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[PS2][RPG][玛那炼金术2没落学园与炼金术士们](本纪—乌丽卡篇+特别篇)
发布日期:2013-1-30 22:49:09 作者: 出处: 浏览:717 人次 【



中文名称:玛那炼金术 2 没落学园与炼金术士们
日文名称:マナケミア2 ~おちた学园と炼金术师たち~
英文名称:Mana Khemia 2: Ochita Gakuen to Renkinjutsushi Tachi
制作厂商:GUST
代理发行:GUST
游戏类型:RPG(角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2
语言版本:日文(日版)
发行日期:2008年05月29日
官方网站:http://mana-khemia.jp/mk2/
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游戏简介:
   故事是以“阿尔雷碧斯”学园为舞台。曾经是炼金术的最高学府,座落于漂浮在空中的一座岛,许多人都想进入该学园学习炼金术,却不得其门而入。然而近年 来,由于教育者的资质低落,在毕业后能真正成为炼金术士的学生人数也减少了。再加上拥有炼金才能的人也逐年减少中,使得这间以炼金术闻名的学园渐渐地没落 了。

  于是学园方面决定改变经营的方针,不再局限于炼金术,也分别开设了战斗、政治相关的课程,并且也不过滤的大量招揽学生。虽然一开始这样的经营方针曾遭人以冷眼相看,但是因为学生人数的增加,学园也恢复了以前的生气。

  玩家必须扮演两位主角的其中一位,以毕业为目标进入这所学园学习。要毕业就要取得学分,若是因为成绩不好而无法取得学分,还必须靠补习来通过。相反的成绩好的话则会有更多的自由时间,可以埋首于道具的调和。游戏中也有些课程需要调和道具,对于成绩也会有影响喔。

   在战斗系统方面,则是设计成让新手也能简单上手,而改良的部分可以让玩过前作耐婕腋浞窒硎艿嚼秩ぁG白鞔笫芎闷赖脑セ鳌⒎烙比灰不菇≡冢偌?上本作初登场的“亲密攻击”让战斗更加的深奥。而且在满足一定条件后,便会发生“联手模式”,这种情况下就能发动“终结攻击”的必杀技给予敌人重创!

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玛娜学派2本纪—[乌丽卡篇+特别篇](流程提要,完成)

说明:

(1)本文流程以完成罗泽篇为基础,与罗泽篇共通的部分请参照罗泽篇的内容。

(2)凡课题后面的备注中标明“选修”的任务,在事先的章节中如果达到了必要成绩单位数都会变为自由时间,请留意。













主线流程提要


学期-周 课题名称 课题内容 评价标准or说明 备注
1-1 錬金学Ⅰ基础 リフュールポット调和 收集なま水、トーン、何かの木の根 --
1-2 探索学Ⅰ基础 学びの桥采集 在全部采集点采集 --
1-3 EVENT -- -- --
1-4 体力测定 测定魔攻、魔防 两项评价全部在80点以上为优 --
1-5 錬金学Ⅱ戦闘 UNITE MODE发动方法 发动UNITE MODE 必为良
1-6 薬学Ⅰエーテル 调和フラム 精灵值为100 --
1-7 自由时间 -- -- --
1-8 自由时间 -- -- --
1-9 主线EVENT -- -- --
夏休-1 自由时间 -- -- --
夏休-2 自由时间 -- -- --
夏休-3 自由时间 -- -- --
夏休-4 自由时间 -- -- --
夏休-5 主线EVENT -- -- --
2-1 戦闘学Ⅰ连携 使用必杀技消灭怪物 战斗时间、协力技和必杀技的使用次数 --
2-2 錬金学III歴史 在资料馆读书后答题 选择『忍耐力』『必死に働く』『锻冶やガラスの知识』 --
2-3 调合学III発想 改变クロースコート的素材 派生或者联想都可以 联想的成绩会比较高 选修
2-4 探索学III好物 古びた石切り场采集 挖掘地全部采集 采集道具数 选修
2-5 自由时间 -- -- --
2-6 自由时间 -- -- --
2-7 主线EVENT -- -- --
2-8 探索学IV地図 完成海上训练所地图 地图完成度 挖掘点采集数 --
2-9 长跑大会 ①「115」「369」「5000」②「アルレビス学园」③「ハサミ」
2-10 调合学Vアクセサリ 调和リフュールアンク -- 选修
2-11 薬学IIエーテル応用 调和ネクタル 精灵值为0 选修
2-12 自由时间 -- -- --
2-13 自由时间 -- -- --
2-14 主线EVENT -- -- --
冬休 自由时间 -- -- --
冬休 自由时间 -- -- --
冬休 自由时间 -- -- --
冬休 自由时间 -- -- --
冬休 主线EVENT -- -- --
3-1 戦闘学IV连携防御 击败怪物 连携防御次数 伤害度 --
3-2 救援事件 救出5人完成任务 在记录点的救援后面有战斗 --
3-3 薬学III味覚 制作ワイルドステーキ 先调查好みにあった味再确定精灵值范围 选修
3-4 调合学VI属性 击败怪物 攻击怪物的弱点次数 战斗回合数 选修
3-5 自由时间 -- -- --
3-6 自由时间 -- -- --
3-7 主线EVENT -- -- --
3-8 调合学VII総合
共有1条游戏 页次:1/1 分页: 9 1 :
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