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《呼啸战神3》魔法资料总汇
发布日期:2013-2-24 16:09:31 作者: 出处: 浏览:
233
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《呼啸战神3》魔法资料(生命)
HEALTH SPHERE (生命魔法)
魔法名称:疗伤
描述:英雄 50生命
升级后的加成:每级增加50生命
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:即时
备注:
魔法名称:治愈
描述:治愈疾病及中毒状态同时增加10点生命
升级后的加成:每级增加10生命
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:祝福
描述:英雄士气技能 2
升级后的加成:每级士气技能 1, 1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:白色守卫
描述:增加友军单位5点抗性
升级后的加成:每级增加5点抗性, 1分钟持续时间
损耗魔法:6
作用范围:命令半径
持续时间:1分钟
备注:恶魔部队无效
魔法名称:群疗(和传x差不多,嘿嘿)
描述:友军部队 50点生命
升级后的加成:每级增加50点生命
损耗魔法:15
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:鼓舞
描述:友军单位速度 2
升级后的加成:每级增加1点速度, 1分钟持续时间
损耗魔法:16
作用范围:命令半径
持续时间:1分钟
备注:不死部队无效
魔法名称:净化
描述:对周围恶魔单位给予50点神圣的精神魔法打击,并使日出
升级后的加成:每级增加20点破坏
损耗魔法:20
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:大疗伤
描述:增加友军100点生命同时治愈疾病及中毒状态
升级后的加成:增加100点生命
损耗魔法:40
作用范围:可视地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:生命守卫
描述:2次生命
升级后的加成: 2分钟持续时间
损耗魔法:40
作用范围:自身
持续时间:2分钟
备注:在持续时间内,英雄如果被杀,可以获得第二次生命(满血),不过友情提供:要看准时间哦,要不就惨了。
魔法名称:复苏
描述:复活死亡的单位变成自己的部队
升级后的加成:1-2级只能复活自己的部队,3级以上可以复活所有部队, 50%作用面积
损耗魔法:60
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死与机械部队无效
《呼啸战神3》魔法资料(幻术)
ILLUSION SPHERE (幻术魔法)
魔法名称:轻身
描述:英雄速度 1、装甲 5、抗性 5
升级后的加成:速度 1、装甲 5、抗性 5、 1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:恐惧
描述:所有的敌人看到英雄就会出现恐惧状态
升级后的加成: 50%作用范围
损耗魔法:6
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死族无效
魔法名称:变天
描述:由白天到黑夜或由黑夜到白天(我怎么感觉好累 :( )
升级后的加成:无
损耗魔法:5
作用范围:全地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:敬畏
描述:所有的敌人看到英雄就会出现敬畏状态(这个状态的效果我还不太清楚,有没有玩家可以补充一下,谢谢)
升级后的加成: 50%作用范围
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死族无效
魔法名称:鬼怪部落
描述:创造6个幻术的战士
升级后的加成: 2分钟持续时间、 2个作战单位
损耗魔法:14
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多
魔法名称:龙惊
描述:创造1个幻术的龙使周围的敌人产生惧怕状态
升级后的加成: 2分钟持续时间
损耗魔法:20
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多
魔法名称:隐身
描述:英雄隐身(除非攻击、召唤资源、释放魔法)
升级后的加成: 1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:呼唤阴影
描述:英雄召唤一个阴影
升级后的加成: 20XP
损耗魔法:30
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:
魔法名称:变异
描述:把敌人的1-2级的兵种变成无害的动物(呼吁保护动物)
升级后的加成:提升1级兵种变化
损耗魔法:50
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:机械部队无效
魔法名称:乾坤大挪移(嘿嘿~盗用金老的)
描述:把自己的3支部队随机的转换成另外3支部队
升级后的加成: 3支部队,可以被转化高的级别
损耗魔法:70
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:大的单位(如泰坦)与机械无效,事实上越高的级别转化的效果越好
《呼啸战神3》魔法资料(冰)
ICE SPHERE (冰魔法)
魔法名称:寒冰之手
描述:生成冰的碎片给与敌军20的冰系魔法损害
升级后的加成: 10点冰系魔法损害
损耗魔法:10
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:暴风雨
描述:改变好天成大雨加闪电
升级后的加成:高的等级可以变换更大的雨与雷电
损耗魔法:8
作用范围:全地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰盔甲
描述:此次战斗英雄盔甲 5
升级后的加成:盔甲 5, 1分钟的持续时间
损耗魔法:14
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:镇定
描述:解除周围作战单位的所有魔法与精神影响
升级后的加成: 50%作用面积
损耗魔法:10
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰之戒
描述:英雄周围出现一圈冰光环给敌人造成40点冰系损害
升级后的加成: 20点冰系损害
损耗魔法:30
作用范围:英雄周围很小的范围
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰冻
描述:敌人移动速度减-2,攻击速度-20%
升级后的加成:移动速度减-1,攻击速度-10%, 30s持续时间
损耗魔法:25
作用范围:命令半径
持续时间:30s
备注:
魔法名称:冰墙
描述:召唤一段冰墙
升级后的加成: 10分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:10分钟
备注:
魔法名称:冰箭
描述:英雄召唤一个冰箭可以攻击多个目标以20点冰系损害
升级后的加成: 15冰系损害, 30s持续时间
损耗魔法:30
作用范围:自身
持续时间:30s
备注:
魔法名称:冰冻魔法
描述:使地图所有的魔法恢复停止
升级后的加成: 1分钟持续时间
损耗魔法:40
作用范围:全地图
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:冰暴风
描述:所有临近敌方单位受100点冰系伤害
升级后的加成: 100冰系损害
损耗魔法:60
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
《呼啸战神3》魔法资料(练金)
WB3包括以下13项魔法:练金术魔法、神秘魔法、混乱魔法、预言魔法、生命魔法、冰魔法、幻术魔法、自然魔法、巫术魔法、毒魔法、火魔法、诗歌魔法、召唤魔法。一般从上到下都有10个具体的魔法,在这我就不写每个小魔法的具体英文名称了,大家可以根据顺序来看。
ALCHEMY SPHERE.(练金术魔法)
魔法名称:制造道具
描述:随机的制造道具供英雄使用
升级后的加成:可以逐步制造高级的道具(具体程度不祥)
损耗魔法:12
作用范围:自身
持续时间:即时
备注:
魔法名称:改变
描述:把一种资源换成另外一种资源(50%的成功转变)
升级后的加成: 10%的成功转变
损耗魔法:15
作用范围:自身
持续时间:即时
备注:不超过100%的成功转变
魔法名称:魅力
描述:对所有的购买有了一点小小的折扣( 2商业技巧)
升级后的加成: 2商业技巧
损耗魔法:6
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:石头人
描述:召唤一个石头人为英雄服务
升级后的加成: 20XP
损耗魔法:14
作用范围:在英雄周围
持续时间:即时
备注:
魔法名称:酿药
描述:为英雄增加额外的生命药剂
升级后的加成: 1瓶
损耗魔法:24
作用范围:自身
持续时间:即时
备注:(感谢asasaass玩家指正)
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