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[PS2][RPG][Persona4女神异闻录4](游戏评测)
发布日期:2013-1-30 8:53:06 作者: 出处: 浏览:
508
人次 【
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中文名称:
女神异闻录4
英文名称:Persona 4
日文名称:ペルソナ4
制作厂商:ATLUS
代理发行:ATLUS
游戏类型:RPG
游戏载体:DVDX1
游戏平台:PlayStation 2
游戏版本:JPN 日版
游戏制式:NTSC
发行日期:2008年7月10日
游戏介绍
《女神异闻录 4》是《女神转生》外传《女神异闻录》系列最新作,由前作《女神异闻录 3》原班人马制作,承袭高中校园生活 + 神秘灵异事件主题,并采用全新故事。
游戏以前作 2 年後的日本乡村小镇「稻羽市」为舞台,玩家将扮演刚转学到稻羽市八十神高中 2 年级的主角,在追查神秘连续杀人事件时,潜在的「PERSONA」能力觉醒,同时也开启了进入异世界的大门,与其他 PERSONA 召唤者一同挑战神秘的迷宫。
游戏承袭前作的基本系统并加以强化,结合校园冒险与迷宫战斗 2 大部分。冒险部分将让玩家体验与形形色色的夥伴结交与互动的过程;战斗部分则让玩家与夥伴组队深入本作全新登场的乱数产生迷宫,发挥各自的 PERSONA 之力对抗异世界的神秘怪物。
游戏图片
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提示
女神异闻录4(这里缩写成“P4”)和真女神转生系列有所不同.P4只是部分风格上接近女神.算是女神系列的分支作品.
画面:8分
其实这部分已经没有太多可说了.毕竟是PS2末期游戏画面当然不会差.不过部分游戏帖图还是做的比较粗的.人物虽然是Q版但都做的很细腻比例也很到位.游戏中各种天气变化光阴都做的很不错.因为游戏采用了动态模糊效果所以有时候人物动作一快.会出现残影的效果.不过游戏的视角做的不够到位.如果不旋转视角往回直走的话.会看不到角色像校园等狭窄通道上比较容易出现这种现象.因为他没有使用角落切换半透明.所以一往回走视角没办法旋转就卡在那了.要转个半天才能看到角色.游戏菜单风格比较鲜明.特别是去小卖店的时候.在进入另一个世界的时候视角周围会出现老式电视一样的波纹效果.虽然说比较突出风格但看起来很眼花.
音乐:9分
这也算是P4的卖点之一.在街道或战斗时候都会有不少流行向的插曲.战斗那首更是高潮满载.当然了游戏部分BGM也很好听
系统:8分
因为本人没接触过P3所以不做任何对比就单P4来说.游戏分三部分来进行1.养成 2.探索 3.战斗 先说下养成部主角有5个数值分别是勇気 根気 寛容さ 伝达力 知识在平时对话选择会影响到你角色的数值变动.也可以通过参加校园活动 约朋友出去玩 打工 上课回答问题 在家学习等等来提高这些数值.探索这就是放学后和周日的自由活动部分了你可以参加各种校园活动(同时会影响到"绊")或者到街上购买道具吃拉面约好友 打工 完成小分支等等 最后要说的就是战斗部分了这部分要进入另个世界才能触发.战斗才用的是明雷所以你可以背后偷袭敌人或者给敌人偷袭.战斗部分其实和其他RPG游戏没太大分别.只是多了个Persona的使用.其实也可以看成技能主角可以通过切换不同的Persona获得新的技能.在把敌人全体殴晕后会可以使用群欧(同伴围上去乱殴).在指令部分你也可以让AI自动操作或者自己下达指令.在游戏中能获得各种各样的素材可以卖给武器店获得更新的武器.战斗中会出现抽卡抽中的话卡中的Persona是处于你的最多可获得5个的Persona也可以拿去合成.
剧情:8
就P4来说整个游戏就像看动画.当然也会有不少宅的要素(也是本作卖点).游戏对日文要求不算很高基本能听的懂就OK了.开始几天是交代主角来到亲戚家暂居和死亡事件的发生(这里本人不做剧透).平时同伴交流对话都是比较轻松搞笑的.同时游戏的对话选择也比较多(更接近AVG).虽然大部分没有直接影响到剧情的发展但还会出现角色对话之间微妙的变化.
总结
整个游戏比较偏宅向.也不能单纯把他看成一个RPG.游戏就围绕着养成 探索 战斗这三大部分来进行.对于没耐心冲战斗刷迷宫的晚间可能有点失望了.开始的剧情交代也可以点你两个小时。平时你要做的是考虑什么搞好角色之间的关系还有打工学习等等问题。游戏中也有三样关键东西那分别是天气 眼镜 卡。天气这是影响到你剧情发展的重要因素
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