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狩魔猎人II-心魔
发布日期:2013-3-2 10:34:00 作者: 出处: 浏览:220 人次 【

在美国,《电脑游戏世界》(Computer Gaming World)月刊是游戏类杂志中的佼佼者,它和《个人电脑》(PC Magazine)杂志一样,同 属ZD出版公司(Ziff-Davis Publishing Company)旗 下。由它推出的游戏排行榜、游戏点评等栏目在当地游戏界都是极具权威性的,所以由它 出面组织的评选自然也是以权威的面目出现。下面给大家介绍的这款游戏就是由该杂志的 众编辑评选出的本年度最佳游戏大奖获得者。
  Sierra公司在93年底推出《狩魔猎人》(Gabriel Knight — —The Father of Sin)大获成功后,经过两年的潜心准备,以《幽魂 》(Phantasmagoria)为技术准备和市场的铺路石,终于在96年推出了 《狩魔猎人II——心魔》。此游戏能够脱颖而出获得CGW的专家大奖自然是有它的过 人之处,整个游戏采用真人演出和实景合成的方式制作,运用大量的高新技术和六光碟的 大容量,构造了一个结构严谨,内容充实的冒险故事。游戏在情节的编排、图像的处理和 音乐的制作上几乎可以用无懈可击来形容,其制作水准不亚于一部好莱坞的经典大片,它 也使Sierra公司无可争议地成为制作此类冒险游戏的大哥大。故事的情节是这样的 ,为解开人狼之谜,玩家必须要分别扮演盖伯尔和他的女秘书葛瑞丝两个角色,从两条不 同的支线开始调查,直到游戏的后半部分才能合二为一,通过共同努力,完成这次历险。 因此,如果要象以住一样,写一份内容详实的攻略无异于是写一部惊险小说,因此笔者尝 试用一种新的方式来写这份攻略。我在下文中将不再叙述故事情节,而只是给玩家列出每 一章的概要提示,也就是在游戏中玩家必须要完成的工作,而把编写这部惊险小说的乐趣 留给每一位玩家。
  第一章 (盖伯尔)
  1.在村民赫伯家,打开地上的旅行包,拿出葛瑞丝的来信、皮夹和收录机等物品并 一一查看。在桌上给葛瑞丝写信。看桌上的报纸,可了解一些有关案子的情况。
  2.在门旁衣架边的墙上看到赫伯留下的便条,并在镜子下找到车钥匙。
  3.来到屋外查看事发现场,发现一小撮狼毛和一只狼脚印。进工具间找到一些水泥 ,返回现场用水泥制作印模。
  4.开车到车站,再乘车到动物园。在动物园查看,在狼舍前与饲养员托马斯交谈后 ,到克林曼博士的办公室探访,对克林曼博士进行录音访谈。
  5.返回赫伯家,利用录音机、访谈录音带和一盒空白录音带剪接(Splice & Transfer)出一盘内容为:Thomas? Herr Doktor Klingman here. Show our wolvers to Mr. K night.的新录音带。
  6.返回动物园,溜到克林曼博士的办公室,趁没人翻查博士的外衣,找到一张复写 收据。然后用剪接的录音带通过桌上的对讲机与Thomas通话。在狼舍与Thoma s会面并获准进入参观,从一只叫玛格丽特的狼身上看到动物园的标牌并取得狼毛标本。
  7.返回赫伯家,通过镜子查看从克林曼的外衣中找到的复写收据。
  8.去市中心,到家族律师尤伯格朗的办公室与之交谈。按律师的指引去大学将狼毛 和狼脚印交给马歇尔研究,并得到相关的实验证书。
  9.离开大学到市中心广场邮局给葛瑞丝发信,随后到警察局。
  10.到猎人俱乐部与接待员交谈,被拒绝入内。返回律师办公室取得家族身份证明 后再到猎人俱乐部。
  第二章 (葛瑞丝)
  1.葛瑞丝在城堡中发现书房的门紧锁着,到大厅与格兰黛交谈后到镇上去。
  2.在小镇饭店与老板沃那交谈盖伯尔的案子和人狼的传说。而后到小镇办公室与镇 长交谈。
  3.返回城堡,检查壁炉,拿起壁炉台上的螺丝刀,尝试触动壁炉中的按钮,发现密 道。进入密道在右侧发现格兰黛的卧室,查看其中的壁橱,可拿到书房的钥匙。
  4.返回盖伯尔的房间,进入书房去查看各种相关书籍和手稿。给巴克雷教授打电话 (用物品栏中教授的名片点击电话)试图了解有关鲁德维格的情况。
  5.到镇上与镇长交谈,然后到土牢独自查看一番。返回再次与镇长交谈,得到镇长 写的便条,拿着它到圣乔治教堂交给牧师,取得资料后再次返回镇长处。
  6.随后到小镇饭店与老板谈论有关鲁德维格的情况。
  7.返回城堡,给盖伯尔写信(点击桌上的打字机)后到大厅向格兰黛要盖伯尔的地 址(用信点击格兰黛)。
  8.去小镇邮局寄信。
  第三章 (盖伯尔)
  1.看报纸知道又有新的案子在市中心发生。查看在猎人俱乐部得到的范格劳的名片 (范格劳的家在地图上被激活)。
  2.到律师的办公室得到葛瑞丝的来信,看信后与律师交谈有关鲁德维格的情况。
  3.到市中心广场表店(在最左边)买一只闹钟(选表后用皮夹点击店员)。
  4.到市中心的案发现场,试图与警长搭讪(用实验报告和名片点击警长)未果。为 引起警长注意开始与现场的记者交谈(向记者出示实验报告)。警长终于同意今天晚些时 候在警局与盖伯尔见面。
  5.去猎人俱乐部,与接待员交谈。为引开接待员,到俱乐部后厅将闹钟定好放到那 里后返回前厅。闹种响,骗走接待员后查看他的桌子及抽屉,拿到钥匙。接待员返回后再 次赶往后厅,用钥匙打开地下室的门。而后故技重演设置闹钟返回前厅,骗开接待员再将 钥匙放回原处。等接待员回来后再次到后厅。
  6.进入地下室,四处仔细查看。
  7.在猎人俱乐部大厅与范泽尔交谈后,离开俱乐部到范格劳家去拜访。
  8.从范格劳家出来后如约来到警察局与警长交谈,查看地图得到一位当事人格劳斯 伯的电话号码。
  9.回到赫伯家给格劳斯伯打电话。给葛瑞丝写回信。
  10.到律师办公室与律师谈案件情况并请他协助调查失踪人员。到市中心的邮局给 葛瑞丝寄信,然后去猎人俱乐部。
  11.在俱乐部与各位有关人员交谈了解情况,并得到去打猎的邀请。设法接近范泽 尔和克林曼未果,于是为打探情况心生一计,拿本杂志将录音机藏于其中,将杂志放在二 人附近。
  第四章 (葛瑞丝)
  1.在书房看鲁德维格的传记。
  2.到镇上的邮局得到盖伯尔的来信,然后到小镇饭店与老板史密斯交谈。
  3.到圣乔治教堂,看到格兰黛在沃夫冈的墓前,突然意识到自己误解了她和盖伯尔 的关系。于是回到城堡进入密道,在后院采几朵野玫瑰返回教堂献给沃夫冈,格兰黛与葛 瑞丝和解。格兰黛将汽车钥匙交给葛瑞丝(Neuschwanstein城堡和Her renchiemess在南巴伐利亚的地图上被激活)。
  4.返回城堡,驾车去Neuschwanstein(新天鹅城堡),在城堡各处 (客厅、卧室、起居室和小教堂等地)仔细调查,了解鲁德维格的一生。
  5.驾车去Herrenchiemess,与接待员交谈、购票。在各个展室参观 ,详细学习。最后再与接待员交谈有关鲁德维格的情况及他与音乐家瓦格纳的关系(瓦格 纳纪念馆在地图上被激活)。
  6.返回城堡,得知巴格雷教授来过电话。到书房读鲁德维格的传记,给巴格雷教授 回电话,得到道密尔的电话号码,给道密尔打电话约定见面(斯坦堡斯在南巴伐利亚地图 上被激活)。
  7.前往斯坦堡斯向道密尔了解有关黑狼、鲁德维格和打猎的事情等。
  8.到瓦格纳纪念馆仔细四处查看,交谈获得相关的情报、信息。
  9.返回城堡与格兰黛交谈,到书房给盖伯尔写信。为找鲁德维格的日记给巴特尔出 版公司打电话(用鲁德维格的传记点击电话),得到盖伯尔的电话号码,给查伯尔打电话 。
  10.到小镇饭店与史密斯夫妇交谈。
  11.到小镇邮局发信。在圣乔治教堂外采两朵新开的百合花后来到教堂前的水池, 将百合花投入,鲁德维格的灵魂现身。
  12.返回城堡,得知鲁德维格日记的传真已到,去小镇邮局拿到传真,仔细阅读所 有日记。
  13.去瓦格纳纪念馆,将日记给管理员看。
  第五章 (盖伯尔)
  1.到市中心的小商厅买点香肠,然后去猎人俱乐部拿回放在杂志中的录音机,再次 来到律师的办公室。
  2.从律师处得到葛瑞丝的来信,和律师交谈了解有关失踪人员的情况,而后请律师 将自己录到的谈话内容由德文翻译成英文。最后,告辞去警察局。
  3.与警长交谈,将范泽尔的录音放给警长听以得到信任。警长得到格劳斯伯的帐本 。查看一下(道恩的地址在地图上被激活)。当警长问猎人俱乐部的名称时,谎称为“F riendly Wanderer",然后,离开警局去找道恩。
  4.敲门,道恩出来,但极不合作。得知道恩需要钱。到律师办公室拿了一笔钱后再 返回道恩家,将钱给他得以继续深入调查。了解到他和格劳斯伯的交易,到隔壁去查看关 狼的笼子,笼子内的稻草,发现笼内有动物园的标牌。把在小商店买的香肠放在笼子的尽 头以引开小虎,拿到标牌。
  5.到猎人俱乐部与众人一起去打猎。在猎场接待站查看,发现范泽尔将卧室紧锁。 去找范安格那(二楼左手),与之交谈,了解俱乐部、格劳斯伯以及范泽尔等有关情况。
  6.进入葛瑞斯的卧室(右手第三间),从壁柜中拿到绳子,从窗户向外查看,发现 一处突起,利用绳子和突起翻到墙外,从窗子进入范泽尔的房间。在床头柜上范泽尔的记 录本中发现格劳斯伯的信,在浴室发现脚印。原路返回葛瑞斯的卧室。
  7.到大厅与汉内曼交谈了解情况。去克林曼博士卧室,将在道恩处得到的动物园标 牌给克林曼看。
  8.去森林,熟悉环境,在第五区查看狼印。再到第九区查看狼印,发现树篱挡路。 回到马房,在马房拿到大剪刀。返回,用剪刀剪开树篱,进入洞穴。因为光线太暗,回到 大厅,在
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