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《辐射钢铁兄弟会》游戏心得
发布日期:2013-3-3 18:36:35 作者: 出处: 浏览:166 人次 【


  在FALLOUT2后面我们还没有看到FALLOUT3,而在第三代之前,这款Fallout Tactics给我们又带来了一个惊喜。这款游戏的特点就是RPG与战略模式的混合,而且使用了即时战斗的方式。虽然以前玩过FALLOUT的玩家会感到别扭,不过我觉的即时的模式比回合制好许多,人物控制更加灵活,局限性更加小,这只会导致一个结果--大幅度的增加游戏的可玩性。其实只要玩下去,很快就会习惯的。不少人说Fallout Tactics和COMMAND很相似,但我觉得差别还是很大的。Fallout Tactics的故事性相当强也相当完整,而且人物还可以升级,每个人所持有的物品都可以自由选择,这样使得人物的运用更加随意灵活。在游戏中由于局限性非常小,所以战术的使用也是多种多样的,一种事情可以用几种方法来解决,游戏也显得更加的真实。

  好了,不说那么多废话了。在进入正题之前,我想说一说玩这款游戏的配置。游戏中庞大的地图与大量的人物精灵物品摆设导致对运行环境非常高,少于128M内存的机器玩这款游戏几乎可以用龟速来形容,游戏中有许多效果选项,如果各位玩游戏觉得慢的话可以尝试降低分辨率和关掉效果选项,也许会好一些。让游戏运行流畅是保证有效实施战术的基础,这个玩一玩游戏就能体会到的。

一、 战术篇:
  游戏中有两种战斗模式选择,一种是传统的回合制(TURN BASED,用回车键开启,关闭也是用回车键),另一种就是默认的即时战斗模式。由于回合制对于战术的应用有非常大的限制,而且也会丧失战术灵活运用的可能性,所以此文中所有的东西都是基于即时战斗模式的。

  战术基础:游戏中有三种反应状态和三种人体姿势,也就是武器栏右边的六个按钮。

  三种反应状态是禁止攻击、反击和主动攻击(顺序从上到下)。使用禁止攻击状态时,无论看到敌人或者收到攻击都不会还击,也就是说只有挨打。使用反击状态时,受到敌人的攻击并且达到设定的射击命中率的时候,就会做出反击。使用主动攻击状态则是只要看到敌人,并且达到设定的射击命中率,那么就会作出主动攻击。射击命中率的设定是在这三个按钮上按下右键选择的,有四种设定选择值,33%是默认值。相对应的快捷键是',''。''/'。

  三种人体姿势是站立、下蹲和卧倒。站立的时候躲闪几率和命中率会比其他两种状态差,卧倒是最好的。不过卧倒的视野最小,而且行动最缓慢。改变姿势需要响应的时间,在这段时间内是无法做出攻击的,移动的过程中也一样,这点要记住。相对应的快捷键是'Q''A''Z'。

  停止正在走动的人使用'BACKSPACE'键,这个键在行走、跑动时突然遇到敌人的时候非常有用

1、游戏自带的第一个战术教学,用一个人吸引房间内的敌人,然后另一个人在门口伏击,这是游戏初期最常用的战术。

2、游戏自带的第二个战术教学,一个人用火力吸引房间内的敌人,另一个人在另一边使用手榴弹。炸普通人一枚手榴弹就够了,可是的敌人就不是一枚手榴弹能解决的,所以这种方法也只是游戏初期可以用,游戏后期这种战术要做相应的调整。

3、游戏自带的第三个战术教学,隐藏后使用近身武器攻击敌人,然后另一边出其不意的射杀。由于游戏设定中有许多状态因素,也就是说敌人在非防御状态下受到攻击则受到伤害大于正常情况。

4、攻击的状态最好使用缺省状态,除非战术需要,否则一般不要改变。这样可以防止敌人袭击,并且可以当作发现攻击距离内敌人自动报警。

5、以多制少,逐个击破,这是战术的基础之一。没有人愿意一个人跑到敌人的火力网中找死。游戏中每一关的敌人数量都很多,不过特点就是非常分散。遇到比较集中的敌人最好吸引过来,由于反应和路线的问题,长距离追击会造成人员的分散,这时候需要选择一个比较适合的地方进行伏击。吸引敌人最好使用远距离武器,命中与否不重要,只要能将敌人吸引过来达到目的就可以了。这种战术应用面很广,山地、平地、楼房内、战壕中…………都可以。

6、利用的人的弱点。通常可以利用的最大弱点就是大部分的敌人武器的射击距离和命中率都不高,这样可以用长距离武器进行攻击,不过最好先判断是否敌人会跑过来,否则很可能会让你措手不及。大部分的敌人都有子弹数量,当子弹用完以后他们就会使用近身肉搏,所以尽量速战速决。这样有两个好处,第一就是在敌人的增援来到之前结束战斗,第二就是可以在敌人身上获取子弹。如果能够造成我方的单向攻击就是最好的选择,射击距离的差异会造成单方面的攻击,同时也要避免给敌人造成这样的机会,以免我方受到攻击而无法还击。如果双方的射击距离基本相同,那么就要用相应武器技能最好,并且有攻击、防御特殊技能的战士去和敌人对射,这样在相同的射击距离中我方会比较占优势。不过远距离对射是在比较差的情况下才使用的战术。

7、从后方袭击敌人。偷袭的战术最大的好处就是有机会在第一次的射击中击毙敌人。当然了,这个和武器的性能也有非常密切的关系。通常情况下,敌人不会四处转身(除非你设定中开启转身选项,但这样难度会急剧增加),在确定敌人位置后,尽量从背后袭击。不过要小心的是别忽略敌人背后可能还有敌人,被夹击的话就非常不妙了。

8、不要让一个侦察地雷能力低的人到处乱跑。在重要地点入口处,在有车辆关卡的道路上,一定要先侦察清楚是否有地雷。一般来说地雷的杀伤力对你的队员几乎都是致命的,如果不小心踩中地雷的话,那就只好重新读取进度了。

9、不要站在地雷旁边和敌人交火。因为这样的情况很容易让子弹引爆地雷,尤其是敌人使用机枪类的速射武器。地雷的伤害范围比较大,所以,尽量避免在交火中靠近地雷。

10、尽量回收战场上的地雷以及陷阱装置,因为这些东西都很贵,而且用处很大。使用地雷除了埋在特定地点让敌人踩中以外,还可以用子弹引爆。如果敌人没有踩中地雷,那么在敌人通过的一瞬间引爆地雷也能对敌人造成相当大的伤害。

11、不要和重型机械人硬拚,尽量利用地形和门。由于他们体形都比较庞大,所以被挡住不能前进的可能性很高,使用远距离的攻击武器慢慢处理他们,虽然慢点,不过却是最好的方法。如果没有足够安全的远距离射击武器的话,那就用游击战术,由于大部分重型机械人行动都没有人快,所以可以跑开至安全距离后射击,等他们跟过来再继续跑,如此循环。使用扫射型武器的话命中率比较高,虽然不会全中,但打空的可能也非常低。

12、对于机械人来说,大多数情况下能量型武器比实体弹药武器杀伤力大,所以在后期的关卡中除了强力的实体弹药扫射武器外,最好使用能量型武器。所以轻型武器的技能不要升的过高,以免浪费技能点数。

13、在游戏后期全体出动去攻击敌人是非常不明智的举动,由于敌人大量使用扫射型武器,而且我方自己也几乎是以扫射型武器为主,如果全体出动的话,不仅会造成敌人的攻击命中率迅速上升,而且我方自己的扫射型武器还会误伤自己人,所以要尽量避免这种情况。否则会死的很快的。最好的组合是双人组合,因为同时控制两个人比较容易,毕竟游戏到后期卷屏会非常慢,所以不能像玩即时战略那样顺手。而且两个人作战术配合比较方便,所以找两个最强的人做主力前锋吧,其他人当作搬运工好了。

14、尽量利用车辆代替步行,由于车辆有很厚的防护装甲,而且在车里攻击敌人不会误伤自己人,也不会因为搜路算法而不听指挥。在大地图中使用车辆会比步行快很多。

15、在早上进入战斗地点比晚上好,虽然好像有部分情节晚上才会发生,但是晚上战斗实在是太费眼神了。所以还是早上进去吧,至少能看清敌人在哪里,以免被敌人偷袭:(

16、使用药物出现副作用的时候最好及时治疗,在进入战区之前一定要保证队员状态良好,

二、武器、物品、技能……简要提示:

  在游戏中武器、物品、技能的选择与应用是影响成败的重要因素。如果搭配、使用的不好,那么战术是无法实施的。

1、车辆是最大的仓库,有什么东西就先放在车里吧,好的武器最好每种留3支在车里备用。尽量不要买卖子弹、医疗药品,因为那样是非常不合算的。

2、要培养特殊技能非常高的人,不要每个人都很平均。培养一个小偷,培养一个工兵,培养一个医生,这三种人相应的特殊技能最好升到最高,这样以后不会因为缺少这些人而使游戏过程变的异常艰难。小偷的好处是不用到处去找要是来开锁,不过特殊的地方还是需要钥匙的,如果可以的话最好吧科技技能也提高,游戏后期有不少电子设备……。工兵用来挖掘地雷和拆除机关陷阱,引爆虽然也可以,但是那些东西可都是很值钱的啊,能拿尽量拿走吧。医生的用处就不多少说了,不会有人不知道吧?

3、负重能力非常重要,因为后期的武器和弹药都很重,尤其是弹药消耗的特别利害,所以在后期人物负重能力最好不要低于250,穿上好的装甲后就不能低于300。有些药品在使用后也能增加负重能力,所以适当使用一下吧。当所拿物品量超过负重上限后就只能走路而不能跑了,如果超过的太多,那么就只能站在原地当电线杆了……

4、受伤有几种情况,如果只是生命值减少的话,就比较好办,但如果是特殊伤,例如瞎、断胳膊断腿的……那就要用医药包和医疗技能了。绑绷带的医疗方法只能恢复生命值,不能医疗特殊伤,而且包了绷带以后在一段时间内都不可以再用绷带了,除非先用大医疗包治愈。

5、技能的种类非常多,而且每个人都会有比较特殊的技能。由于游戏的开放型比较强,所以分配技能并没有最好与最差的说法,只能说是应该按照需求去提升和增加技能。所有数值都平均的人是没有任何意义的,因为正常游戏时不可能将所有技能都升的很高,创造特殊队员组合才是最理想的方式。

6、枪械的种类非常多,但很多武器所用的弹药都是一样的。使用同样弹药的武器性能差别很大,一般情况下只要留下射程最远和杀伤力最大的两种就可以了。扫射型武器杀伤力=子弹每次发弹数X子弹杀伤力,虽然全部命中的几率很小,但是却几乎每次都能有部分子
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