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浅谈《新西游记》各门派强弱及新手入门
发布日期:2013-2-21 9:42:30 作者: 出处: 浏览:
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在台湾服务器玩了一个多星期的《新西游记》,我的主ID武学160w,道行92w,先后拜了3个门派:龙宫-地府-无底洞,最后各项功夫100级,枯骨刀140级,还有一个普陀的ID,各项功夫60级,最后玩了一段时间朋友的雪山的ID,各项功夫90级。下面谈谈我对《新游戏记》各门派强弱的个人看法,因为我只拜过以上五个门派,所以讨论主要集中在龙宫、地府、无底洞、普陀、雪山。
龙宫:
文字版公认的最强门派,谁知到了《新游戏记》变成了最差门派。护法取消了,攻击性法术在所有门派中只比无底洞稍强。风波十二叉和龙型搏击物理伤害低,因为《新西游记》没有enforce的设置,所以物理伤害跟兵器的攻击力有直接关系,空手功夫伤害都很差,变成了点缀。无尽风波我没试(悲愤之下30级就叛出了龙宫),不过定身在回合制打斗中作用好像不是很明显,打妖通常在一两招之间结束战斗。
优点:无
缺点:功夫差、法术差
地府:
台服的很多玩家认为地府是最强门派,所以台服地府的玩家也是最多。其实地府强就强在一招神人鬼的特殊技上,伤害在所有特殊技中最高,我80级烈火鞭时神人鬼每招伤害在600点以上,一般的妖怪都是秒杀。但是神人鬼的缺点在于每用一次要费100点气血,而且本身要busy一个回合,而对方即使中招也没有busy。这样在打大怪如牛魔王之类时就不敢轻易使用,而打小怪又不屑于用,鸡肋!我在学会神人鬼后除了最初的试招外只在打牛魔王时用过,结果是被牛牛挂掉。而且学神人鬼很费潜能,要把没用的追魂剑、哭丧棒、基本剑法、基本棍法都学到50级,而且内功的有效等级要大于100。地府的另一个特殊技-六道轮回根本无用,我用它从来没打出超过50点的伤害。地府的功夫以烈火鞭伤害最高,而且神人鬼也必须拿鞭子才能用出来。地府的法术可以召唤鬼卒,不过我从来不用,因为等鬼卒招出来,妖怪已经挂了,也许只在打大怪的时候有点用。地府的攻击性法术地狱火可能有bug,很多人用不出来,而且伤害变成了精神伤害。至于其它的招魂、摄气等试过都没什么用。
优点:神人鬼伤害高、鞭子在所有兵器中攻击最高、可以招鬼卒
缺点:攻击性法术差
无底洞:
为了传说中的枯骨刀,我在各项功夫80级时毅然叛到了无底洞。经过长达6、7个小时解枯骨刀任务的时间后(刀谱随机给,要反复试)我终于学会了枯骨刀。没有令我失望,枯骨刀的物理伤害在我学过的功夫中确实最高。我用80级的烈火鞭每招的伤害在150-200之间,80级百鸟剑法伤害在150-200之间,而100级枯骨刀每刀伤害在200-300之间,平顶山一和平顶山的妖怪经常能秒杀。枯骨刀的破绽可以定身2-3回合,但是本身有1回合的busy,命中率一般。无底洞的法术在所有门派中最差,只有一个每个门派都有的30-100点伤害的攻击性法术。关于无底洞还有一个值得提的是听一个无底洞的高手说阴风抓用在招架上防很高,而且150级以后伤害会比枯骨刀高。至于事实是否如此我没试过,告诉我那个人阴风抓也不到100级,有兴趣的朋友可以试试。至于七修剑我没学过,不过普遍反映很烂。
优点:枯骨刀伤害高、枯骨刀可以当高级轻功用(不过效果不是很好)
缺点:法术最差
普陀:
文字版里法术最强的门派,大力降魔杵的威力相信大部分的zmud玩家即使没用过也领教过。我的大米在《新西游记》里灵性25,大乘佛法60级,用大力降魔杵打怪时伤害只有50-120,不过我的大力降魔杵伤害差可能跟我道行和法术级别低有关系。大力杵连击两次后会有1回合的busy,对方中了后会有1回合的busy,所以如果命中率高的话可以连击两次大力降魔杵,而且会打掉对方的精神和气血上限(相信pk时一定会很令对方头疼)。我在打乌鸡国的怪时被对方放大力杵打中,一下精神和气血上限只剩一半。普陀其它的法术金刚护法还在,隐身术取消了。功夫方面轮回杖我个人觉得伤害非常低,不过我用的兵器攻击力也不高。轮回杖的特殊技没听人说过好用。 优点:攻击性法术强、可以招护法
缺点:轮回杖物理伤害差
雪山:
我在zmud里一只玩的门派,这次之所以没拜雪山是因为一起玩的朋友入了雪山,为了多试几个门派,一念之差没拜雪山。后来听台服一个顶尖级高手(先后叛了3个门派)说雪山最强,拿朋友雪山的ID一试之下发现--------雪山才是《新西游记》之最强门派。为什么这么说,因为雪山的功夫伤害高,法术又强,是平均起来最强的门派。我用朋友80多级雪山的ID打平顶山二的怪比用我平均100多级的无底洞的主ID还要快得多。雪山百鸟剑法的特殊技百鸟朝凤和法术扭转乾坤都是命中率高,busy时间短,命中后对方会busy一回合,而自己没有busy。百鸟剑法的物理伤害也不差,个人认为仅次于枯骨刀,跟地府的烈火鞭同属第二流。百鸟剑的特殊技飞剑取消了,冰魄寒刀后期才开,没用过,不过断刀的特殊技取消了,并且无法做毒刀。雪山的法术除了上面说的扭转乾坤的命中率提高了以外,护法还在,但是魔兽吞天的命中率和伤害都减低了。
优点:百鸟剑的物理伤害高,朝凤、扭转乾坤的命中率高busy时间短
缺点:不能用毒了、护法不能升级了
至于方寸、月宫、五装观没拜过,所以不敢妄言这三个门派的强弱,只是听说月宫的绝情鞭物理伤害很高,后弈在150级后很强。五装观的以剑化杖效果不错,但是八仙阵和三昧真火的伤害好像一般。方寸的分身减弱了,并且千钧棒的命中率在pk的时候很低。
下面我根据个人的体验及网上一些人的观点分别在功夫和法术上排一下各门派的强弱顺序:
功夫:无底洞(枯骨刀)>地府(烈火鞭)、雪山(百鸟剑)、月宫(绝情鞭)>五装观、方寸、龙宫、普陀
法术:雪山、月宫、普陀>方寸、五装观>地府、龙宫>无底洞
好了,今天就写这么多了,下次再写新手攻略吧。以上仅代表个人意见,欢迎有不用观点的朋友指教。大陆服务器开了后,我会拜在雪山门下,ID:花间月,欢迎大家来和我做朋友。
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