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太阁立志传Ⅱ介绍3
发布日期:2013-3-10 9:00:52 作者: 出处: 浏览:311 人次 【

一、游戏简介
  这是由光荣公司推出的SLG类游戏。《太阁立志传》推出后,在玩家中引起轰动,光荣公司又推出了二代。二代在一代的基础上有了很大的改进。人物形象均重新绘制,并增加了许多君主,如伊达、岛津等。同时增加了许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些人力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,在二代中可向织田辞职,另谋高就。当完成羽柴秀吉的攻略后,还可以用柴田胜家、明智光秀以及新武将进行新的征战。不仅可在织田家当家臣,也可以选择日本战国时期有名的大名,如武田信玄、上山谦信、北条氏康等。游戏的自由度大大增强了,在练习剑术、单挑决斗等场合,还可手眼并用,不必像一代那样乱打。游戏的攻城掠地也比一代复杂很多,不仅攻城战,就连野战也有即时战略的味道。
  二、游戏内容
  指令
  1.在原野或城镇使用的指令:
  (1)侦察:可获得城池或人物的基本情报。如果外交与乱波能力不高,就只能得到很简单的情报,如敌城兵将多寡等。
  (2)交谈:与友好国度的将领交谈,会得知行动目的之类的话。如果是敌对国的将领,则可能发生单挑。
  (3)战斗:在微服外出时,向别人发出单挑的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。
  (4)情报:包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价和马价)、家中序列(在家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。
  (5)机能:游戏的环境设置。
  2.进入城池中使用的指令:
  (1)会面:去拜见某位将领,可能会从他那里得到一些有用的东西。每次去都要送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。
  (2)就学:只有在自己国度的城池里才有。可向别的将领学习弁舌、筑城和军学。
  (3)归宅:当主人公回到自己居城里才有此指令,属性包括:休息,可恢复少量体力;金库,存入现金或取出钱;与妻子交谈,在许多不知干什么的时候可从她那里得到启示;看望武者,此指令需在自己有部下时才有,用于改变同行者,对部下进行升职、奖励等。
  (3)遏见:进见主公,只有在自己国家的首都才有此项指令。包括进献宝物,可增长信赖度;听闻,得知主公的战略意向;休假请愿,向主公请一段假期,可不参加评定;辞职,请求离开织田信长而成为浪人。
  3.成为城主后在本城使用的指令:
  (1)归宅:这项指令与进入城池后的指令相类似。
  (2)会见:这项指令与进入城池后的指令相类似。
  (3)评定:与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。
  (4)执务:给属下升职、奖励、存取金钱。
  (5)改修:提高本城的防御度。
  (6)筑城:扩大城堡的规模。
  房屋建筑物(町)
  游戏中的三四间小屋构成的小镇,也有颇为热闹的大都市。这里有不少房屋建筑,其作用如下:
  宿屋:可向旅行者打听消息;宿泊,休息几天。
  酒场:可与客人、武将、老板交谈;买酒;服药疗伤。
  米屋:买卖军粮。
  马屋:劳动,可提高骑马能力;买马。
  铁铺:劳动,以提高铁炮能力;订购枪枝。
  迷的屋:依赖破坏工作,得知城池的情报,学习乱波能力。
  商家:买卖宝物;听闻米相场的情报;学习算用能力;购买铁炮。
  画室:鉴定宝物;请人做画。
  茶室:买卖茶具;学习茶道。
  寺院:学习礼法能力;听别人说法,可提高内政和统率能力;听闻从名的情报。
  教会:听闻大名的外交关系;捐款;奉仕活动,提高外交力和魅力。
  剑道场:提高剑技;提高剑术(武力)。
  [HTH]游戏的历史事件[HTSS]
  游戏在符合特定的条件下会发生一些相应的历史事件,其中包括:
  墨俣筑城:当织田信长向斋藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。
  三请竹中半兵卫:墨俣筑城后立即出去,到斋藤家登用竹中,竹中半兵卫是秀吉赖以夺取天下的军师。
  织田移都稻叶山城:织田信长消灭斋藤后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,改名为岐阜城。
  重立征夷大将军:在织田信长消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。
  金崎殿后:织田信长和宿敌朝仓争战,朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后。
  本能寺之变:当羽柴秀吉成为播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。
  建立大阪城:羽柴秀吉成为大名后,移都本愿寺城。
  三、完全攻略
  游戏开始时先设定人物属性,人物的各项数值也较大,此时可把内政、外交和统率等能力加高,其他一些属性(如武力)比较容易提高,开始时可不加考虑。
  游戏开始时,只是织田信长手下的一名足轻头。能力低下,不受人重用,这时要多学习,用劳动来提高自己的技能。每月一至五日,要回到织田信长居住的城市参加评定,并完成好织田信长下达的任务,提高信赖度,提升官职。
  游戏从5月20日开始,主人公去清州的马店干活,既可提高马术,也可得到一些钱。到6月1日参加评定大会,织田信长会下达一些卖粮、买马、铁炮、改修一类的任务。由于这时的身分较低,只能去卖米,而且会有人竞争(胜利者可得到200点信赖度)。领取任务后马上回家取出存款,去京城找商人询问各地米价,选出价格最高的城市到那里卖出,一般都能完成任务。在有一定积蓄的时候,到商人那里买些便宜的不知名的宝物,然后到京城和界两个城市找画师鉴定,鉴定几次后就能向画师提出作画的要求。画师的作品每幅为80贯,拿到南蛮商馆卖给南蛮商人,可卖到极高的价钱。
  等身份提高后,就可向织田信长提出干点别的工作,如买马等等。买马时到酒店买几壶酒带着,就可与马店老板讨价还价。在这个时期要多培养自己的势力,升级后回清州去一趟,可得到第一个部下木下小一郎,然后到酒馆去登用前野长康,到町招用富田井政,他的剑技有3级,有了他就不怕山贼和别国的敌人的挑战。要想今后有人才好用,对手下要好好培养,方法是与手下一起到马屋、铁铺干活,这些都有助提高他们的技能。
  在平时的升级中要注意提高技能,技能在游戏中是很重要的属性,如果具有最高的辨舌能力,说服敌国一个城主投诚比发兵攻打要简单得多。把商人那里的所有物品全部买尽,就可向他们学到算用的最高技能。礼法要到高僧那里听法一个月才能学得。乱波要到迷之屋向百地丹波学习,但要先花钱买几回情报,再求他教授才能学到。
  国力提高后,攻下今川的鸣海城,向斋藤进军,这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,这时可主动要求到青城町找豪杰蜂须贺小六(此人是一代的蜂须贺正胜)帮忙,打败来犯的长井道利军团,回到清州,即可得到织田的表彰。很快织田信长就会让你去登用斋藤家的竹中半兵卫,这位老兄也和诸葛亮一样,要请3次才肯出山。此时如果游戏进展快,织田信长会让你去登用其他将领,这时可去招收北方城、曾根城安藤守旧、稻叶一铁等3个城主,每登用1人就可得到800点信赖度。
  消灭斋藤后,织田信长移居稻叶山城,消灭北田和六角,然后攻下三好家的二条城,还给足利义辉。这时明智光秀来投织田信长。随后织田信长进攻朝仓,但因浅井长政的背叛而失败。秀吉便主动要求殿后,只要能逃到美浓的国界即可。织田信长转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。此后即可背叛织田信长另立山头,也可继续为织田卖命。如果背叛织田信长,手底下不会有太多的将领,因为有些将领会因忠于织田而离你而去,不会背叛的大概只有竹中半兵卫、蜂须贺小六、木下小一郎(羽柴秀长)、前野长康、富田井政几个。即使能让织田信长成为你的附属国,也无法让他替你卖命。不过,假使不叛变,织田信长也很快会被明智光秀所杀,这时可正义堂皇地为织田报仇,同样也能当上大名。
  接受织田的命令攻下播磨担马后,羽柴秀吉成为城主,随后开始实施织田征服东方的计划,羽柴秀吉受命出兵攻打毛利,阵前得知明智光秀造反弑主的消息,立即回兵二条城,击败明智光秀,成为新的大名。这时,羽柴秀吉移都本愿寺城,建立一个以大阪为中心的势力范围,然后继续发展,最终受封关白。
  四、游戏心得
  (1)卖粮:高价卖出低价买进,再高价卖出,可获得不少利润,但只限倒卖一轮。
  (2)买枪:最好到南蛮商人那里购买,只不过进不去。可少带一些钱去京城教堂,先捐出所有的现金,然后做奉仕到体力不支,这时主教会给你到南蛮商馆的介绍信。
  (3)成为家老后,织田信长会让你准备茶会,这时要到商界请几位商人、画师,并到茶室向茶师提出办茶会的要求,他会让你寻找高僧的墨宝,到甲府町的寺院内找到这位高僧,求来墨宝,回复茶师,就可回去向织田信长交差了。
  (4)尽量使自己和部下提高铁炮的能力,这样在战斗中会成为铁炮兵,战斗时便会有很大优势。原野战时可命令部下待机,等敌人走近部下便会自动开枪。攻城战要多用谋略,放火、开门、诱敌等,有些城市使用策略后,不费一兵一卒即可拿下。
  (5)用新武将回到京城的医馆疗伤是不要钱的,可利用这个便利条件提高各项能力。
  (6)每消灭一个大名,不要将有能力的大将杀死,不投降就放掉,回头单身一人到那个城下町中的酒馆中,自然会遇到现在已经成为浪人的将领,便可轻易录用。
  (7)本游戏可用FPE修改,进入游戏后听高僧讲法,可提高统率力或内政力,查出变化的统率力或内政力后,即可修改统率、武力、内政、外交及魅力等5项数值,这5项数值后的3项就是10种技能,将其全部改为FF即能得到所有的技能。
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