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《真实犯罪:洛城街头》详细心得
发布日期:2013-3-4 19:11:25 作者: 出处: 浏览:306 人次 【


其实下载这个游戏已经是5 6天以前的事情了,不过光看介绍实在没有兴趣安装下去,不过由于实在无聊就把游戏给装上了,听说要刻盘我就给刻了,可是没想到刚刚刻完,同事就拿来了一个可执行的文件,我晕~~~~白刻了,又没了7块钱。

进入游戏以后才发觉什么叫要知梨子的滋味要亲口尝,游戏没有想象中的那么差,我就不明白游戏公司是怎么想的,其实这个游戏有好多精彩的瞬间画面,公司没有找这些画面截图,而是找了许多棱角分明的车子和建筑做截图,难道游戏公司糊涂了?…………

好了还是说回游戏,单纯拿这个游戏与GTA相比我觉得不公平,因为这就好比拿一个婴儿和一个4 5岁的小孩相比,因为GTA毕竟已经很成熟了,而洛城危机只是刚刚起步的一个作品,如果用这样的眼光来看待洛城危机的话,那么洛城危机还不至于让玩家失望,过场动画是即时演算的,人物贴图作的很好,很不错,操作感吗,不敢说流畅,至少不是很生涩,射击部分是这个游戏的一大缺憾,至于缺憾到什么成度,可以说是我玩过的众多游戏里最差的,如果真的想知道有多差,我只能说各位玩家要自己亲自试一试了,如果要我说简直差到不能再差了,可是考虑到这个游戏并不是FPS的类型定位,所以这一点我们先忽略吧,在说说剧情,这个游戏没有什么剧情的只是很生硬的用情节衔接了一下游戏,关于架车的感觉,很一般,也不是纯竟速类游戏这点我们也不追究了。个人认为游戏有两个亮点,第一就是音乐几乎全是欧美超好听的RAP曲,所以游戏起来比较有激情。第二个亮点就是人物下车后的进身搏斗,这个虽然动作比较少但是手感很好,这也是游戏的最大亮点了。

对了还要说的就是这个游戏有3个结局,而结局取决于你游戏过程中的攻击路线(基本是暴力和稳妥两个完成任务的方式)

好了以上就是我玩过洛城危机以后的感想了,我是这样看,如果最近工作比较忙,呵呵还是免了吧,可是如果有时间的玩家,在这个大作频频跳票的时期还是可以尝试一下的,毕竟闲着也是闲着。

下面付上游戏的基本操作键位:

W 前

A 左

S 后

D 右

C 在架车的模式下是切换视角(这个和极品飞车系列是一样的)

而在,第三人称人物视角操作则是下蹲潜入。

V 呵呵,这个是可以在你架车模式下更换车内CD曲目用的

E 这个是打开汽车的警笛,这时行人会闪到一边,会提高你的游戏积分,在第三人称人物视角操作则是更换手中的武器。

R 第三人称人物视角操作的时候是换子弹的,呵呵大家最熟的了

键盘的操作基本就是这些了

那鼠标呢:鼠标的左键是第三人称人物视角的出拳

鼠标的右键是第三人称人物视角的出腿(扫堂腿)

还有就是当敌人被打晕的时候鼠标的左右键一起点,会发出这个游戏里最大的必杀计,这将给敌人致命一击会费掉敌人许多HP的。

好了,就说这么多了,这个游戏打分和话,满分10分的话,我的感觉是6.5—7分左右(我都觉得有点高了)希望能给犹豫不定,是玩还是不玩的玩家一个启示,只是个人的见解。

2天前就下载完了,

但是因为当时硬盘实在是满的不行,所以没有安装.

后来看了看nfo文件,就更不敢安了,因为怕安了也玩不了,到时候自己又郁闷.

刚才把硬盘上的东西刻了30多张碟,整理了一下终于有时间安这个游戏了.

嗯,开始以为会对显卡要求很高以至于我这个MX440跑不动,后来玩了才知道这款游戏对显卡的要求跟GTAVC也差不多,甚至还不如VC.是不是同样的一个游戏引擎呢?嗯,有待考证.

首先按照nfo上写的刻盘,刻完盘以后安装游戏,一切顺利.然后就是要进入游戏了.

把第一张刻好的盘放入光驱,启动游戏,除了标题画面以后没有任何反应.

于是改用Dtool最新版模拟硬盘上iso文件,成功进入游戏.

至于他们说的要删除镜像之类的,我没遇上.用Dtool玩的好好的...

进入游戏,开头很长的一段故事,因为有德文字幕所以看明白了,不知道为什么对白的时候我的声音很卡,也许是因为配置原因.

匆匆掠过这个,进入游戏.画面极其一般,虽然做的很细腻,但是因为引擎的关系,棱角很多很大,显得还是不是很精心.但是互动性非常好,每个东西都因为外力而被变形,也就是说,可以毁车,毁人,毁电线杆子,毁树-____-唯独不能毁房子,呵呵,这点和VC一样.

动作非常粗糙,让我觉得很可惜,NPC的AL非常有限,好多次抓人的时候都是看着他们自己在墙角里边跑...

基本上的动作还是很容易控制的,比如wasd系统,鼠标操作.e在有车的时候是警笛,没有车走路时候是搜身,x是逮捕.很好玩的功能.

总体感觉游戏还可以,可以好好玩玩有很大的乐趣.但是AI有限,还有就是到处都是画面错误.比如人跑着跑着一条腿就进墙了,还有最大的缺点就是功夫模式的时候视角太不方面了,好多时候都看不见对手,只能看着一个nick的大头胡乱打.本来是最大的卖点也是和VC最大不同的地方,但是可惜啊可惜.

能坐的交通工具很多,不过好像都是一些汽车,还没有发现另类一点的,象摩托啊三轮之类的没有发现.

其实还是不错的游戏,很多的游戏方式,你如果不完成任务而只是杀人的话,很快会变成坏警察.执行普通的治安任务时候可以直接击毙坏蛋,子弹是无限的,也可以用拳头跟他打.你会得到不同的经验值做为奖赏.

联网模式未测试.

嗯,初音像先到这里.有什么不全的楼下帮忙补充.谢谢.....抛砖引玉拉~

警察和强盗就是不一样啊,不能像gta那样肆无忌惮的开车了(减评价,但是要想当坏警察就不用顾忌了).

但是好在都可以随便抢车,只是要比gta里面多说一句话(我是警察!)

而且车子感觉比gta里面的要轻的多,发飘的厉害,实在是没什么手感,视角也因为多平台的关系而怪怪的.而且如果站在马路中央,90%的几率都会被车撞,而且会被拖的很远,简直就是不合情理,好在不会掉很多血.开车追罪犯的时候,警笛和按喇叭作用都不大,前面的车基本上都不会给你让路.

所以说,在开车方面有些不及gta.

打斗方面要比gta丰富细致很多,但是并不血腥.徒手攻击有组合技练,使用枪支还有Max的子弹时间.

任务没有玩儿很多,但是看起来很丰富的样子.

总体来说游戏不错,但是相信不会比gta流行.

ps:选项里面的教程蛮搞笑的,没事儿大家可以看看

开车抓飞车贼的时候不能象GTA那样横冲直撞!要照顾路人啊!撞死人是要扣分的啊。我试过为了抓一个贼,在追的时候撞死6个人。在开枪逼停汽车时不小心又打死两个路人,结果犯人是抓到拉。但是却死了6个人。本来我的抓贼数量是很高的但是都给给抓贼的时候撞死的路人,和犯人发生枪站打死的路人扣去一大半啊。所以数值一直上不去啊。

如果说GTA最大的优点是自由,那么真实犯罪最大的优点则是不自由。正所谓:贼就是贼,警察就是警察。

1、抓贼。

先决条件:请将音乐调小,通话器声音调大。

没错,控制中心对贼的描述相当重要,请根据当前枪械/坐驾选择你力所能及的贼来抓。

否则……我就试过追赶一辆武装悍匪的防弹车,结果……

好警察之路:疑犯没向你举枪,请勿对其射击;疑犯没向你挥拳,请勿对其功夫。否则:减评价,减获点。射击尽可能用瞄准模式对准其腰以下单发射击。

正确而高效地抓贼:

驳火——建议车子开到50米外的地方停下直接射击其腰以下部位。

飞车党——先征用一辆跑车再说,否则,可能追逐过程冗长不堪,而且伤及大量无辜。

一般路案——将车子停在疑犯5米左右,记住,将车子右门对着疑犯,从左门下车,鸣空枪。如果疑犯拔枪,马上C到车后等他打完子弹。如果疑犯举手,但没有武器扔出来,请走过去逮捕时一直用枪对准其腰以下,并随时准备MaxTime。

2、奖励/技能。

开始几关的奖励建议全部用以升级枪械。汽车可以征用,功夫主要是靠走位,而枪不升级,弹药和射速就上不去。

技能也建议先升满枪械,然后功夫,然后汽车。

快速升级技能:在无时间限制的任务里,先不要抓贼,找到升级点,然后进行技能升级。如果达不到升级要求(注意目标数或时间倒数),马上按ESC退出当前任务,然后重新进入任务,这样不会扣掉一个警盾,升级点也不会灰掉。

3、想到再写……

玩后感:如果你想做一名近乎真实的警察而不是横行霸道的话,这确实是款不错的游戏。GTAVC我没用任何作弊下100%,而我相信这款游戏同样需要投入和耐心才能找到其最大乐趣。

至于有人质疑其射击部分,我倒觉得相当真实——无论是命中率(瞄准模式也并非指那打那,枪械技能能提高命中率)、各种枪械/弹药的后坐力、穿透力还是中枪后的找不到北。毛贼不是军队,也非训练有素的恐怖分子,只会火力覆盖是正常的。同样,如果警察能边中枪边跳起爆头的话,那实在……

也有人说“站在马路中央,90%的几率都会被车撞,而且会被拖的很远,简直就是不合情理,”——其实那也很真实(除了不伤许多血),有异议的不建议亲身去马路尝试……

和GTA一样,如果觉得车子发飘,请降低键盘连击率。

开车抓飞车贼的时候不能象GTA那样横冲直撞!要照顾路人啊!撞死人是要扣分的啊。我试过为了抓一个贼,在追的时候撞死6个人。在开枪逼停汽车时不小心又打死两个路人,结果犯人是抓到拉。但是却死了6个人。本来我的抓贼数量是很高的但是都给给抓贼的时候撞死的路人,和犯人发生枪站打死的路人扣去一大半啊。所以数值一直上不去啊。

最后一关心得rocky 战

许多人对于ROCKY的致命当身格斗连续技都很头疼.并且他还能非常漂亮的防住攻击.但别因为要躲开攻击而后退.

像其他战斗一样,你可以做些普通攻击,但还有些可以做的.

找些东西抛去砸他.你可以离远点扔.多做几次取得领先.

当身技可以快速按踢(右键)阻止.事实
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