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[PS2][S·RPG][龙影符](攻略)
发布日期:2013-2-1 8:58:09 作者: 出处: 浏览:1539 人次 【




游戏名称:龙影符
日文名称:ドラゴンシャドウスペル
英文名称:Dragon Shadow Spell
制作厂商:FLIGHT-PLAN
代理发行:FLIGHT-PLAN
游戏类型:S·RPG(战略+角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2007年01月18日
参考价格:7,140日元
官方网站:
http://dss-fp.jp/dss.html
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179666.html


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游戏操作:

十字键 移动(平时)/控制光标(战斗)

左摇杆 同上

右摇杆 移动视点

△ 有假面的情况下为装上取下假面/状态确认
□ 任务确认/方向确认(可移动角色能转向)
○ 确定
× 跳/取消(敌方快速行动)
L1 /按行动顺序查看角色

L2 /视点变化
R1 /按行动顺序查看角色

R2 /视点变化
L3
R3 /可视范围(三种大小,意义不大)

Select
Start /回合结束

本次的系统一开始到不复杂,都是SRPG的一般特色。流程第二章后才会出现幽灵船,那就是现在的据点了。里面有练习场等很多地方。由于普通移动中也有跳指令,我想就是平时的调查休息时间也会有一些要求动作要素的流程吧。本作有一些比较实用的组合键,其实和召唤之夜4有些类似!下面就先说说快捷组合键!

R1+○:快速对话

SELECT+START:重启游戏

□(按住)+十字键:战斗中改变方向

第二章后就可以在幽灵船里记录了 。

本作的金钱叫贤者之石,战斗后评价的1/10就是本关得到的钱。

大体上我知道的就这些,目前在一般可以自由移动的地方没发现什么特别的要素。下面就主要针对本作的战斗系统给大家指点下!

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战斗系统

本作的战斗系统相对来说不难,大家看到也都基本会玩。

AP:简单理解为速度,越快的行动顺序也快。其实是行动值,在绝技中需要消耗很多,一般情况下是没有这么多的,唯一的方法就是PARTY攻击。绝技的限制太多了,因此AP还是看做普通的速度吧!

BP:移动,攻击都可以获得,当BPMAX后可以发动PARTY MODE。我方无视行动顺序可以一起攻击对手。

战斗死亡后,人物不会消失,敌方的人类也不会消失,这时候可以复活,也可以攻击尸体,当尸体HP没有的时候就消失,人物HP和尸体HP是一样的!

战斗时没有经验,胜利后统一由自己分配经验。当人物的经验低与奖励经验时才可分配,升级的能力提升无法自己控制。

打败的怪物可以在自己的状态里习得技能。当然要消费打死怪物才会得到的CODE值!习得的技能还有加攻击等被动技能,一共可以习得八个。之后应该就只有替换了!

战斗胜利后有评价。正面攻击是NAMAL背面攻击是GOOD会心一击是GREAT被敌人攻击背就是BAD评价影响得到的金钱……大家可别随便被打背!


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游戏流程

一开始的故事就不用说了,SRPG就是对话之后战斗!倒是剩去了不少过迷宫的时间,不过以后用没有那些东西我就不知道了。


第一章 戦いの契约

第一战 蔓延る胁威(练习战)
我方 カイト
敌方 ザムザ×2
奖励EXP 50
战斗讲解 作为练习关没什么好讲的,敌人是一个个的来。练习吧!







第二战 闇を狩る势力
我方 カイト, タツキ, ライカ
敌方 ザムザ×4
奖励EXP 150
战斗讲解 前三个简单,最后一个有600多HP要注意!








第三战 遗迹に栖む幽精
我方 カイト, タツキ, ライカ
敌方 土精灵X3,火精灵X2
奖励EXP 200
战斗讲解 地图上的イコン类似宝箱,攻击后可以得到CODE,它是不会还击的。火元素可以产生炽热状态,每回合减HP,不过效果不明显。








第四战 闇と混沌の錬金术师
我方 カイト,タツキ,ライカ
敌方 ウラノス兵×6(白衣服的是恢复,黑衣服的是远程。)
奖励EXP 500
战斗讲解 对手变多了,攻击范围广了,要随时注意HP,一个个消灭即可。

第一关的最后一战是业火を驱る龙荒魂,由于有条巨大的龙,没办法胜利就不说了,到是女角色的大招看起来相当华丽啊!


第二章 はじまりの方舟

一醒来就是在幽灵船上了,这里需要到B1F去。先从B2F来到会议室,然后去操舵室,找舵手前面的那个人,再回会议室,在B1F门口与プラン对话,之后返回自己的房间休息。还没休息就发生了情况,又去会议室(ガウェイン加入)!大段剧情后直接回到了船室,然后出来到彷徨之间。这里其实就是个自由战斗场。这里先就得来一场。






第一战 昏白の领域—1
我方 这时我方能出场的还是三人,不过是ガウェイン加入了战斗。
敌方 火元素X2,土元素X2,雷元素X2
胜利条件 在规定(CT)回合内胜利!敌我双方的行动都影响回合。
战斗讲解 在回合上一定都不紧,一般胜利了还剩很多回合。需要注意的就是不要被敌方打背。尽量大家靠着走。因为评价影响奖励!










之后去操舵室左上的书前,第一个魔物たちの跳梁就是接下来的任务了!


第二战 魔物たちの跳梁
我方 カイト,ガウェイン,ライカ
敌方 ドライアード×2,コカトリス×2, グレムリン×3
奖励EXP 2550
战斗讲解 石化鸡可以将人石化,不过石化后所有攻击都无效,用来吸引火力不错。由于这里没有了加HP的タツキ,难度还是大了点,好在敌人都不强,只要小心别被背后攻击就可以了!胜利后ジェフティ加入!


第3章 幼精の目覚め

先去ジェフティ船室(就在主角房间的正上方!),然后去B1F那间发蓝色光的门,就可以进去了!进入白鸟城发生事件,之后出来,从买花上面的路到里通り,剧情后找到一个修女就是剧情点了。之后回船上的操舵室,在书里就有新的任务了!


第一战 魔女からの依頼
我方 カイト,ガウェイン,ライカ,ジェフティ
敌方 ダイアーウルフ×4,コカトリス×2,土元素×3
奖励EXP 6050
战斗讲解 本关的敌人有特殊的技能,如狼的反击,土元素的元素伤害发射,多用远距离的攻击就可以。敌人比较分散还是很好解决的。只是注意,本关的评价分看不到,达到一定的分数可以出现奖励关卡,偶1550是成功!







第一战胜利后,可以直接进行第二战,当然去彷徨之间或是进行下面那个分支战斗都是可以的!

第二战 スワンレイクの秘密
我方 サラ,カイト,ガウェイン,ライカ,ジェフティ
敌方 クラーケン×3(章鱼),水エレメント×3,雷エレメント×3
奖励EXP 9275
战斗讲解 加上一个不可以控制的人我方一共有6个角色,相比之下这关更为简单!多赚钱吧!






这里讲讲奖励关卡吧:

QUEST 怠惰
我方 サラ,カイト,ガウェイン,ライカ,ジェフティ
敌方 ウラノス兵×8,コカトリス×2
奖励EXP 2625
战斗讲解 本关不难,只是一开始两只鸡一直用睡眠技很烦,不过恢复状态后分散开就没什么了,上面的人交给鸡吧,下面收拾后再一起消灭掉上面的人 。胜利后鸡怪物出现一个“怠惰”的技能,看样子一共大概有七吧!







第三战 幼精目覚める
我方 テレーゼ,サラ,カイト,ガウェイン,ライカ,ジェフティ
敌方 ユーグ,ロデリオン,カレル,クラーケン×3,水元素×4
奖励EXP 10875
胜利条件 击倒指定三人(ユーグ,ロデリオン,カレル)
战斗讲解 本关的难度明显提升,三人组很强力,还有超杀,攻击和恢复都有,好在我方有六人,多装备回复技能的话就没什么大不了的。最好多用PARTY MODE来攻击。可以有效对付他的反击和回复。


第四章 失われし竜の声


这一章一开始就可以去操舵室里看书了,直
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