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《无尽的任务刀锋公会》技能表
发布日期:2013-2-20 12:16:49 作者: 出处: 浏览:919 人次 【


狂战士(Berserker)

  Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动

  Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动

  Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动

  Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动

  Endurance:持久力,加负重 被动

  Sprint:加速,一定时间跑很快 主动

  Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动

  Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动

  Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动

  Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动

  Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动

  Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动

  Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动

  Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动

  Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动

  很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了

  炼金术士

  Block:大家都一样,参考狂战士 被动

  Melee Attack:同上 被动

  Endurance:同上 被动

  Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 1

  Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动

  Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 8

  Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动

  Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动

  Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 7

  Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动

  Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动

  Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动

  Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动 db

  Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)主动 9

  Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)主动

  Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动

  不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈

  knight骑士

  共有的3个基本技能就不多说了

  Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动

  Archery:箭术 这个不用多说了吧, 弓箭攻击 被动

  Flurry:飓风 高速打击敌人 主动

  Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动

  Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动

  Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动

  Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动

  Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动
Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动

  Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动

  Critical Shot:临危一击(=.=')使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^

  Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动

  Paragon Of Might:权力模范(??),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动

  德鲁伊 Druid

  Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动

  Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动

  Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动

  Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动

  Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动

  Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动

  Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动

  Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动

  Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动

  Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动

  Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动

  Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动

  Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动

  对于技能里面一些关于数字的解释

  举例:

  3.4 seconds 3.4秒,多用于魔法持续时间

  3.4 meter 指效果距离

  3.4 radius 指效果范围

  68-70 damage 指造成的伤害


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