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[PS2][RPG][FINALFANTASYXII最终幻想12](水晶迷宫构造详解)
发布日期:2013-1-29 12:57:49 作者: 出处: 浏览:545 人次 【



中文名称:最终幻想XII
英文名称:FINAL FANTASY XII
游戏类型:RPG
游戏语言:日语
发行厂商:SQUARE.ENIX
开发厂商:SQUARE.ENIX
游戏平台:Playstation 2
光碟数目:1 DVD
官方网站:http://www.ff12.com/


本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己负责制作,采用与GBA《Final Fantasy战略版Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国与支配Orderia大陆的Rosarian帝国长年处於战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位於两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为Dalmaska王国正统王位继承人的Ashe公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe公主与一名少年Vaan相遇,而随着两人的相遇,Ashe的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的Vaan,为Hume族的开朗少年,过去一直在旧Dalmaska王国生活,後来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至於游戏女主角的Ashe,则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至於在与Vaan相遇後两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏後半时,还将会有全长超过300公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入「歌」的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象徵力量与权力的「审判」,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的「动态空间战斗(Active Dimention Battle)」系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利於己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,於即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的「松野(松野泰己)风格」的细腻剧情演出。游戏中并全程提供Dolby ProLogic II环场音效,只要玩家具备支援Dolby ProLogic II的视听环境,即可欣赏到5.1声道的环场效果。

``````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````クリスタル·グランデ(Great Crystal)大水晶迷宫构造讲解/日文版

FF12拥有系列迄今为止最难走的水晶迷宫.......大水晶迷宫为封闭式多层传送系迷宫,所有的场景都是一模一样的圆形平台,非常容易迷失方向、难以确定东南西北(实际上可以,本页会介绍),道路四通八达且暗藏回路,越往上场景越阴森,充满了机关、封印门和传送阵,部分封印门有时间限制,转不出来给人以绝望的感觉...最BT的是:进入场景后界面关闭小地图,在地图页面也不提供详细大图!
  在水晶内部开启地图页面时,只有一个巨型水晶轮廓的素描图,红圈代表玩家,可以大致在界面上辨认目前的高度,在地址栏游戏提供了非常奇怪的多段地址(形式为:○○·○○·○○·○○等)让人摸不着头脑。实际上这个地址就是“当前区域的详细坐标”,本页将彻底解析这个神的住所是如何构成的。
层数:大水晶按照高度划分,一共分成8层。根据下方的名字可以大致了解现在所处的位置。


当某区域没有传送装置或控制装置时,其命名法则: 阶层名·距离名·方位名
 (即本页地图中的空心区域)

阶层名 是按照我们所处的地球的亿万年地质时代命名的:从侏罗纪到寒武纪,寒武纪即为最高层(召唤兽阿鲁偍玛),这是区分迷宫高度的最关键参数。
阶层名:
ジュラ(侏罗纪) 、トリアック(三叠纪)、 ベルム(二叠纪)、 カボニフ(石炭纪)、
デボン(泥盆纪) 、シルル(志留纪)、 オルドビ(奥陶纪)、 カンブル(寒武纪)
距离名 离每层迷宫中心的距离:是按照植物学上的部位命名的。对于攻略本迷宫来说,意义不大(因为传送阵不一定在中心)。
ピス:pith,木髓部,近;
ザイレム:xylem,木质部,中;
フロウェン:phloem,韧皮部,远。
方位名 相对于每层迷宫中心的平面方向:取英文字母的片假名开头字母。
イ(east,东) 、サ(south,南) 、ウェ(west,西)、ノ(north,北)
以此类推,实际迷宫的方向是非常复杂的,存在组合命名的情况,比如看见イノ则代表本区域在本层东北方,ウェノ则代表本区域在本层西北方。


制御装置:区域命名法则: セット·黄道十二宫。
(即本页地图中的标有星座符文的黄色区域)
图中符文 制御装置 星宫名 图中符文 制御装置 星宫名
アリエス 牡羊宫 タウロス 金牛宫
ジェミニ 双子宫 キャンサー 巨蟹宫
レオ 狮子宫 ヴァルゴ 処女宫
リーブラ 天秤宫 スコーピオ 天蠍宫
サジタリウス 人马宫 カプリコーン 魔羯宫
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