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圣魔战记艾拉降临
发布日期:2013-2-20 12:16:57 作者: 出处: 浏览:734 人次 【

游戏类型:SLG
发行公司:协和多媒体
评价:6分

故事开始……
传说中有一块天堂般的奈霸大陆,在大陆上有着人、神、魔三方共同生存的领地,分别是圣神柯里亚,智慧与冒险之神伊普希隆和大魔王杰尼斯领导一方。由古至今以来,三方始终缠斗不休,为此已经失去了2000万的生命!直到魔导世纪997年,魔界的杰尼斯获得了天魔剑,于是魔界的势力大张,终于引发了奈霸大陆的第二次世界大战。战乱中这位魔界的勇士被人类打败,然而魔界之女希罗却毅然继承了父亲的志愿,继续进行不屈的统一霸业……

系统介绍:
游戏是用鼠标来完全操作的,所有的选项都必须通过鼠标选择,好在是策略游戏,你不需要象在QUAKE里一样……这款游戏的突出特点就是存储进度的选项是不受限制,如果你想存上几十个进度也是可以的。在游戏进行中你可以用鼠标右键来打开系统窗口,包括:城池情报,势力情报,武将情报,派令部属,OPTION以及存取进度选项和退出游戏的选项。
1、城池情报:介绍城池的支配势力,国力大小,地形,主要产物(黄金、宝玉、家畜、劣鬼)以及结界值高低(城池的防御力)。
2、势力情报:包括势力范围的显示,所有资产数量(黄金、宝玉、家畜、劣鬼),状态(士兵数量、总的国力值,总城池数量,藩属国家数量),盟属势力,帐下武将(一般没有资料显示)。
3、武将情报:包括身份,能力(武力、智力、魅力、外交和忠诚度),状态(健康情况、性格、兵种、士兵数量和士气值),必杀技(一共三个,需要逐渐习得),个人资料(通过介绍你可以决定角色的合适职位,带兵数量)。
4、派令部属:这是一个很关键的选项,在你不到做人事的月份,你可以用这个选项决定你上前线的部队,通过调整以最合适的状态迎战敌人。因为你最多只允许带领10名武将,而且作战时只有5名武将可以上阵,所以时刻注意调整很必要。
5、OPTION:主要是控制背景音乐、音效,决定战斗中动画播放与否。
另外值得注意的是你在战斗中不可以存取进度,如果要存取必须先退出战斗——撤退。
在游戏开始你可以选择自己的领地,游戏中在地图显示的奈霸大陆一共有38个城池,一般来说建议你选择新生魔王军,这是一支由大魔王的女儿希罗率领的暗黑军团,她继承了大魔王的遗志,致力于以力量称霸奈霸大陆,力量是5。另外还有东部由大蛇丸领导的室町幕府军,这也是一个力量为5的极东之地的强国。此外还有力量稍弱的骑士团希利尼葛,力量4;以及世界做大的军事国家——夫拉乌斯达兵团,力量4。其他力量相当的军团有很多,还是根据故事发展选择新生魔王军吧。
游戏开始你可以选择难度等级是“初级”还是“上级”,如果是新手就不妨选择“初级”。在难度等级高的模式中敌人的“好战”情绪很强,因此你必须在进攻别的国家的同时注意后防线的稳固。

一、人物篇:
新生魔王军主要力量介绍:
1、希罗
新生魔王军

能力
武力 23
智力 19
魅力 24
外交 18
忠诚度 3

状态
健康 良好
性格 攻击的
兵种 骷髅兵
士兵数 300
士气 30

必杀技
必杀技一 魔招.炼狱
必杀技二 烈火死灵斩
必杀技三 魔界桩.轰炎

个人资料
在大魔王被消灭后,继承其遗志并重振魔王军军威的魔界之子。她年纪虽小,心志却高,拥有不负其魔界之子盛名的战斗力,身为魔族,却混有人类血统的她,不进也会展现出唯有人心才独有的慈爱与怜悯。
2、沙特
新生魔王军
能力
武力 19
智力 11
魅力 8
外交 9
忠诚度 15

状态
健康 良好
性格 一般
兵种 忍者
士兵数 70
士气 20

必杀技
必杀技一 虚空手里剑
必杀技二 天魔金刚掌
必杀技三 月组忍法.光阴脚

个人资料
自某次奇妙的机缘后,他就成为了与希罗同生共死的忍者佣兵。为人略嫌浮躁轻狂,但却十足是个热血男儿,他的故乡是位在奈霸大路极东之地的室町幕府。一生飘浪,见多识广,直到在奈乌卡特才遇到了希罗。
3、赛基方
新生魔王军
能力
武力 20
智力 5
魅力 8
外交 14
忠诚度 19

状态
健康 良好
性格 理智的
兵种 骑士
士兵数 80
士气 20

必杀技
必杀技一 剑魔连斩
必杀技二 防御魔法
必杀技三 降魔裂钢斩

个人资料
在浪迹天涯的旅途中,遇到沙特,此后,便协同奇克等人一起加入希罗的阵营。身配巨剑的英勇骑士,有一段伤恸的往事,他原本是骑士团希利纪葛所属的圣骑士之一,但却与骑士团君主葛里隆意见不合,不得已才忍痛离乡远走天涯。
4、奇克
新生魔王军
能力
武力 8
智力 20
魅力 7
外交 16
忠诚度 15

状态
健康 一般
性格 理智的
兵种 村人
士兵数 30
士气 15

必杀技
必杀技一 起雾
必杀技二 血液凝固弹
必杀技三 漆黑

个人资料
他出身自多姆战斗国家,不会魔法,但却对各种科学兵器十分在行。攻击力不怎么样的他,却以清晰敏捷的头脑接下希罗军师的重任。他不仅专注于研发新兵器,还致力于如何提升人们生活品质的研究。

二、兵种篇:
在游戏中一般来说兵种都有相生相克的特点,在本游戏中也不例外,同时应该注意兵种同气候、地形、魔法的相互影响。在游戏中一共有16种不同类型不兵种,分别是:
“骑士”-擅长平地作战的部队,有较强的冲击力,尤其是面对“重装甲兵”时有特殊的攻击力,但对于“野兽”和“猫”的攻击没有很好的防御性。
“重装甲兵”-普通的战斗部队,具有一定的战斗力,能够适应地形与气候,但对骑士部队的攻击防御力欠佳。
“骷髅兵”-无生命的暗之兵团,在“漆黑”状态下可以发挥其最大威力,同时如能对着村人部队便可处于优势。
“拳法师”-将肉体锻炼成武器,对地形与气候的耐力极强的部队。但唯一缺点是对着魔法部队发挥不到威力。
“哥布林”-有怪力的亚人种,受地形影响颇大,而当“哥布林”对着“拳法师”与及“骑士”时是绝对不利的。
“村人”-为了自卫所组成的义勇军,战力不高。“村人”要是最弱的兵种,而村人所善长的地形也相对很少,如果你的战斗力量中有这种部队最好放到待机的行列中去。
“武士”-东方的士兵,适应地形力强,战力平均的部队。但面对“精灵”以及“骑士”时便有无可奈何的感觉。
“精灵”-森林的守护者,善于植林茂密的地形,而“精灵”在“热风”、“寒冷”以及“湿地”便发挥不到其威力。
“魔法生物”-因是魔法而生的生物,所以不易受地形影响。如玩家利用“魔法生物”面对拳法师的时,更能发挥其威力。
“野兽”-训练作战斗的野兽部队,敏捷度异常高的部队。野兽部队拥有强大的攻击力,建议使用多一些。
“沙漠骑士”-善于在干燥地形作战的战士,沙漠战场上可发挥最大战力的部队。但当“沙漠骑士”在“湿地”或是“寒冷”的地方作战时,便不能发挥其威力了。
“猫”-在“漆黑”条件下,能发挥极大威力,但不耐于“大雨”、“湿地”、“热风”以及“寒冷”的兵种。
“青蛙”-训练巨大的青蛙作部队,而善于“大雨”以及“湿地”的部队。相反地不能在“热风”、“寒冷”以及“沙漠”的环境下作战。
“翼战士”-会飞翔的有翼部队,不受地形影响,但受天候影响颇大。而玩家在“沙漠”、“大雨”、“热风”以及“寒冷”的地方,会处于劣势。
“忍者”-受过特殊训练的战斗部队,最善于在不利的“地形”以及“天候”作战。还拥有强大的攻击力。
“海盗”-征服大海的男子,善于在“大雨”、“强风”等气候。但是没有很强力量。

三、魔法篇:
在游戏进行中魔法的作用是至关重要的,选择合适的魔法和攻击,往往可以起到事半功倍的效果,我们有必要将游戏的魔法做一番仔细的研究。游戏中每个武将都有3种不同的魔法,根据个人的情况不同,有的侧重于攻击,有的侧重于防守,还有的侧重于治疗,根据作战需要选择不同的魔法,所以下面就对魔法做分类介绍:

常用攻击魔法:这类魔法在游戏中的效果是直接造成对敌人兵力的减少,属于比较常用的魔法。
龙爪斩——利用剑压所产生的真空波,向敌兵攻击的秘技,主要是一条直线攻击,当敌人的阵型比较密集时攻击特别有效。
剑魔连斩——发出两道强力剑气攻击长程敌人,比龙爪斩的威力大一倍,在敌人使用鱼鳞阵时尤其有效。
疾风手里剑——也属于击剑系的魔法,武器类似于忍者使用的镖,一条直线式的攻击,使适用于敌人密集阵型。
气功弹——攻击射程比较短的集气魔法,在敌方部队前列造成单线上的伤害,威力较小。
集气炮——类似龙爪斩的攻击,所不同的是通过集气爆发的力量对敌人进行攻击。
水界魔法——水系攻击,通过大气压力将水加压后爆发出来对敌人进行攻击,成3条线式攻击,攻击覆盖范围比较广的长程攻击。
爆炎魔法——火系攻击,向敌方放出巨大的火球攻击,一般定点攻击,威力一般。
爆风魔法——风雷系攻击,召唤天雷的魔法,攻击范围较小。
玄冰魔法——冰系攻击,在地面上突出冰山对敌人进行攻击,定点攻击,威力小。
树动魔法——木系攻击,从地下突出木桩攻击敌人,攻击呈范围圆形,杀伤力中等。
流星雨——巨大流星陨石从天而降,对敌人部队做轰炸式的攻击,范围比较小,适用对密集部队的攻击。

特殊攻击魔法:属于专门的人才可以选用的魔法,攻击力量和范围都比较大。
希罗(魔界)
1、炼狱——暗黑系魔法,操纵魔界的火焰,呈直线状多线式直接攻击敌人,一般杀伤力较大。
2、烈火死灵斩——开启魔界地狱之门,将敌人部队吸进魔界!攻击时呈圆形范围散开,杀伤范围和杀伤力都比较大。
3、魔界桩·轰焰——地狱魔法的一种,直接对敌人部队进行轰炸式的攻
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