游客,您好
注册
登陆
退出
登录帮助
用户中心
搜索
康佳电视串号检测
备用网址
关于
加入收藏
家电
电脑
平板
游戏
数据
软件
电玩
东芝
L G
BOE
微鲸
夏普
风行
暴风
麦龙
联通
金正
鼎科
论坛
虹星
三星
厦华
熊猫
联想
同方
韩电
乐视
拓步
CNC
看尚
小米
PPTV
杂牌
中韩
现代
惠科
理想
山水
[
家用机游戏
]
游戏
-
家用机游戏
-
PC
-
PC游戏攻略
- 浏览游戏
谈星际争霸之战术战略
发布日期:2013-2-27 9:51:33 作者: 出处: 浏览:
260
人次 【
大
中
小
】
关于星际的文章有很多,有精彩的,也有不怎么样的,甚至还有的误人子弟。本人看了以后也想发表一些看法,请不吝指教。
——种族——
有很多人议论某某种族好拉,某某种族差拉,什么battle.net上的高手都是用某某种族拉。其实,星际玩了久的人都知道,并没有那一个种族好,那一个种族差,只会是你擅长于某一种族,或不擅长于某一种族。随着星际版本的不断提高,从1.01,1.04,1.05一直到最新的1.07版,大家可以看到星际的平衡性也不断提高。再说,BLIZZARD小组也不是干饭的,既然他们(它们?)造了三个种族,就不会给某一种族太大的优势,再说BLIZZARD 玩星际的时间总不会比别人少吧。
——Starting.开始——
关于上手的打法,很多书上都有公式,这里就不在螯述了。但是要了解各个公式的打法,不是每种公式对每个对手都是奏效的。我不赞成这种套公式的封闭式打法,刚入门时候用用还可以,以后一直用的话就不怎么聪明了,很容易被高手找出破绽(否则还叫什么高手?)。
还有一点要考虑,就是地图的大小,如果是192X192或 192X192以下的地图的话,就应该用Rush型打法,如果是 192X192以上的地图,就应该用发展型打法,如若是特别复杂的地图或是特大型的地图(256X256),甚至可以先造满他20 个农民(房子当然要造,先不急着造兵营),再以最快的速度发展高科技,但这一切都是要在对手没有发现你的前提下,若你被发现的的话,我看你还是老老实实造兵营或防御阵吧。不过这不是绝对的,出奇制胜才是用兵之道,也就是要出其不意,给对手一个惊奇,他的战术就会被打乱,就必定会慌,一慌就会乱,一乱你就有机可乘了。
——第一波进攻和防守——
谈第一波进攻之前先说一下探路。探路要视地图的大小而定,一般的地图(如The Hunters)应该由第八或第九个农民,也就是第一个兵营刚造时造出的那个农民来完成。组队战的话只要一个盟友探路就行了(废话?),一切视情况而定,还是那句老话——随机应变(这也是开放式打法的精髓)。如果是大地图的话探路就不是那么迫切了(不是说不重要!)。
还有很重要的一点,也是一般人最容易忽略的一点——花一些时间了解你的HomeLand也就是你的周围的地形,如有几个路口,有多大,在脑中安排好建筑物的位置,尤其是 Terran族,实践证明,好的建筑排列方式可以顶住两倍于你的敌人。就谈谈Terran 的吧,如果是有路口的话(如The Hunters),就在路口造建筑把路封掉,一般一个兵营和一个房子就可以把路封实了,再在后面造掩体(地堡),就等着别人来送死吧,别忘了在那儿放个农民,及时修理,切记!!
[下一页]
共有
1
条游戏 页次:1/1
分页:
9
1
:
发布人:
-----
【
大
中
小
】·【
推荐好友
】·【
打印
】·【
顶部
】
相关游戏
[
PC游戏攻略
]
·
谈星际争霸之战术战略
2013-02-27
相关评论
系统暂时关闭评论功能!
最新游戏
[Wii][ACT][NoMo...
[Wii][FPS][The_...
[Wii][RPG][Opoo...
[Wii][RPG][Drag...
[Wii][ACT][Bull...
[Wii][SLG][Nobu...
[Wii][ACT][WIIF...
[Wii][FPS][银河...
[Wii][ACT][Bomb...
[Wii][ARPG][WII...
热门游戏
《北欧女神2:希...
Modbo3.0全部改机...
《北欧女神2:希...
《女神异闻录3》...
《战国BASARA2》...
《神话传说》超详尽对...
《斗技场D.O.N》...
《战国BASARA2》...
[PS2][SLG]SDGun...
[PS2][ACT][战国...
推荐游戏
文章搜索
关键字:
网站声明
|
网站留言
|
友情链接
|
与我在线
Copyright ?
数据之家
All Rights Reserved.2002-2099
邮:2843417081@qq.com