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《三国志10》特技系统
发布日期:2013-3-3 9:20:10 作者: 出处: 浏览:200 人次 【

特技系统简介

  ■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力

  所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技包含三国志VIII的"战法".

  ●特技的习得方法

  全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起来.

  特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得.

  不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得.

  ●特技一览

  <政略系的特技>

  01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果
  02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
  03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
  04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
  05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
  06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
  07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升

  <指挥系的特技>

  08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
  09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令
  10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令
  11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静]
  12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起]
  13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭]
  14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明)

  <计略系的特技>

  15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令
  16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足止]
  17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱引]
  18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪报]
  19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
  20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
  21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单时&战役时)

  <武艺系的特技>

  22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
  23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
  24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
  25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返]
  26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返]
  27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击]
  28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击]

  <交涉系的特技>

  29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌人的生命值..
  30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
  31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
  32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值.
  33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值 撤销敌指令(无话可说)
  34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能 撤销敌指令
  35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明

  <其他特殊的特技>

  36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格
  37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战.
  38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间谍被敌人发现仍能继续获取情报.
  39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指令
  40名士……习得条件:详细不明效果:不明
  41医者……习得条件:详细不明效果:不明
  42仙人……习得条件:详细不明效果:不明


  特技一览

  说明:要想学到特技就要练习经验才能得到

  特技 效果 习得条件
  农业 延长[农业]实行时间 农业200
  商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
  技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
  改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
  治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
  征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
  训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
  突击 可以突击 骑兵经验500
  火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
  一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
  镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
  鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
  奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
  隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
  同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
  足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
  诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
  混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
  天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
  地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
  石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
  回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
  气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
  气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
  受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
  弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
  三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
  螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
  威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
  抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
  反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
  扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
  论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
  挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
  面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
  军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
  名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
  提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
  间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
  酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
  医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
  仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
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