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[PS2][ARPG][KingdomHearts王国之心](版本介绍)
发布日期:2013-1-29 12:58:20 作者: 出处: 浏览:478 人次 【





提到迪斯尼,大多数朋友都会有一种非常的亲切感。米老鼠,唐老鸭,高飞……成了迪斯尼的象征。那你有没有想过,在史克威尔的游戏中会碰到他们吗?或许你会说这太滑稽了。但事实上,史克威尔和迪斯尼联手制作了这款《Kingdom Hearts(王国之心)》,其中的主角们,将存在于迪斯尼世界之中,与米老鼠唐老鸭一起保卫世界而战斗。
此游戏制作阵容强大,口碑极佳,是近年不可错过的大作。
专题制作人员:
日版:Meltina | 美版:Starknight | FM版:暴走鹅,francie,Meltina
特殊: Kingdom(美版剧本翻译) | Francie(FM版详细攻略,怪物图鉴协力) | Chocobo(制作阵容)
专题对应版本:最终混合(FM)版,美版,日版
游戏全称:Kingdom hearts | キングダムハーツ | 王国之心
发售日期2002.3.28(日版)制作SQUARE
2002.9.16(美版)对应主机PS2
2002.11.15(欧版)载体1DVD-ROM
2002.12.26(FINAL MIX)类型A·RPG
发售地点日本,北美,欧洲,亚洲周边机器PS2专用硬盘



文:Meltina  

目前大家可以玩到的《王国之心》(简称KH),按内容分一共有三个版本:

三个不同的版本:
版本名称发售日期语言简介
日版2002.3.28日语最初的版本,唯一的日语配音版本
美版2002.9.16英语变成英文的美版,加入了几个新BOSS
Final Mix版(FM版)2002.12.26日语美版逆移植回到日本发售,除了有美版的新BOSS外,又加了不少新东西
  ※KH的欧洲版在2002.11.15发售,内容是和美版一样的,这里就与美版归为同一个了。
  有很多人可能一直搞不清楚这三个版本的具体区别。日版是SQUARE最早推出的一个版本,接着就是为了在北美市场发售而翻译成英文的美版,按照“惯例”,美版加入了一些等的新元素以及作出一些小改动。接着便又把这些改动搬回来,在日本发售一个Final Mix版,配音变成英文,而且再加入新要素。就有点像FF7、FFX的日版→美版→国际版的过程,于是就形成了三个版本。在KH的三个版本中,日版和美版差别很小,除去新要素外大部分都是纯粹的语言转换;而Final Mix版则对整个游戏作出了很大的改动,很多东西都是重新调整,三者的差别关系图大约可以这样表达:【日--美-----------------------FM】。
  下面将尽力为大家解析一下三者的差别。以下的资料都是我自行总结的,难免有疏漏,因为我虽然三个版本都玩过,但都是只玩过一遍-_-。(如果你发现了者更细致的东西或者一些错误,请到王国之心论坛发贴子。)
语言差别与隐藏动画
版本名称语言配音主题曲通关后的隐藏动画
日版日语日语《光》《Another Side, Another Story》
美版英语英语《Simple & Clean》※《Another Side, Another Story》
Final Mix版日语英语《Simple & Clean》《Another Side, Another Story》、《Deep Dive》
  ※《Simple & Clean》就是《光》的英文版,都是由宇多田光演唱。
明显新增要素
版本名称难度选择新增剧情Anthem's Report隐藏BOSS数量
日版无新增10章(0~9)【1个】
钟楼幽灵
美版【2个】
-Normal
-Expert(难)
无新增10章(1~10)
【4个】
钟楼幽灵、
沙漠Kurt·Zisa
冰泰坦
萨非罗斯
Final Mix版【3个】
-Beginner(易)
-Normal
-Proud(难)
【新增数段剧情】
更清楚交待了Riku一边发生的剧情。
也包括克劳德vs萨非罗斯的片断
13章(0~12)
增加的3章提到了很多游戏关键剧情。另外最后一章提到的“无存”跟KH2代关系密切。
【5个】
钟楼幽灵
沙漠Kurt·Zisa
冰泰坦
萨非罗斯
虚空城黑衣人

每个版本不同难度数值的变化
版本难度详细
美版Expert难度①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船数值降为原来1/2,敌人攻击为原来两倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report
FMEasy难度①敌人数值不变②开始游戏的时候有リボン、EXPネックレス、パワーアップ和ガードアップ各8个 APアップ4个③ドリルグミ的攻击力是9999④save的时候显示FMBG,没有隐藏动画
Normal难度①敌人数值不变②积木船受到伤害量为2倍,攻击力为2/3③save时显示FM
Proud难度①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船攻击力1/2,受到伤害4倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report④save的时候显示FMPR
数据方面微调
类型日版美版Final Mix版
Config选项增加了数个选项,包括对视角问题的调整。(同美版)
武器42个42个48个。增加了6把新武器,每人两把。
饰品39个39个54个。增加了15个新饰品。
技能在一些小地方做了改动,没有新加技能增加了11个新技能,小地方也有改动(比如トリニティリミット的AP消耗由5改成1)
技能习得顺序重新编排了技能习得顺序,成长方向的考虑完全改变。
合成屋25个25个33个。增加了8个新合成物,合成表也大幅改变。
合成素材23个23个34个。增加了个11新的合成素材,大部分在新出现的敌人上。最高级的几个素材的取得方法也改变了,例如オリハルコン居然改成了在商店购买。
敌人增加了个10新的敌人,不但出现机率低、难对付,而且基本上每一个都带一个新的合成素材。而原有的敌人和剧情BOSS基本上都换了颜色。
101斑点狗的位置共计9个狗狗宝箱位置改变了。
三人技的位
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