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[PS2][ACT]BatmanBegins蝙蝠侠开战时刻[USA美版](金手指)
发布日期:2013-2-8 8:11:32 作者: 出处: 浏览:919 人次 【



中文名称:蝙蝠侠5 前传 / 诞生 / 侠影之谜 / 开战时刻
英文名称:Batman Begins
游戏制作:Eurocom Ent.
游戏发行:EA Games
游戏类型:第三人称动作(ACT)
游戏载体:DVD×1
游戏平台:Play Station 2
游戏版本:USA 美版
游戏制式:NTSC
游戏人数:1人
发行日期:2005年6月14日
官方网站:http://www.eurocom.co.uk/games/batman/
游戏简介:

本作剧情基本上以电影版为线索,不过剧本是由《分裂细胞:明日潘多拉》的剧本作者JT Petty重新编写的。该作讲述的是蝙蝠侠诞生的故事。Bruce Wayne小时候亲眼目睹父母被杀害,童年的阴影引起了他报仇的欲望。但是造化弄人,他一直也没有找到机会为自己的父母报仇。后来他接受了忍者集团首领Ra's Al-Ghul的建议,回到了哥谭市。他在自己别墅发现了一个地下室,其中的装备令他变成另外一个人:蝙蝠侠。在这身伪装下,蝙蝠侠到处打击犯罪,包括黑手党首领唐鹰,变态毒枭“稻草人”博士以及一个非常熟悉自己的神秘的对手……

《分裂细胞》式潜入型游戏:

即便是超级英雄,很多情况下秘密行动才是最佳选择。
Eurocom邀请JT Petty为本作重写剧本并不是没有理由的,实际上,《蝙蝠侠:开战时刻》在各个方面都有很浓的《分裂细胞》的影子。蝙蝠侠有很多动作都与山姆·费舍尔很像,例如攀爬钢管、双手吊在横梁上前进、或者使用绳索潜入建筑物顶部。蝙蝠披风使其可以在各个建筑物间跳跃滑翔。

与《分裂细胞》不同的是,在本作中玩家不需要通过动态光影判断敌人的位置,敌人会在地图上以红色图案标出,让玩家可以更加自由地行动,无需时刻担心惊动敌人。本作的瞄准系统是通过方向键控制的,画面上提供了一个小小的指示标记,指示出哪些物体是可以互动的,包括敌人、按钮等。

本作总共有9个关卡,在一些重要剧情部分都是按照电影版的线索展开。游戏中收录了一些电影里的片断以及即时演算的剧情讲述故事情节。

令人闻风丧胆的罪犯克星:

本作的打斗部分比较简单,根据具体情况,按同一个键会有不同的攻击动作。
本作最大的原创要素就是“恐惧槽”的加入。蝙蝠侠可以看到敌人的心跳速度,借此判断对方的受惊吓程度。敌人感到恐惧的时候射击的精确度就会下降,当他们实在是吓坏了的时候,甚至会跪地求饶,或者掉头逃跑。在漫画原着中,蝙蝠侠本身就是一个令犯罪份子闻风丧胆的人物。在游戏中,当敌人看见蝙蝠侠突然降临到自己面前的时候,心跳速度就会立刻加快。为了给敌人最大的恐惧效果,在露面之前,最好先营造一个合适的出场气氛。例如在环境的各个地方制造响声,逐渐提高敌人的焦虑程度,然后展开蝙蝠披风,华丽地从天而降,往往能够达到不战而胜的效果。

不同的敌人对于蝙蝠侠的惧怕程度完全不同,一些小杂兵很容易被吓倒,不过能力较高的敌人就比较难以应付,仅依靠恐惧系统对付敌人自然是不现实的。与多数美国漫画中的超级英雄不同,蝙蝠侠没有超能力,他的厉害之处就在于功能丰富的各种设备。本作中可以使用的设备非常丰富,各种蝙蝠状投射物、经典的蝙蝠车、烟雾弹、蝙蝠披风等大大增强了游戏乐趣。

本作还有一个名誉值的概念,打击罪犯、锄强扶弱将会提高蝙蝠侠在哥谭市的名誉值。例如在Arkham Asylum关卡中,玩家可以通过释放被囚禁的试验对象提高名誉值。名誉值提高后也有利于提高蝙蝠侠对敌人的震慑效果。

集众多名作精华于一体:

本作的光影效果也相当出色。本作开发至今已经有一年半的时间,在游戏类型方面的研究就用了好几个月的时间。Eurocom曾经为EA开发了《007》、《哈利·波特》等系列,对于电影游戏的开发可谓驾轻就熟。本作的执行制作人Rob Letts来自Activision,参与了《蜘蛛侠》等多部Marvel漫画游戏的制作;技术指导Gary Lake来自VU Games,曾经参与开发了《星际传奇》;助理制作人Erin Skeens参与了“《指环王》系列”的开发。这些知名制作人的加入为本作带来了大批名作的精华。

电影《蝙蝠侠5》夏季开战:

6月16日公映的《蝙蝠侠:开战时刻》是“《蝙蝠侠》系列”影片的第5部,电影剧本由《刀锋战士》的Bavid Goyer编写,将会是一个系列的重新开始。本片主演克里斯蒂安·贝尔(Christian Bale)曾经出演了《魔龙帝国》、《撕裂的末日》等片。对于本片,贝尔希望大家不要把它当作是系列第5部,而是一部全新的影片,就像之前从来没有过《蝙蝠侠》的电影。在以往的几部《蝙蝠侠》电影中总是有一些反派或者配角喧宾夺主,而本片则是真正围绕蝙蝠侠Bruce Wayne展开。


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AR2
(M)
ECA2DBB4 14270F1C



Infinite Health
1C830424 1456E7A5



Low Game Time
1CD7321C D60EE7A5



Max Area Fear
1CD715C8 D60EE7A5

XP1V4
(M)
F037588C 0037588F



Infinite Health
201483FC 00000000



Low Game Time
2040B1F4 42C80000



Max Area Fear
204092A0 42C80000

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