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[PS2][SLG][创造球会:欧洲冠军杯](xp金手指)
发布日期:2013-2-6 11:14:14 作者: 出处: 浏览:4056 人次 【

[PS2][SLG][创造球会:欧洲冠军杯](xp金手指)
制作厂商】:SEGA
【代理发行】:SEGA Europe
【档案大小】:2.16 GB
【游戏版本】:PAL
【档案格式】:RAR
【游戏类型】:SLG(经营策略游戏)
【游戏人数】:1人
【发售日期】:2006年08月25日
【官方网站】:http://www.sega-europe.com/en/Game/278.htm
【游戏简介】:
夏去秋来的8月,并不是一个很适合足球游戏上柜的时间。欧洲各大联赛相继展开,会吸引众多球迷玩家的注意力。而在转会截止之前,游戏厂商们也很难做出一款资料详尽,且与现实状况吻合的产品。但如此「淡季」却也不是完全没有让人兴奋的要素,因为它还很适合试图开拓新市场的商家。比如日本的SEGA公司。在2006年8月底,该公司就会在欧洲推出他们的足球经营游戏《Let's make a soccer team》。

这个名字看似陌生,但对於国内的玩家来说,它其实是一款知名度很高的老牌游戏。翻译成中文就是《创造球会》,而这一款《球会》,正是SEGA新作《创造球会:欧洲冠军杯》的欧洲版。该游戏一改本系列以日本J联赛为背景的传统,引入欧洲六大主要联赛,开创了《球会》的新纪元。此前SEGA公司还曾邀请意大利球星罗伯特·巴乔为该产品做代言。如今看来,这一切显然是SEGA公司的新策略:他们制作以欧洲足球为背景的游戏,请欧洲球星做宣传,目的就是要打开欧洲的市场。

凭藉着《索尼克》等世界闻名的动作游戏,SEGA早就在欧洲游戏市场占有一席之地。通过与前《冠军足球经理》的制作组SI的联姻,SEGA也在欧洲足球游戏市场捞了一笔。不过《FM》毕竟不是SEGA自己研发的产品,在看到欧洲市场的潜力之後,SEGA将自己的招牌货拿到欧洲也不足为奇。值得一提的是,《球会》的进军欧洲和《FM》可以说是完全不冲突。长久以来,《FM》或者《CM》都是电脑玩家的最爱。虽然它们也在Xbox和PSP上出现过,但事实证明这类游戏并不适合家用游戏机。而《创造球会》恰恰是家用游戏机世界的王者。从「土星」时代开始,《创造球会》便拥有了大批属於自己的忠实拥趸。这些玩家锺情於寻觅天才球员,摸索育成方法。在一次次的日式「必杀技」中,他们享受着与「阵型」、「战术」完全不同的乐趣。

可以这麽说,《创造球会》是一款充满东方思维的足球经营游戏。「真实」的游戏背景其实是次要的,重要的是要有传奇人物能够培养,从而能够让玩家创造一个虚构的神话。欧洲出产的足球经理游戏则大多追求资料的真实,游戏的重点包括战术变化和球员转会等等。比如同样即将在2006年8月份上市的《英超足球经理2006-2007》(简称《PM》),也基本属於这一类型。单论游戏感觉,《PM》在欧洲其实还算有些异类,因为它包含了大量的「个人」要素。游戏着重於刻画俱乐部主帅这个人物。玩家首先要为他设定身形外貌;然後在大部分时间里,游戏都要通过主帅与其他人员的对话来进行。不过到了比赛部分,《PM》还是和其他欧美公司出品的足球游戏区别不大。阵型的变化,战术的调整依然是这一部分的主题,很难有《球会》那种豪爽的感觉。

《PM》的上市时间是2006年8月18日,包括了PC和PS2的版本;而《创造球会:欧洲冠军杯》的欧版将於2006年8月25日在PS2上推出。因此可以说两者是8月欧洲足球游戏市场中的竞争者。不过这两款游戏恐怕算不上是等量级的对手。《PM》系列虽然已经有过3、4部作品,但总体来说还是一款小作。这一点从它的定价也可以看出。19.99英镑,这决不是大牌游戏的价格。《球会》的定价则是29.99英镑,可见SEGA也有足够的底气。

其实无论欧洲玩家能否适应《球会》,这款游戏对於国内玩家来说都是一个好消息,因为欧洲版也就意味着英文版。长久以来,《创造球会》在国内的人气一直逊於《FM》,原因无非是两个:一是缺乏PC版,二就是游戏内容全是日文。记得SEGA曾经推出过一款PC版《球会》,移植水平相当糟糕,但仍然引起了不少电脑玩家的兴趣。如今的SEGA显然比制作PC版时更有诚意,而一款全英文的《球会》,对於那些痛恨假名的中国玩家更是福音。所以那些还不了解《球会》的朋友们,就敬请等候发售日的到来吧!


M
F0100238 0030CA5B

F0100238 0000000E

F0100238 0030CC43

所持金9999亿9999万9999
21DE3050 FC23AC00
21DE3054 00000006

练习おこなうとコンディション最高 (练习进行的话条件最高)
2021A3EC 3402FFFF

サポーター不満なし(没有支援者不满)
20259654 A6200000

练习おこなうと蓄积疲労0 (练习进行积蓄疲劳0)
2021CEE4 24020000

练习おこなうと疲労耐久値最大 (练习进行的话疲劳耐久值最大)
2021CFDC 240203E8

练习おこなうと试合勘最大 (练习进行的话比赛直觉最大)
2021CF70 A626024E
*数値が见えないため、结果とコメントからの判断です。

选手不満なし(没有选手不满)
2023755C 24030000
2023751C 24030000
*动作确认が取れません。周を进めると効果あり?

モチベーション最大(日程进めると?)
2021C5CC 3410FFFF

练习おこなうとチームフィット最大 (练习进行的话队伍合身最大)
20270570 24020064
怪我しない (不受伤)
2021B2A0 1000006E
*练习中のみ确认

日程进行で????最大 _________日程进行出动率最大
2021C614 A6230242

练习おこなうと怪我回复 _________受伤练习後恢复
2021B6B8 24020000
练习おこなうとチームフィット最大(自チームのみ)__________ 练习进行的话队伍合身最大(自队伍)
20270C8C 24020064

练习おこなうと能力仮限界まで成长 _____________练习进行的话到能力临时界限增长
202464D4 A5050000

练习おこなうと能力最大 _______________________练习进行的话能力最大
202464B0 A489000C
202464D4 A5090000
*ユースにも効果あり

4月1日追加:
7月 1周になると自チーム选手16歳(ユース除く)_____到7月 1周的话自队伍选手16岁(青年除去)
002676E8 00000010
202676F0 A2020008
监督歳をとらない ____________监督年纪不变
2026CA6C 00000000
监督契约年数へらない ________监督契约年数不减少
2026CA70 00000000
コーチ歳をとらない __________教练年纪不变
2026CAE8 00000000
コーチ契约年数减らない _______教练契约年数不减少
2026CAEC 00000000
ユース监督歳をとらない _______青年监督年纪不变
2026CB34 00000000
ユース监督契约年数减らない_____ 青年监督契约年数不减少
2026CB38 00000000
スカウト歳をとらない __________球探年纪不变
2026CBB0 00000000
スカウト契约年数减らない ________球探契约年数不减少
2026CBB4 00000000

练习おこなうと连携最大(人柱用)练习进行的话联合最大(牺牲者用)
2020FF88 3413FFFF
*その场ですぐには画面表示に反映されません。
一度抜けて、练习画面へ入ると画面表示も更新されます。

EU枠撤廃(全ての选手に有効。□押したときはF表示があるけど、△押すと消えてる)
20217E0C 24020000

4月3日追加:

日程进行すると全他チームへの友好度最大
2025547C 08095535
20255310 70000C88
20255320 24100064
20255324 A050009A
*副作用として指定レンタル移籍先が全开になります。
もし全开にしたくなければ下记コードを追加してください。
下记コードが有効の间はレンタル移籍先が追加されません。
202554DC 70000C88

クラブランク最大(修正版)
01E0A2FC 0000001F
*効果は微妙。一部ありってとこでしょうか。

4月4日追加
必须コード_1
202676EC 0803E000
200F8080 08099DD6
*副作用として引退イベントがなくなります。
各月の1周目に入ると选手契约年数5年
200F8000 24020005
200F8004 A202021D
*要必须コード_1
各月の1周目に入ると选手年俸1000万
200F800C 34020BB8
200F8010 AE020218
*要必须コード_1
_____________________________________________
バカコード(こちらのコードは自己责任で、いっさいの责任を负いません)
ターンスキップ
D0587302 0000FDFF
20108EA0 24020001
D0587302 0010FDFF
20108EA0 8C62A538
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