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[PS2][RPG][Persona4女神异闻录4](最终真BOSSイザナミ及伊邪那美大神战略要点)
发布日期:2013-2-1 8:58:07 作者: 出处: 浏览:1481 人次 【


中文名称: 女神异闻录4
英文名称:Persona 4
日文名称:ペルソナ4
制作厂商:ATLUS
代理发行:ATLUS
游戏类型:RPG
游戏载体:DVDX1
游戏平台:PlayStation 2
游戏版本:JPN 日版
游戏制式:NTSC
发行日期:2008年7月10日

游戏介绍
《女神异闻录 4》是《女神转生》外传《女神异闻录》系列最新作,由前作《女神异闻录 3》原班人马制作,承袭高中校园生活 + 神秘灵异事件主题,并采用全新故事。

  游戏以前作 2 年後的日本乡村小镇「稻羽市」为舞台,玩家将扮演刚转学到稻羽市八十神高中 2 年级的主角,在追查神秘连续杀人事件时,潜在的「PERSONA」能力觉醒,同时也开启了进入异世界的大门,与其他 PERSONA 召唤者一同挑战神秘的迷宫。

  游戏承袭前作的基本系统并加以强化,结合校园冒险与迷宫战斗 2 大部分。冒险部分将让玩家体验与形形色色的夥伴结交与互动的过程;战斗部分则让玩家与夥伴组队深入本作全新登场的乱数产生迷宫,发挥各自的 PERSONA 之力对抗异世界的神秘怪物。

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来源: www.levelup.cn 时间:2008-7-19 18:12:24  编辑: ロラン命の月 作者:ロラン命の月
事前准备工作:去四六商店能买多少全体200HP回复的药就买多少,发生剧情后自动变为雨天,商店打折,
表给我面子= =+
路线走TRUE END路线
推荐等级78+,当然,你要有耐性练更高那最好
リセ要练出战斗后SP回复
推荐P:(以本人为例):练出死んでくれる?和回転説法的アリス和だいそうじょう;战斗专用的物理攻击Pヨシツネ,等级越高越好(チャージ+八艘飞び乃综观P4下来的最强伤害输出技能,没有之一),凹出魔法素养的ロキ,练出メシアライサー的イシュタル(LV78),有魔术素养的シヴァー,学会ランダマイザ(降敌人全能力)的トランペッター一只,这样下来,火风雷光暗冰全属性攻击的P都有了,迷宫路上能轻松不少
队友建议:チャージ+ゴッドハンド的千枝,有打消敌人上升能力技能的阳介,有异常+HP全恢复(消耗40SP的那个)的雪子


1.首先12月2日记录之,然后12月3日为小LOLI"假死"剧情感动到一把鼻涕一把眼泪的同时,切记在之后生田目病房按以下选择:ちょっと待て→まだ分からない事がある→生田目の本心→何かがひっかかる→自分达は何かを误解している→落ち着け!
2.按照NORMAL END路线进行到抓住犯人后,时间会直接跳到3月20日,之后就是本番了,切勿走错!!
首先去和你该周目COMMU MAX了的角色对话,角色出现地点如下
角色地点位置
上原小夜子(ナース)商店街南在商店街南坐公车到稲羽市立病院
南絵里(学童)商店街南坐公车到高台
天城雪子商店街南坐公车天城屋旅馆
里中千枝商店街南书店前
マーガレット商店街南ベルベットルーム前
久慈川りせ商店街南豆腐屋前
中岛秀(家庭教师)商店街南四六商店前
长瀬/一条商店街北中华料理爱家
キツネ商店街北辰姫神社
巽完二商店街北巽屋前
小西尚纪商店街北酒屋付近
花村阳介ジュネスフードコート
クマジュネスフードコート
海老原あい高校教室栋1F下駄箱
白钟直斗高校教室栋1F廊下
小沢结実高校実习栋1F会议室
松永绫音高校実习栋1F音楽室
黒川ひさ乃河川敷河原
菜々子/辽太郎堂岛宅家门口


全部对话完毕后,系统会问你要不要回家,选择いいえ
3.去到ジュネス,调查电梯,系统会继续问你是否回家,仍然选いいえ,再次调查电梯出现选项,选「まだ、やり残した事がある」=>「まだ分からない事がある」现系统提示「最後に、フードコートに立ち寄ってみようか…」时选「はい」,在フードコート发生剧情
4.剧情结束后,去到河川敷川原和堂岛大叔对话,按如下选择;「それより话がある.」=>「多分、大切な事だ」=>「わかった」
5.去到商店街南的ベルベットルーム发生剧情,得到见晴らしの珠
6.出ベルベットルーム往下走和加油站的人对话(就他一个,很好找)发生剧情
7.去到ジュネス调查电梯进入フードコート,进入电视发生剧情,隐藏迷宫出现(和りせ对话可以进入)

迷宫中的怪物,特别是迷你版的坦克,ネオミノタウルス都是HP齐多的怪,这就是为什么建议带アリス和だいそうじょう的原因,直接死んでくれる?或者回転説法秒杀(成功率奇高,可以放心使用)
其中3F,6F各有小BOSS一只,3F的小BOSS只会用物理攻击,主角用ヨシツネ(物理反射),注意队友的HP,チャージ后+八艘飞び乐胜,至于6F的BOSS,唯一要小心的就是它的デビルスマイル⇒亡者の叹き的秒杀组合,不过一般来说带上防恐怖的装饰品,基本不会中,同样用ヨシツネ直接杀之

到达9F后,我们的真BOSS终于出现了,此战分为两连战,第2战继承之前一战的我方HP和SP
首先是第一战的イザナミ,此战可以说轻松也可以说麻烦,因为如果我方等级不高,对200全回复的药的消耗量很高,不过此战的难度也就这一点而已了....我方等级80+的话完全可以和他慢慢耗,其中阳介主要负责上升回避和命中,主角和千枝主攻(チャージ+八艘飞び和チャージ+ゴッドハンド),雪子负责回复,不过鉴于第2站直接沿袭第1战的剩余HP和SP,雪子的回复可以适当的依靠200全回复药来解决,此战唯一需要注意的是当イザナミ使用コンセントレイド的时候我方最好防御一下,可以把伤害降到最低,等到把BOSS血磨完后会发现BOSS怎么也死不了,不用惊慌,虽然这一度让A9众以为是用老金导致游戏无法进行下去的BUG,不过那是设计者故意的,我方只要在接下来的4回合内,在回复HP的同时给我方全员塞几个回复SP的药(流程下来宝箱开出来N多,全用了吧,反正下周目不继承道具,此时不用更待何时?=3=),等4个回合过去后自然发生剧情直接跳到第2站

接下来就是最最终真BOSS----伊邪那美大神(其丑无比....果然ATLUS忠于日本神话原着=3=)
首先先要解释下,有ランダマイザ的仲魔不止本人推荐的那个,还有运命的COMMU MAXノルン,即能回复又能降能力,为啥不用它呢?原因很简单,ノルン弱雷,第2战BOSS由于是雷吸,所以它会频繁的用全体雷魔法,如果用ノルン的话主角HP会减很快不说,搞不好チャージ后可以用八艘飞び,却被轰一下导致HP不够放技能的窘境.....而虽然本人推荐的那只是雷反,会无奈的给BOSS加血,不过权衡之下,雷反回的血只有チャージ+八艘飞び的1/3而已,一前一后的考量还是推荐トランペッター
其丑无比主要使用的是万能属性的八十神の猛り(200~250)和黒雷(200~280),这两招对于全程命中回避上升状态的我方来说,不大会出现全员都中的情况,唯一比较头疼的是BOSS两回行动,这时就不要靠200回复药来回复了,主角和千枝主攻都要靠HP,肯定回复的比损失的成不了正比,雪子熬到现在省了那么多SP为的就是现在,直接30SP的全回复主力回复之,仍然的,当BOSS使用コンセントレイド的时候下回合我方最好防御,第2形态BOSS的攻击比第1形态猛上不少,不防御的话损失会很惨重
慢慢的稳扎稳打后,会进入下一个阶段,就是BOSS血一半以下后,BOSS的主要攻击手段就会变成ガルガリンアイズ(HP1+老化)、黄泉への诱い(中异常效果者即死)直接秒杀我方中了秒杀的人,其实只要在到达第9层要BOSS战之前,至少给4人中一个装上防老化的装饰品就可以了,除非你RP爆发,不然决不可能只剩你装了装饰品的那个人的....(至少我自己没发生过,4人全部老化MISS,也没装装饰品)接下来,如果有人中老化被即死了,让阳介去拉起来,其他人继续猛攻,等BOSS的HP在25%以下时进入下一个阶段
BOSS会以世界の终焉(全体万能攻撃+异常效果)→黄泉への诱い(中异常效果者死)来进行攻击,但现在就不必担心中异常了,只要我方在BOSS放世界の终焉时防御,就能免除中异常状态的可能,仔细算好BOSS的HP提前做好准备的话不难避免的
等BOSS的HP被磨剩最后10%以下的时候,会发生强制剧情BOSS使用几千の呪言对主角进行强制即死,不过既然是剧情,那就没啥好怕的,按照RPG的惯例(= =|||)同伴会义无返顾的去推倒即将中招的主角然后自己扑街,但毕竟是剧情嘛,等剩主角一个人,BOSS用几千の呪言把主角即死后,就是很长~~~很长的一段剧情,COMMU
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