:14 作者: 出处: 浏览:400 人次 【

PS2 皇牌空战5 未颂的战争详细攻略


战斗操作说明(标准操作方式)
左摇杆:飞行方向,但是,上、下为反向。也就是说,摇杆向上,机头是向下的,反之亦然。
右摇杆:视点方面,具体说明同左摇杆
R3键:改变视点,依次为:HUD板、机舱内部、第三视点(飞机后部)
□键:缩放地图(力压感知,力压最大,显示全战斗区域地图)
△键:战斗目标锁定时,多目标时,进行目标的切换;按住时,放大被锁定的目标画面。无目标锁定时,放大直前方的视野
○键:发射导弹或特殊装备武器
×键:使用航炮(这个是中国军队的正确叫法,可以叫成机枪,机炮)
L1键:减速
R1键:加速
L2键:向左微移
R2键:向右微移
L2键+R2键:自动驾驶:使飞机以平行0的状态飞行,同时加速禁止
SELECT键:导弹与特殊装备武器切换
START键:调出游戏选单,游戏暂停
方向键:
左键:散开,编队全员自由攻击
上键:攻击,编队全员集中攻击队长机前方目标
下键:援护,僚机全员在队长机之后,在敌机锁定队长机时,僚机向后机锁定敌机攻击
右键:特殊武器使用许可/禁止,僚机在攻击时,允许(或不允许)使用特殊武器。

TIP:详细的战斗技巧或说明,可以在游戏的TUTORIAL模式中进行学习。
在开始之前,先说明一点,本攻略所进行的难度为 HARD。游戏新手可以从 NORMAL 或更低的级别开始游戏。本作与前作不同,首先是因为有了日本航空自卫队提供了一些数据支持,很多方面都更贴近与现实。其次,本作取消了弹药补给与在补给时在非 ACE 级时的伤害恢复。所以对使用导弹时,应当尽量避免放空枪,否则全导弹、特殊兵装使用完了之后,你只能用航炮去打了。如果在 HARD 或以上难度,连航炮都恢复了数量限制。第三,本作增加了僚机指示指令,应该尽可能地让僚机也参与攻击,僚机击坠的目标的得分同样记录。第四,本作的雷达目标显示只是为带圈的,目标的颜色白色为HP全满,然后到红色时是HP不足30%,目标红色时,使用机炮击中一至两炮就可以击破。白色显示时的目标一般要使用导弹2~3发才能击坠。第五点,在战斗中,有部分对话是要使用方向键进行选择的,当然不选择也可以。这时是不能下达僚机的作战指示。另外,其实中两个战斗中对话的选择是有分支影响。具体的,我们会在正文中提到。第六点,在编成编队的出击飞机时,如果全部选择完成后,不是“この编成で出撃しますか?/この编成で上がるんだな?”之类的,那么请按照游戏中的提示进行再编成。任务的对空或对地倾向,是使用汉字表示的。

MISSION 01/"SHOREBIRDS"
ミッション01:极西の飞行队
在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先,在一开始时,请不要开火,并且跟着队长机(HTBRK ONE)飞行。虽然开火还不会GAME OVER,不过,如果把SR-71击坠了,那就真的GAME OVER了。在倒计时间在7分45秒时,攻击目标出现。在对方开火后,全部目标击坠后即可。

MISSION 02/"OPEN WAR"
ミッション02:开戦
在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先是先把无人侦察机(UAV)全部击坠,对于UAV的话,使用航炮就可以了,大约是1~2枪。注意一点,不要对舰船发动攻击,否则:GAME OVER。全灭UAV后,敌援军出现,不过首先要和队长全撤退。在CHOPPER被围攻之后,才能找目标对战,全部击坠。

MISSION 03/"NARROW MARGIN"
ミッション03:间隙の第一波
本任务是分上/下两个战斗区域,途中不能补充弹药,如果导弹不够就必须使用机炮进行格斗战,希望大家注意。过关只要空母ケストレル(KESTREL)达到地图左边即可。我方只在做好援护的工作,当然,如果为了得高分,达到S级,尽可能多地击破敌目标也是可以选择的。

MISSION 04/"FIRST FLIGHT"
ミッション04:初阵
在起飞时,本作取消了前作的自动机头拉起自动离地的设定,与现实更加贴近了。在击坠第一批B-1B后,グリム(ARCHER)机起飞,这时一要守住他,还要把全目标击破。其实,并不要太在意ARCHER的情况。第二批B-1B以及ARCHER机起飞后,Ford机出现,但是很快就被击坠。同时敌第三波攻击出现。作战任务仍然是全目标击破。第三波击退后,任务完成。完成后将要进行着陆的动作,如果没把握的,可以按START跳过。

MISSION 05/"RENDEZUOUS"
ミッション05:第三舰队集结
在 STORY 模式中,第一周目时,玩家一定要将前3个任务获得的资金用来购买F-20A,以加强空中格斗战的能力。另外,在本关选择的飞机将要连续执行 2 个任务,途中不能换飞机。击坠最后一批F-35C(就是在CHOPPER说有对舰导弹攻击的那批)之后,指令塔给全敌全攻击战斗机全灭确认后,中间动画播放后,将编队拉到5000(1500米)的高空,避免敌弹道导弹(散弹导弹)的攻击。

MISSION 06/"WHITE BIRD[PART I]"
ミッション06:白い鸟Ⅰ
在 STORY 模式中,本任务使用的机体是前任务选择的机体。由于本任务分为上、下两部分,第一部分需要对地面的空投战车进行打击,第二部分需要对巡航导弹进行防御打击。所以,需要慎重选择,并且,携弹量可能会不足。本任务的作战目的是,在SSTO打上之前,死守マスドライバー。在全灭第一部分的战车之后,就是导弹的防御攻击了。在这里提一点,如果觉得自己的机炮打得不错的话,就使用机炮去打导弹吧,最多2枪一个。SSTO打上成功后,任务完成。

MISSION 07/"FRONT LINE"
ミッション07:サンド岛防卫戦
本任务相对前关要简单了点,阻止敌全目标达到地图东端(右边),阿帕奇直升机(AH-64)和冲在前方的快艇是比较轻松的,一枚导弹一个,机动力差。在交战开始3分钟左右后,发现敌潜艇导弹发射。这时需要全机上升到高度5000(1500米)的高空,避免被攻击。不过,导弹被前任务打上的射线武器装备的アークバード的射线消灭。但是,在第二发之后就不起作用了。希望大家注意。在アークバード第三次线射照射之后,敌潜艇シンファクシ(SCINFAXI)浮上,将其击破即可过关。但同时需要对其发射的散弹导弹进行警戒。发射后仍然需要上升到高度5000(1500米)的高空。在アークバード的线射攻击后,SCINFAXI舰载机发进不能,条件允许的话,可以将敌舰载机全灭后,再将SCINFAXI击破。

MISSION 08/"HANDFUL OF HOPE"
ミッション08:希望という名の积荷
在无任务飞机一定时间后,将运输机(C-5)带过AA系统空域到达地图北方。AA系统范围是以圆圈表示出来的,不要从圆上通过。不过要注意一点,C-5的运动性没战斗机高哦!飞过AA系统空域后,任务更新,守住C-5,将敌部队全灭。同时CHOPPER与AHCHER两机到达。在敌编队消灭后,C-5将进行紧急着陆,此时需要战斗机将地面上的风力发电机等障碍物进行破坏。这里不要离C-5太远,随时可能离C-5较近的地方出现新的障碍物。C-5着陆之后任务完成。编号不存在的8492飞行队出现,“接过任务”

MISSION 09/"LIT FUSE"
ミッション09:憎しみの始まり
本关是对地任务侧重,以地面攻击为主,但是目标很多,注意导弹与特殊弹的使用。在我方地上军(CO.A-D)登陆后,会不时地出现目标(TGT,BUNKER),这时需要前去援助,将BUNKER制压。将全部BUNKER制压后,我方地上军发出制压完成后,便可过关。所以,在作战中,还需要保住地上军有生还者。

MISSION 10/"BLIND SPOT"
ミッション10:见えざる姿
在本关一开始时,CHOPPER会问你(BLAZE)是否听到了那首歌,选是(はい)的话,下面的11、12为A线,不是(いいえ)的话,下面的11、12为B线。不选择为随机进入A或B中的任一条分支。在第15关也有这样的一个选择,所以不再本关虽然是以对空作战为主,我们仍然建立带上一机对地攻击能力较好的战机出击。另外,本关中敌方有E-767x4电子战用飞机,对雷达与导弹的制导有干扰,希望大家注意,一定要先把E-767击坠。还有一点要注意的是,不要让目标(C-130/C-5)从作战区域离脱,并且,运输机是要使用导弹3发才能击坠。全运输机与电子战机击坠后过关。

MISSION 11A/"CHAIN REACTION"
ミッション11A:报复の连锁
推荐自己选择对地战能力较高的飞机,虽然在一开始敌方都是战斗机,但是在后面基本都是地面战。当然,载弹量也是很重要的因素了。首先就是要先将全目标破坏。在第一波的空中目标全击破之后,然后就是要集中力量打击在空港的伪装成民航的敌军目标:C-5以及坦克等。当然,在地图西边出现的空中目标也是打击对象。全目标击坠后,任务完成。

MISSION 11B/"REPRISAL"
ミッション11B:代偿の街
本关强制选择MIR-2000D,任务是要对对有毒气体使用特殊武器进行中和作战。由于雷达不能显示有毒气体的具体位置,所以要进行目测空投。空投的位置最好离毒气冒出的地点近点。另外,放心,人是不会中毒的,战斗机的机舱是全封闭的。在这里,提示大家一个如何去快速认别目标冒气点在哪,将编队的作战方式改为前方集中攻击,这时就能看到有僚机锁定在冒气口,这时再空投的话,当然应该把特殊兵装使用许可打开,让大家一起来中和哦。最重要的一点是,注意高楼,全部毒气中和之后,然后就是要跟踪VEHICLE。但是,途中不能使用机炮将路上的机枪点击破。当VEHICLE上大桥之后,AH-64(TGT)出现,全目标击破后,且VEHICLE未被接走,任务完成。

MISSION 12A/"POWDER KE
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