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断剑之烟镜
发布日期:2013-1-19 1:11:52 作者: 出处: 浏览:
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许多冒险故事其实并不如人们所想像的那么情节曲折、惊险万分,故事里的英雄也往往不过是一个普通人而已,或许一次误打误撞、甚至只是一块和你毫无关系的石头,就会令得你莫名其妙地卷入
一场风云突变之中……
这次,我—乔治.斯迪华德和妮可(我女朋友)便是因为一块石头。而开始这一段冒险之旅的……
不知是什么原因,妮可硬拉着我去拜访巴黎着名的奥比艾(Oubier)博士──研究玛雅文明的历史学家。虽然对此我并无兴趣,但为了妮可,也就只有勉强自己了。敲开博士的家门,迎接我们并非博士,而是一名土族人装束的墨西哥男人,一丝不详掠过我的心头,然而他彬彬有礼的举动让我们放松了戒备,跟他上了二楼房间,突然之间他和他的伙伴向我和妮可发动了袭击……
奥比艾教授的家
任何人被绑在椅子上,而且同时还要面对一只美洲巨毒蜘蛛的威胁,那滋味恐怕都不会好受。慢慢向后退到身后的书架前,我注意到书架有一只脚断了,博士只是用了“一段木头”撑住了书架。情急生智,我一脚揣开木头,书架轰然倒地压死了蜘蛛。长吁一口气定下神,我用书架后墙上的“金属托架”割断了绑住我的绳索。总算是暂时脱离险境了,但令我心焦的是妮可被那两个土族人绑去了,我必须去救她,可我该怎样才能找到妮可呢?翻开书架旁的“写字台”,我在抽屉内的一只“罐子”(点击右键检查,以下同此)里发现了一把“钥匙”,顺手拿起写字台内的“蒸馏酒”喝上一口,唔!糟糕的味道,看到瓶中落下的“蠕虫”(拾起它),我不禁一阵恶心。在妮可掉在地上的“红色皮包”中找到一只“口红”、一条性感的“内裤”和一张“便条”。从“便条”上得知和妮可相识的大学历史系同学罗比安诺(Lobineau)的电话号码,这可能是我能找到妮可的唯一线索了,得快点和他取得联系。
土族人离去前,点燃大火堵住了房门,得想个办法将火扑灭我才能离开这个房间。捡起土族人遗落地上的“飞镖”,用它撬开门口火堆旁的“柜子”,把“内裤”包在手上取得柜内的“气罐”后将其放入柜上的“压力瓶”中,便可以扑灭一旁的大火了。一脚蹬开房门,沿梯下至门厅,在门边的桌上我发现了一份“新闻报纸”,略微翻看报内现出一张“银行结单”来,这些对与我来说相当重要。在离开奥比艾博士家之前,我用桌上的电话拨通了妮可留下的电话号码,接电话的果然是罗比安诺,他挑衅的语气令我极为着恼,可是为了妮可,我还是强压怒气和他约定在咖啡馆见面。
咖啡馆
用钥匙打开大门,我离开了博士家赶往约定的咖啡馆。我到达咖啡馆时罗比安诺还没有到,随便找了个门外凉蓬下的位子坐下和一旁的老者(一位已退休的老宪兵,从他口中我得到了好些有关奥比艾博士的事情)随便聊了起来,罗比安诺迟迟没有出现,我便向侍者要了一杯咖啡,并询问了一些事情后准备慢慢等待(需向侍者要求两次才能得到咖啡)可不一会罗比安诺便出现了,他告诉我妮可交给了他一块玛雅文化的石头要他保管,而妮可也正是因为知道了奥比艾博士是此方面的专家后才会专程去找他的。他建议我可以找古董店的老板格利斯(Glease)以获得更多的消息,说完他便离去了。接着和老者聊,趁他低头沉湎于回忆之时取得他桌上的“小酒瓶”(Flask),随后动身前往格利斯的古董店。
同时,一座码头的一间仓库内,妮可正受着绑架者的拷问,机智的应对为她赢得了一个晚上的时间……
格利斯的古董店
店堂内喝着葡萄酒的家伙看上去气派非凡,我上前询问,才知他并不是格利斯,不过他倒是一名苛刻的古董鉴别家──他毫不留情地将我在博士家发现的“罐子”打碎在地。看来站在柜台前的才是真正的老板,上前与之攀谈,原来他是专门为博士运递古董的,但是究竟是用哪个码头来运递古董的他不肯透露,而妮可此刻一定就是被关在那*雎胪飞希挥凶约赫蚁咚髁恕*
回到鉴别家的身旁,将从老宪兵那得来的“小酒瓶”中的苦艾酒倒入他手中的酒杯内(二次),这家伙醉得一下子将店内的陈列柜中的古董弄得一塌糊涂,格利斯惊叫着扑上来,趁着混乱我从柜台后面堆放的一个货箱上取下“标签”,标签上的运货地点是马赛码头,运货公司是“神鹰运输”(Condor Transglobal),出了店堂,我赶乘夜车赶往马赛。
马赛码头
黎明前我来到了马赛码头。可是那头凶猛的叫“二十”的沙皮狗将我堵在了入口的铁丝网外,敲敲门房的窗,我希望门卫能让我进入码头,可惜那个大个子门卫虽然看起来蠢蠢的,但着实固执得紧,只有另辟蹊径了。从屋子边的台阶下去到码头边,捡起水中的“船钩”后用它将守卫扔在水里“水瓶”钩起。回到上面的门房旁,将水瓶中的水倒入“烟囱”内(需先用手摸一下烫手的烟囱),旋下“烟囱盖”,再将瓶子塞入烟囱内,结果浓烟倒灌逼得门卫逃出屋外。沿台阶下去从“翻板”爬入门房屋内,收起台上的“饼*盒”,顺便捡起一块煤炭──我坚信这能给我带来好运气。从翻板回到码头边,用饼*将“二十”引至“平台”上,再用“船钩”将平台钩翻,落水狗可就再也凶不起来了。翻过铁丝网,我顺利地进入了码头内。
码头内最后一间仓库的门没有锁上,我上前敲门但却无人理睬。从一旁的梯子上到屋顶,探身入窗,才发现原来是通风扇的嘈音掩盖住了敲门声。用“船钩”迫使风扇停下,回到门前,再次敲门后匪帮守卫从门洞中探出头来,和他交谈,当匪徒得知你的身份后会出门枪杀你,因此迅即爬上屋顶,推下一个“木桶”,匪徒会被引到岸边探看究竟,再推下一个木桶将其击落水中,下梯子潜入仓库。
妮可一定被关在这里了,从匪徒办公桌的抽屉里找到一把“钥匙”后,我向内走去,忽然货箱堆里冒出个人头来,竟然就是那用飞镖射中妮可的小个子土族人──提提波可(Titipoke)。不过这次他对我似乎并没有敌意,反而像有什么话要告诉我的样子,和他交谈之下,我才知道原来鸟尽弓藏,他被自己的同伙给铐了起来,用钥匙打开他的“镣铐”后,他迅速地钻进货箱堆里不见了。对于他的失踪我并不关心,妮可的安危才是最重要的,按下“电钮”我乘电梯上到二楼仓库。出电梯门推动“板条箱”使电梯无法关门,按下门口右边墙上的“开关”亮起电灯,在灯光下地板上现出一条“痕迹”来,抚摸痕迹后我在墙上找到了一扇“暗门”,推开门进入里面的密室,妮可就关在这里。去掉她身上的束缚后(别忘了收起地上的“小雕像”和封住妮可嘴巴的“胶带”)妮可告诉我“神鹰运输”其实只是个掩饰而已,绑架者真正的身份是黑帮,他们基地就在中美洲的卡拉芒多城,老大的名字叫卡佐克(Karzac),并且奥比艾博士很有可能和他们是一伙的。
没有太多的时间了,我们得在匪徒发现之前离开这里,出密室将“胶带”封住电梯左侧门口底部的“光电开关”使得电梯无法降下,将板条箱推回原位,然后把另一个板条箱上较小的“板条箱”移开,推开下面的板条箱后升起“承重架”,使得“绳子”能够把架上的“塑像”和上方的“挂钩”联上,放低承重架后我和妮可一起奋力推动沉重的塑像,挂钩带着塑像向前冲去,二楼锁着的门一下子便被撞开了。出门来到二楼阳台,将“镣铐“挂在滑锁上,我们各握住一边滑下逃离了这里。
Ⅱ
取回罗比安诺保管着的玛雅之石后,我和妮可决定假扮游客去卡拉芒多城一探究竟。我们知道这样做也许并不明智,但是好奇心使我们克服了恐惧,可事实上,我们即将面对的危险远远超出了我们的估计,一场更大的阴谋等着我们。
卡拉芒多(Quaramonte)城
我和妮可到达卡拉芒多城的时候,正赶上当地的集会。市场上熙熙攘攘,热闹非凡。只可惜我们另有要事,无暇购物观光一番了。下面这一段流程可以有多种不同的进行方式,因此只说重点,大家可以按自己的个人风格参照行事。
首先,我所必须要与之交谈的一共有八人(和妮可交谈不算在内),他们分别是市场中的“乐队”(Band)、故交“德内”(Duane,卡车中)和他的妻子“珀尔”(Pearl,警局门口)、奥比艾博士(Oubier)、警局中那特别好色的“将军”局长(GeneralGrasento)及愚蠢的罗纳尔多(Renaldo)、坐监的“米格尔”(miguel)、矿产办公室中的“康切妲”(Conchita);其次,我和妮可最终会把米格尔救出,且从挂在警局墙上的“海图”(Chart)中得到我们下面要去的地方,而要达到这个目的,我和妮可必须要作到的事情计有:利用将军的好色,让妮可将他骗出警局,并且说动珀尔将罗纳尔多骗出警局从而可以看到“海图”、替德内找到“引爆器”(Detonator)、告诉康切妲海图的内容,从而能拿到引爆器;注意这几点互成因果关系,所以我必须反复和他们交谈从而使整个情节发展下去。需要补充的是,妮可会有一段和“将军”独处的时候,想使妮可脱离不利的环境只需注意(右键点击)桌上的“火焰灯”、“电视机”、墙上的“人像画”和“金枪鱼”后与“将军”交谈便可以引出“总统”(将军的母亲啦!)来帮妮可摆脱困境了;以上的全部完成后,我就可以进入警局内的监狱见到米格尔了,正当我劝他随我一起越狱时罗纳尔多回来了,手无寸铁的我自然拗不过他的枪口,便只能和米格尔作个伴了。不过我并紧张,有德内这个CIA的情报人员在,区区一座小城的监狱怎么关得住我们,向米格尔要过他准备上吊的绳子后将其缚在窗上,然后只需将绳子交给德内,接下来的就不用我*心了。冲出警局,我和妮可乘上米格尔的小船逃离了卡拉芒多,空中一架直升飞机追了上来,小船在强大的火力射击之下粉身碎骨……
林中小屋
当我醒来时,发现自己随水漂流被冲上了一处河岸,妮可已不在我身边了。难道她……我强迫自己不要往这方面想,于是起身向前走去。拾起坏洗衣机上的“树藤”过桥后,林中一间小屋映入眼帘,屋子建在高高的树上,看来需要让主人意识到有人来了。将“银行结单”置于树叶堆里,然后把“小雕像”放在“
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