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《魔兽争霸III》全面优化
发布日期:2013-2-21 15:07:16 作者: 出处: 浏览:396 人次 【


魔兽争霸III对电脑系统的要求虽然不是特别苛刻,但也确实让一些朋友们为此而升级电脑硬件了,甚至还有一部分BOY的PC运行不了这个游戏。

  为此我想告诉大家如何优化你的魔兽争霸III的运行性能。
  
  基本:
  
  安装好你的显卡最新驱动ATI的用户请装催化版驱动,速度一流可与NVIDIA的雷管驱动相拼哦.NVIDIA的用户请装雷管四代的驱动程序,这一版的驱动程序速度狂快.

  其它显卡的用户,多找找新驱动和官方消息.

  推荐驱动网站:WWW.MYDRIVERS.COM
  
  安装好你的主板驱动

  主板驱动安装好十分重要,但容易忽视哦,

  暴雪公司官方站上说:

  如果出现XXXX0000XX地址错误,要升级主板驱动程序的.
  
  安装好DX8.1
  你不会没有装这个吧!
  注意检查在DX文件一栏中,是否有打感叹号的文件,如有的话,你就掉了!!哈哈,快换吧.
  
  优化:
  
  选用OPENGL模式,魔兽争霸III默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡还不支持或不完全支持这个功能,但是,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.
  无论是ATI 还是NVIDIA的用户都最好选OPENGL模式,这两个公司的近二年产品对OPENGL的支持都是狂好!哈哈哈

  使用的方法是:

  在桌面快捷的属性中写入'-opengl'.

  例如: 'E:Warcraft IIIIwar3.exe' -bnetd -opengl

  你问我前面的-bnetd是什么吗? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起来了!)

  前面的-bnetd是上战网的参数哦!不写这一个上国内战网是不行滴...嘿嘿
  
  设置OPENGL驱动
  
    在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的'MIP线性过滤功能',MIP就是快速线性图像处理.速度又快了10%了吧! 我再哈哈哈!
  
  测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,什么?这个测试工具哪里有?问我吗?真的是问我吗?果然是问我吗?哦,的确是问我吗?
  
  嘿嘿嘿,到这个网站上下载吧,中文的哦!
  
  http://xihaier.diy.163.com
  
  主页上就看到啦!
  
  这个测试还可以测试DX8.1的D3D模式,以及各种分辨率,还有FPS的侦数显示.....
  
  快去下吧!!!!要抢哦...
  
  黑屏的用户处理方案

  在快捷启动中加入
  
  -swtnl
  
  例如:E:Warcraft IIIIwar3.exe' -swtnl
  
  OK了吧!哈哈,庆祝一翻哦!要记得我的好哦!不要太兴奋了哦!
  
  知道为什么可以用了吗?嘿嘿,保密,俺留一手.
  
  优化游戏选项
 
  游戏里的视频选项的选用要慎重呀,
  
  不是随随便便都打最高的!!!
  
  我来顺着讲啊:
  
  伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.
  
  分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?
  
  暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.
  
  特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....
  
  动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.
  
  优化方案便是....
  
  单机游戏时:设高
  
  网络对战时:设低
  
  组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:

  低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
  中........使用标准的组织数量和16位色彩深度
  高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
  
  好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
 
  即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
 
  [中]!!!
 
   大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....

粒子:
 
   就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时身体受击的图像效果.

  具体为:
  低.......30%实际粒子 中等画质
  中.......65%实际粒子 高等画质
  高.....100%实际粒子 高等画质
  
  如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
  选高自然好,你要是好电脑的话,
  这里我推荐
  [中]
  有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
  
  光线:
  光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!
  好吧,好吧,光.....就是...就是那个...那个..靠,问你爸去...
  低.......使用一道光线
  中.......使用四道光线
  高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)
  
  优化方案:
  [高]
  八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,我是指16M显存以上的.
  亡灵族的灵塔射击就是光线
  英雄魔法,升级,瞬移
  武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.
  
  
  声音:
  声音很重要哦!
  优化方案是:
  单机时:
  全开!
  网络对战时:
  关音乐,
  关环境,
  其它都开.
  环境音效是指
  Ambient Sounds -
  Ambient Sounds allows you to toggle on/off map-specific sound
  effects that are part of the environment. Not all maps have such
  sounds. You will find most of them in single-player campaigns.
  
  看懂了吗?
  是说:环境音效不是所有地图上的标准声音,但你会以单人游戏战役中听到.
  
  
  本人述说到此,如有问题请信:
  ihaier@21cn.com

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