意大利
VS贝尔那蒂斯
对于这场比赛,如果等级不够的确很难进球,但是利用剧情可以轻松获得领先。
1. 开场射门被门将守住后,会有剧情,之后大空翼使用曲线射门但是被对方挡住。
2. 上半场多次射门不进后,会有事件,小次郎决定发挥。
3. 之后若能射出门将脱手球,则小次朗会跟进,使用雷兽射门,虽然需要自己按键,但是即使门将拿住也会强制进球。
4. 场上出现了进球的情况下,岬太郎会被换上场。
5. 岬太郎在过了一人后,会有剧情,与大空翼的一连串配合下,强制进球。
阿根廷
VS迪亚斯
1. 与对方迪亚斯的第一次接触有对话,需自己按键过人。
2. 迪亚斯也会使用曲线射门,我方即使防住,门将也会脱手。
3. 下半场,大空翼中场断球,则日向会跟上射门,必进。
4. 对方中场传球给迪亚斯时,会有事件,对方几个跟头晃过几人后,射门,不过可以玩家手动守住。
法国
VS皮耶罗
1. 与皮耶罗第一次接触,有对话,需玩家自己按键过人
2. 若第一次成功,第二次接触仍有对话,成功过人后,大空翼会使用曲线射门,强制进球。
3. 大空翼过中场后,会出现剧情,强制过对方3人。
4. 皮耶罗射门,会有对话,需要玩家自己按键来决定是否进球。
5. 大空翼断下门将开给后卫的球,会有剧情,佯装射门,传给日向,日向使用猛虎射门,需要自己按键来决定球的威力。
6. 中场下雨剧情。
7. 后半开始,对方在中场断球,会使用铁塔式攻击。最后的射门如果我方按键失败,那么门将虽然扑出球,也会被补射进球。
8. 我方中场断球给岬太郎,会有剧情,最后由岬太郎射门,需要玩家按键决定是否进球。
9. 若与岬太郎距离近,还会出现双人射门。
10. 若下半场20分钟左右进球,三衫淳会被换上。此时若有脚球机会,则会出现剧情,导致我方进球。
德国
VS施耐德/谬拉
1. 开场射门的话,大空翼的曲线射门会被强制挡下。
2. 日向的猛虎射门也会被强制挡下。
3. 之后再次射门的话,会发生事件,大空翼和日向的合体射门也会被强制挡下。
4. 施耐德使用FIRE SHOOT的话,会有对话,若门将进入HYER模式有特殊动画。是否能守住决定于玩家。
5. 日向+沢田的组合传球之后,会有剧情,终于由大空翼和岬太郎的配合终于进球。
*这场比赛在漫画中应该是3比0,应该还有别的剧情,只不过在下没有自己触发而已。
希望各位玩家补充。