声优 声优 カイル=デュナミス 凯鲁·迪纳米斯 福山 润 リアラ 莉娅娜 柚木 凉香 ロニ=デュナミス 罗尼·迪纳米斯 関 俊彦(本人的偶像) ジューダス 朱达斯 緑川 光 ハロルド=ベルセリオス 哈罗鲁德 平松 晶子 ナナリー=フレッチ 娜娜莉 川上 とも子 ルーティ=カトレット 鲁蒂·卡德鲁西特 今井 由香 フィリア=フィリス 芙蕾亚·芙蕾亚 井上 喜久子 ウッドロウ=ケルヴィン 伍德罗·克鲁依 速水 奨 リリス=エルロン 莉莉斯·艾尔隆 沢口 りえ バルバトス=ゲーティア 巴鲁巴多斯 若本 规夫 エルレイン 艾尔蕾因 榊原 良子 ディムロス 狄姆罗斯 置鮎 龙太郎 アトワイト 阿特怀特 宇和川 ?#123;美 シャルティエ 沙尔提埃 石川 英郎 クレメンテ 八 古力文天 奈见 乗児 カーレル 卡雷尔 飞田 展男 イクティノス 因库提诺斯 松野 太纪 リトラー 莉拉远 藤 守哉 さん ミクトラン 米克多兰 堀川 りょう さん カイル(子ども时代) 凯鲁幼年 嶋方 淳子 ルー 露 鉄炮塚 叶子 リムル 莉姆露 雪乃 五月 ガープ 卡普 菅原 淳一 さん マグナディウエス 玛娜迪乌斯 千叶 一伸 さん サブノック/ダンタリオン 莎诺克/唐特里奥 长嶋 高士 さん 街の人 街人 ?#123;本 富士子 船长 船长 大川 透 フォルトゥナ 菲鲁特娜 岛津 冴子 さん スタン=エルロン 斯丹·艾尔隆 関 智一 主题曲演唱 仓木 麻衣 传说系列向来有邀请歌手演唱主题曲的习惯,这次请来的是 仓木 麻衣。主题曲定为「key to my heart」。此曲收录在仓木 麻衣专集「FAIRY TALE」中。歌词的着作权属于仓木 麻衣本人。 【歌名】Key To My Heart 【演唱】仓木麻衣 I close my eyes and 遥か远くに见える空 限りない梦を诘め込んて 今旅立つ Winter or Spring Summer or Fall 気付かずに 不安を隐してた Won't you take me in your heart 交わす言叶 暗い道 照らす You will always have the key to my heart 通り雨が 优しさに变わる ねえ 悲しみがあるから 强くなれる 君と行くよ 明日への果てしない旅 I only want to be with you Baby you're the key to me Open up and you will see I'll always be right there You know I will, and you know care Don't need a fancy car I like you just the way you are You know it's plain to see That you're the only one for me 歌词大意: 我紧闭双眼 那遥远的天空里 有多少无尽的梦想,现在我就去旅行 冬或春,夏和秋 没有察觉,那隐藏着的不安 你是否将我牵挂在心 互相融汇的语言照亮了黑暗的道路 你总能敞开我的心扉 阵雨也变的那么的温柔 喂 因为有悲伤 所以会变得坚强 我会和你在一起 开始那没有尽头的旅程 你是否将我牵挂在心 我只想与你同在 你总能敞开我的心扉 我只想与你同在 宝贝你是我心扉的钥匙 进入我的心你就会发现 我将在这里一心等你 你知我会 我知你心 无须奇异的装扮 我就喜欢你的本色 你很了解 我是你的唯一 战斗系统 新「リニアモーションバトル」 传说系列的最独特的特征的系统「リニアモーションバトル」在本作中获得了很大的改良。本作的战斗系统名称为「トラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム」简称为「TT-LMBS」系统。 传说系列最大的特征就是包含有FTG战斗要素的系统LINER MOTION BATTLE简称LMB。本作品在LMB上又有新的改良,开发者最后定名该系统为TT-LMB(TRUST AND TACTICAL LINEAR MOTION BATTLE SYSTEM) 新系统简介「スピリッツシステム」、「オートズーム机能」 精神力系统跟自动放缩机能在本作品中首次出现。HP用数字表示。青色的「スピリッツポイント」 表示SP。SP表示的是角色的集中力跟精神力的大小,将会影响到物理系攻击的频率跟命中。SP少的时候命中率跟回避率就会有所下降。SP全消费后会出现硬直时间。物理行动减少,使用晶术,经过一段时间,防御等方法就可以恢复SP。是一个要考虑攻守平衡的高战略性的系统。「オートズーム机能」随着战斗中人物的行动而自动调整画面大小的系统。 新要素战斗评价「バトルグレードポイント」 「バトルグレードポイント」简称GRADE。战斗过程中的评价,在战斗终了的时候会用「バトルグレードポイント」来评定。注意,这次的GRADE是可以储存起来的。关系到角色的称号跟通关后2周目的内容,是一个需要重视的系统。