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黑暗殖民地
发布日期:2013-2-20 17:39:04 作者: 出处: 浏览:546 人次 【

(一)人类战士
  第一关 大扫荡
  此关开始,你的部队(一小股步兵)落脚在左下方的一个导航点,你举目 四顾,哇!这是什么地方呀!这是《暗黑破坏神》的阴暗角落吗?这里显得很 寂静,只听见虫子与什么东东的怪叫声。
  好,既来之,则安之——沿着峡谷走……嘿,这是什么人,长得怪怪的, 喔……哪些是火星人?……你怎么知道的……那么我们是在火星上罗?
  看来,那些火星人是不怀好意的,它们向你的步兵们开枪
  人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人——打!你的手下都掏枪还击。   来到第二个导航点,航标灯开始闪亮,太空船又运来几个步兵。
  再折向左上角导航点,又得到一批援军。
  往左,消灭一批敌人,再往右,那右上角有批敌军正在猖狂地攻击我军的 一个基地——哇哇哇!——你气得头上的五角星直冒火,激光冲锋枪一阵乱射。 “哈哈!……那些火星人一点也不禁打……当时我……”——在胜利后的 庆功宴上,你一边大嚼着“啃得鸡”一边唾沫飞溅地说……
  
  第二关 基地防御战
  有人从背后拍了一下你的肩膀,你吃了一惊,差点没被鸡骨头卡住。惊回 首——原来是将军驾到。
  将军对你说,最近WINDOWS星球建立了一个基地,据可靠情报说,火星人打 算破坏这个基地,因此,特派你前往做好基地防御……
  到达基地后,你将矿车(EXPLOITOR)移到右侧“火山口”(矿坑),矿车 将变形成为采矿井架。
  将基地左侧环形山中的三个天线间的三个步兵移到山口——再把基地旁的三 个步兵移过去与他们汇合——这支部队便在这里守株待兔——等一会儿敌人的太 空船将会在那里空投士兵。
  当钱足够了,修建一个SCI—PAD这时武器菜单上会增加地雷(SENTINEL)选 项。另外,在“2”栏,可以进化武器和士兵——要尽快进化,以增强战斗力。   迅速生产地雷,并在基地下方布雷——又是守株待兔。
  接下来,修建ROBO-FTR,生产重装机兵。这些重装机兵虽打不过敌人的强力 部队,但对付其普通步兵则是轻而易举的。矿石采完后,矿车也“收刀”待命, 你迅速地侦察出在右上角的第二个矿坑,将采矿车移过去,继续增长你的金钱。 另外,在左上角又找到第三个矿坑。
  大战前的宁静。
  敌军强力部队一窝蜂从你基地下方冲上来——但被你预先埋设的地雷阵炸得 人仰马翻——敌人这一波行情过后(炒股?),仅剩下南方矿坑周围的几个小兵 ——你也倾窠出动剿灭那几个小兵,则增援部队到达,本关胜利。
  
  第三关 恐怖城堡
  这一关我军左侧是盟军,你在保卫你自己的基地的同 时,还必须保证盟军的基地也完好无损。
  战斗一打响,你就大量生产地雷,并在两个基地周围 布雷——可将地雷布过桥,而在基地左侧则地雷密布—— 敌人将不断地从那个方向来偷袭。
  这些盟军虽然需要你去保护,但他们却不但不给你一分 钱,而且还要与你抢金矿(让你口吐鲜血)。
  在基地有一定防御能力时,要修建ROBO-FTR,生产一批重装机兵。
  基地左侧的那个矿快被采完时,你赶紧过河向右,又找到一个矿点。最好在 行动时带上一部矿车,以免这个矿点被盟军抢走(敌人抢走还可以夺回,盟军抢 走你就只能干瞪眼)。
  ROBO-FTR升级后,就能生产大炮(FIRESTORM)了,生产大炮虽然需要用生产 两个地雷的钱,但地雷只能炸三次,而大炮的火力无限。另外,大炮还有对付空 中目标的能力。于是你打算今后主要布署大炮在基地击围作为防御阵地。   初步的作战经验已经告诉你,要集中优势兵力才能进攻,如果只派少数兵员, 则是送羊入虎口——浪费兵力资源。另外,那些火星人狡猾狡猾的,根本不受“诱 敌深入”战术的当。
  你开始大量生产重装机兵、步兵和大炮。然后过河往右上通过一个山口,进入 战区中部,夺取那里的矿坑群(集中在一起的三个矿坑),使你又足够的钱生产大 量部队。你还在新建的矿井附近配备了几门大炮,以对付从地面和空中来偷袭矿坑 的敌人。这一战役,敌人的基地在左上角,此役不需要消灭全部敌人,只要将敌 人的主基地摧毁即可胜利过关。
  
  第四关 防守反击
  战役一开始,我们来到了一个天气睛朗,鸟语花香的地方。这里是被河流分割 成许多岛屿的“锦秀江南”。先在基地左侧矿井竖起井架,然后又探得基地右侧也 有一个矿坑……
  在基地正前方、斜左方和斜右方,都是通往它处的“战 略通道”,你在这几个地方安方一些大炮,在井架旁要布署两 三个步兵对付从空中来轰炸井架的火星人。 建筑物升级后,能生产侦察机(OSPREYIV)和自行火炮 (BARRAGER)。
  在战区的各个交通要道,敌人都布署了大炮,为了不浪费 兵力,应避免多路出击。因此,需要找到一条较佳的进攻路线 ——从基地右侧道路出去登上另一岛屿,找到两个矿坑,部队 就选定这条路为今后的进攻路线。
  重装机兵近战能力很强,自行火炮可以攻击远程目标,步兵可以防御空袭—— 因此,由这三支人马组建的三军联合部队,应当是进攻战的主力。
  敌基地位置在我基地正对的北方,摧毁它,战役即胜利结束(不用消灭全部敌 人炮台)。
  
  第五关 找寻遗迹
  此战役有两种战法:一是“血战到底”;二是“暗渡陈仓”。
  先说“血战到底”——先用大炮封锁正前方的道路,防御偷袭之敌。然后组织兵力 抢占基地左侧出口外的一个矿坑。
  在保护好基地内、外的两个矿坑的同时,大量生产部队。当资源耗尽时,部队 数量也差不多了。
  进攻部队开始在基地左侧出口外的那个矿坑处集结,火星人的基地在正北面。 摧毁它后从那里往西,登上一个狭长的岛屿。
  沿长岛往下,找到一个人类部队(叛军)基地,将其摧毁后来到左下角,找到 “黄金”遗迹,胜利完成任务——说时容易做时难——那战斗极其惨烈!——特别 要注意叛军的空军数量惊人。
  再说“暗渡陈仓”,我军做好基地防御后,先生产一架侦察机,将进军路线侦 察出来,接着生产一支由步兵和重装机兵组成的“合成军”——然后在你的带领下, 尽量避开敌人重兵把守的基地,同时少与敌人恋战,直赴战区左下角找到遗迹…… 嘿嘿……这才叫做“轻松过关”……
  
  第六关 走出迷宫
  据可靠情报:火星人抓住了一批人类步兵战士,准备进行洗脑,以同化成火星 人的部队。因此,上级派你前往火星人的一个秘密基地,将那帮人救出。
  你率领一支突击队,来到秘密基地中,打死一个卫兵后,转向右方,解救出一 个“死胡同”中关押的七个步兵(要尽量避免他们伤亡,后面还要靠他们替你卖命 )。
  继续往右走,又找到两个关押步兵的“死胡同”……
  在第三个“死胡同”中解救出步兵后,回来到交叉路口往下。
  到丁字路口往左走,走到底沿墙往下,消灭几个火星人后走到底转右……
  在途中消灭了敌人一支强力部队,来到右侧转弯处往上走,又在一处房间里解 救一批步兵。出房间后往北——往东——往南——往西——终于到达太空站,一艘 太空船及时赶到。
  
  第七关 双基地对双基地
  这又是一个黑暗大地,在这个大地上,有我军与盟军基 地各一个。你在保卫我军和盟军基地的同时,还要着手摧毁火星人的两个基地。   我军修建了雷达站(RESEARCH-BAR),新发现的矿坑很容易便在小地图上标记出来。
  敌军基地在左上角和右下角,你注意到在右下角的敌基地在一道山梁后面的山弯里,地势险要,易守难攻——当然, 你的总的作战方针,还是集中优势兵力,各个击破……
  先率军攻下地势不怎么险要的左上角火星人基地……然后在各个新发现的矿坑 上竖起井架,加速军力生产——经过浴血奋战,最终取得胜利。
  
  第八关 空中力量
  战役开始时,我军除主基地外的两处早期废弃的基地(火星人真是疯了?)
  正受攻击,可以不去管它,但你最先应完成一个小任务——迅速找到我方失去联 系的人员——如不及时完成这个任务,战役将宣告失败。
  我军的侦察机这时能升级为可投弹的攻击机,你可以生产几架派往派往基地 左边进行侦察,并探测出那些失散的散兵游勇。
  你注意到战役开始时上级给了几架医疗飞机(MEDI- CRAFT),后来建筑物升级后也能生产这种飞机。这种飞机 能对其它飞机和建筑物进行修理,如果你的基地被偷袭的敌 人攻击起火,可用这种飞机进行修理——在你的基地上空维 持几架这种飞机,对保护你的命根子基地有很大好处。
  火星人的基地在左下角和左上角,你按照距离你基地的 远近来制定攻击方案——先摧毁左下角敌人基地,然后再打 掉左上角的……
  
  第九关 消灭海绵生物
  火星人为了使部队在战斗行动中有充分的补给,在战区的许多地方饲养着一 种叫INCUBAR的海绵状可食生物,你必须找到并消灭它们,以切断火星人的生命线。
  在战区右上角和右下角各有一个敌人的基地。你当然也得“顺便”将它们摧毁 ……
  这一地区的矿坑还是比较多,在搜索海绵生物的同时,也能找到不少矿坑—— 真是一举两得。
  
  第十关 施瓦辛格
  这场战役在建筑物及兵种升级后,可制造出特种兵 (S.A.R.G.E.)——这是一些抽着烟斗,扛着重机枪的赤膊上 阵者——看上去简直就是一帮施瓦辛格——他们生命力强,对 空能打飞机,对地既能远程攻击,又能近程杀敌——对付那些 过去看似强大的火星人强力部队,不费吹灰之力。
  多多生产特种兵——他们虽贵,但能以一当十,有这种兵 种,还愁不能过关?敌基地在我基地正对的下方——左下角。 让特种兵去争取战斗的胜利吧!
  
  第十一关 迷宫营救
  据可靠情报,火星人又捕获了一批人类步兵,关押在一个
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