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铁路大亨 2
发布日期:2013-3-11 8:51:01 作者: 出处: 浏览:281 人次 【

随便抓个战略游戏迷来问问,恐怕没有不知道希德·梅尔主持开发的“文明”、“铁路大亨”这两款作品的。“文明”的克隆作品及续作仍不断在市场出现,相比之下,“铁路大亨”到显得沉寂得多,现在一个名为PopTop软件的开发工作室正准备把铁路大亨的概念再次推向市场,这一开发项目的领头人菲尔.斯坦思梅尔曾参与过魔法门英雄无敌1.2的开发工作。这个小组人数仅18人,但个个均是精兵强将,他们正全力投入“铁路大亨”的设计工作,将为个有战略游戏提供一个充斥着蒸汽、钢铁、大亨的世界。
  菲尔刚开始设计这一游戏时,并不打算将之命名为“铁路大亨”(事实上该游戏最初为“铁马”)但鉴于原作的影响力,菲尔最终采用了“铁路大亨2”这一名称。在目前以战斗为导向的战略游戏市场中,“铁路大亨2”绝对称的上是标新立意之作,菲尔介绍说:“我们在游戏中强调控制扩展手段的应用,这是一场不存在战斗的战争。”说实话,我非常喜欢铁路大亨这个游戏题材,但目前市场上这类题材的作品越来越少了,希德·梅尔有了自己的新打算而Microprose看上去并不打算开发续集作品,那么我们将尝试填补这一空白。”
  那么“铁路大亨2”的主题是什么呢?你将在铁路工业中树立起你的权威地位,根据你选择的进入游戏的时期不同,你或者以一笔起动资金及一大片建设空地(用于开采交通资源)开始,或者直接进入现成的铁路系统模式同其它商业对手竞争。使用你手中的资金铺设路轨,修建国站及其它基础设施,购买最能赢利的火车。
  “铁路大亨2”特别强调了业务操作的重要性。你必须设法用最少的钱赚取最大的利润,是发展高速列车、邮车,还是低速货运火车业务呢?你是否能出局呢!要知道铁路业的竞争(特别是在发展的早期)可是异常激烈的。“铁路大亨2”为玩家提供的游戏世界随着计算机技术的进步也进一步扩大大了,地图尺寸从50×50到500×500不等,游戏开始采用3D地图设计,最多由三十万个多边形绘制而成,这意味着地图可从四个方向视角及六种聚焦水平进行查看,地图的制作及植入工作非常容易(这意味着将同附游戏编辑器系统)。菲尔将在游戏最终发售版中为玩家提供二十多种地图场景。这其中包括:美国、加拿大、墨西哥、南美、英国、欧洲大陆、日本、南非。
  菲尔最引以为傲的是他为这游戏制作的引擎技术,这一3D引擎可在奔133机器上实现1024×768解析度下以16位色深度显示三十个多边形构造地形,这种高解析度展示设计使得屏幕上可显示更多的资料信息,且不会影响游戏运行速度,在低档机运行这一游戏时采用8位显示技术或在更高的放大水平上关闭若干细节功能也可实现游戏的平滑运行,游戏允许你在任一倍比的放大视野中设定具体细节开关。
  在地图上有城市、城镇、工业点。前两者决定了工业的发展方向,如底特律就无法开发橡胶工业,而却挺适合发展汽车工业。城外区域将为你提供大多数的原材料,你最好在这些区域建立起加工厂。业务操作中极为重要的是车站设施的建设,在这一点,菲尔提取了“铁路大亨”及“英雄无敌”的设计精华。游戏采用了前者的旅馆、水塔、邮局等多种建筑设计来增加利润率,采用了后者精美的图形设计为不同的车站提供了不同的建筑风格,这一游戏的时间线类似于“铁路大亨”,游戏时间两年而现实生活中两分钟即已度完(具体视速度设定)。铺轨工作已不须像一代那样需要鼠标、键盘配合工作了,你只需使用鼠标拖放即可,在你拖放一定尺度的铁路时,将会出现两组数据,一组是建造成本,一组是级别设定(低级为绿色,高级为红色),从而为玩家提供了形象化的设计建造选择,初期你可建造单轨或复轨铁路,单轨主要用于远程货运,而复轨可用于邮政运输(主要发生在城市间)。后期进入电气化时代,当然建造资金耗用惊人。这一游戏覆盖了长达两百年的铁路史——从1804年,第一部蒸气机车在铁道上开始开动到目前时速三百英里的悬浮列车时代。
  “铁路大亨2”与前作的一个明显区别是抽象化改进,信号塔不再存在。车祸也不是如前代那样仅在玩家犯错误时才发生,而取决于你的高层决策。如果你删减了铁路维护预算并在一条钱路上布置太多的机车的话,故事的频繁发生就不足为奇了。你可以定义火车在线路中间站的停车时间,你可以具体的监控每车两列车的运行状况,机车驾驶室、水、油维护状态。PopTop计划在游戏中旋转50多个机车引擎装置,每个都是现实生活中出现过的,菲尔在游戏中更多的加入了经济功能,使经济行为更为具体化,刚开始你控制一个公司,然后你可卖掉它再建立一家新公司。然后同其它公司合并,这极大的增强了游戏的真实感,玩家在游戏赚钱的方式多种多样,薪水、红利、资金都是来源之一,多少视公司发展的好坏而定。你可以出售手中的股票或索兴在股市中搏杀,一旦你控制其它公司一定份额的股票,即可接收这一公司,如果你在一个公司所持股份少于51%,那你的总裁地位可就岌岌可危了。
  “铁路大亨2”此次引入了网络边线功能,支持LAN、因特网、调制解调器三种连线方式,最多支持二十八个玩家进行因特网连线游戏。
  “铁路大亨2”的开发工作已持续两年多开始接近尾声了,这将是一款极具竞争性及扩张性的战略游戏作品,厌倦战火硝烟弥漫的即时战略作品的玩家不妨试试在这一极具新意的游戏中建立自己的铁路帝国。
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