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实战中的刺客十大技能探讨
发布日期:2013-3-4 19:11:28 作者: 出处: 浏览:205 人次 【


在D2X中,新加入的两个角色都很受大家的欢迎,尤其是刺客,以她出众的技能表现在各玩家中都引起不少回响。但刺客的技能虽然很全面,但也有一些不足之处。在这里,我就和大家介绍一下我自己认为的刺客十大技能,希望有不同意见的朋友也来探讨一下。
第十位
影子大师,虽然是30级才能用的技能,不过也太不实用了,我在实战中看到,我辛辛苦苦把技能点储下来,终于打到了30级,终于可以用一下这个影子大师了,但最后,我非常失望,除了自己会给自己用技能外,其它方面一无事处,有几次我和佣兵正在和Baal的杂兵血战着,它却自己跑过一边去给自己吹吹风,我倒。不过影子大师也不是一个没用的技能,所以我在第十位排上了它,因为它最起码可以做个肉盾,有空时也帮忙放个精神冲击,不然的话我早已把我那个刺客存档删了,转行打德鲁伊了。
第九位
爆炎,作为第一级的技能,它的表现也算可以在陷阱技能里数三数四的了,为什么,因为它第一级就能学到,在Normal难度里往人多的地方扔,包保死一大片,这时经验值也大涨了,不过弱点就是伤害太差,最多只能在Normal里过过关,在Nightmare和Hell里就不要再升它了。
第八位
凤翔,也是最后才能用的技能,表现还算过得去,不过不知道暴雪是怎样安排的。第一次蓄力火伤害很高,第二次蓄力放连环闪电伤害就降了下来,第三次蓄力就放混沌冰箭,伤害中等。如果不是看在冰箭能减慢大魔头的攻击速度,还有把低等级的可再生的怪物一击必杀以外,我是绝对不会蓄三次力的,这也是大家争议最多的技能。用不同意见的就尽管发表一下吧。
第七位
利爪掌握,作为被动技能,而且一级就能学到,绝对是一些把技能点储到30级才用的人的好帮手,拿对好爪,跟着在利爪掌握升两点,只要小心点的话,一定可以打通Normal的了。也就自然成为了最实而不华的技能。
第六位
毒液,这应该是帮高级技能争回面子了,在最高等级下伤害375-415,不管是什么难度,也只有一些魔头级人马才能顶得住的,但只要你不断用这招,你会发现Hell级的Baal也不就这么点本事了,缺点就是要把它升到20级别有点困难,难就难在你起码要到30级才能升它,而且之前的技能点还要有剩余,不过这对大多数的玩家,尤其是初级玩家就有点难度了。所以我觉得这个位置还应该可以进两位的,但由于是高级技能,比下面的初级技能也不是优胜许多,所以就把它摆在第六位了。
第五位
闪电岗哨,陷阱技能来说也可以说是中上级了吧,在多人的地方放几个,在旁边一边喝茶一边看好戏吧,也是一个赚经验的好技能,尤其适用与即将被多人围攻的场景。弱点就是发射时间过长,伤害力较弱是了。不过也不失为一个好的技能。
第四位
龙蹴,一级技能,它的出现简直是恶魔们的恶梦,我就试过用10级的龙蹴,喝了四瓶大红药水,就轻轻松松地送Nightmare级的Baal回老家了,这个技能也是属于那种实而不华的技能,如果能升到20级,Hell级就轻松多了,为什么我当时没升呢,真是苯了。
第三位
死亡岗哨,陷阱技能最高级的技能,作用类似巫师的尸爆,也是挺爽的,对付给人围攻时也很有用。弱点就是使用时需要大量的尸体,不然也就白费了。
第二位
隐身,虽然不是被动技能,但它的出现真的是令人眼前一亮,在第一级是就可以降低诅咒百分之47,加四防百分之19,这种技能去那里找啊,要知道打Diablo时,在它的宫殿里我不知道给人诅咒了多少次,最后才干掉Diablo,还有在Hell难度里,四防减100啊,不用它怎行啊。这个技能可以说是非常圆美,但遗憾的是持续时间太短,要是长点的话一定就是第一位的技能了。
第一位
火焰复苏,大家不要误认是地狱火复苏啊,火焰复苏比地狱火复苏要有用的多了,首先杀伤范围大,放一个就足以做成群死群伤了,尤其是高等级时,一放出来,方圆十米的范围,除了对火免疫的之外,就别想在火圈中生存了。而且一次能放五个,杀伤面积实在太大,伤害方面由于是每放一次火圈就伤害一次,所以伤害力也是很强的。所以十大技能的第一位非它莫属了。
以上是我用刺客把D2X玩了几星期后的言论,其中我把许多在评论上都很出名的技能都没有提到,因为我着重于实战。如其中的龙舞,我就是因为它要隔两秒钟才能再用,而且真正的杀伤力不高,所以弃用。又如精神冲击,虽然可以是敌人倒戈,但持续时间短,一下子就把枪头对回自己了,在打大魔王时千万不要用这招,否则的话只有哭的份了。最后就是虎击了,在最高级别是可以达到攻击力加百分之1440,不愧为攻击敌人最厉害的技能,但由于要蓄力,所以实战中的作用就明显下降了,而且不要看它加了百分之1440,其实真正的伤害很有限,还不如我用龙蹴踢两脚呢,所以也就没在上文提到了。其实最重要的就是实际,技能当中华而不实的,虚有其表的多着呢,如果在实战中没有认真考虑过,最后吃亏的还是自己。大家有发觉吗?其实陷阱技能对于给人围攻的情况是很有作用的,放一个死一群,还真是痛快,反而其它两种技能就显得有些不及了。这些都是我的一时兴起所作的,也不免会存在不足之处,如大家有什么意见想和我交流一下的,不妨和我联系。
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