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[家用机游戏]                                  
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《仙乐传说》新要素研究 
发布日期:2013-1-27 11:29:03 作者: 出处: 浏览:1089 人次 【

目前所知全部秘奥义
ロイド
天翔苍破斩
秘奥义,在技名表中不出现。
装备着マテリアルブレード
拿到了“时空剑士”的称号,没有必要装着~
hp红色。(16%以下)
同时按下防御+攻击+特技

コレット
ホーリィジャッジメント tp:100 光 秘奥 - - ホーリーソング:50次
ジャッジメント:50 次
使用次数达到后,在使用ホーリーソング时随机发动

ジーニアス
インディグネイト
ジャッジメント 100 雷 秘奥义 - - インディグネイション:50次
使用回数到达,overlimits状态下发动インディグネイト

リフィル
セイクリッドシャイン  光 秘奥义
レイorホーリーランス100以上使用
overlimits时レイorホーリーランス使用

フェアリーサークル   光 秘奥义
リザレクション100、レイ100以上使用
overlimits时リザレクション使用

ブラッディランス ?

しいな
召唤时秘奥特写

ゼロス&クラトス
シャイニングバインド (クラトス) 100 秘奥义
重新入队后
称号「ジャッジメント」装备
ロイド不装备マテリアルブレード,不参加战斗
HP10%以下の时、
防御+攻撃+特技同时按下(□+×+○)

シャイニングバインド (ゼロス)
100 秘奥义
・救いの塔clear後(打倒プロネーマ、ユグドラシル)
・魔神闪空破100以上使用
HP赤表示,overlimits时魔神闪空破使用

ディバインジャッジメント
(ゼロス) 150 秘奥义 ジャッジメント20以上使用
overlimits时ジャッジメント使用

天翔剣舞 (ゼロス)?

プレセア

烈破焔焦撃 100 - 秘奥义
コレット诱拐事件後
狮吼灭龙闪100以上使用
EXskill mightcharge装备
overlimits时、mightcharge(マイトチャージ)発动、狮吼灭龙闪使用

绯焔灭焼阵   - 秘奥义
コレット诱拐时间後
アビシオン撃破後
狮吼灭龙闪100以上使用
复合EXskill limitsover装备
生存者只有プレセア1人、HP10%以下、overlimits时
mightcharge发动、狮吼灭龙闪使用
发动limitover(mightcharge)仍不出现的可能性也有。

リーガル
牙连絶袭撃 100 - 秘奥义
称号「レザレノ会长」取得
発100以上使用
overlimits时に、
対空技→空中技→地上技→発 or 地上技→対空技→空中技→発
连协

爪竜连牙弾 ?

事件集

现在已经确定的几个

アルタミラカジ的景品 (チップ可以用10grade或者100ガルド换)

魔神の玩具:250チップ(闇の装备品ビジャスコア)
忘れな草:75000チップ(可猫人之里观看游戏cg)
??:150000チップ(リフィル的服装变化称号「选ばれし美女」)

新服装称号入手方法

ロイド&クラトス(和服)
和くちなわ决战胜之。イガグリ老复活之后。フラノール雪见事件选择クラトス。ヴェントヘイム的决战表明后(不确定) ,去找ミズホの里的イガグリ老
得到。

コレット(ロイドの服)
フラノール雪见事件选择コレット。ヘイムダール夜事件————和クラトス单挑之间,去ダイクの家。进家门事件过后入手。

リフィル(バニー服)
15万チップ……

ジーニアス&プレセア(防寒服)
フラノール雪见事件选择ジーニアス。ヴェントヘイム的决战表明后在フラノール的旅店留宿后获得。

しいな&ゼロス(ライダー服)
和くちなわ决战胜之(不确定条件) イガグリ老复活后。フラノール雪见事件选择ゼロス。ヴェントヘイム的决战表明后在アルタミラ夜的旅馆取得。

リーガル(绅士服)
フラノール雪见事件选择リーガル。进入アルタミラ。

Grade值算法

防御敌攻击 +0.01 按回数,比例增加
奥义防御敌攻击 +0.02 按回数,比例增加
combo 5hit以上 +0.02 20hit就是0.02*4=0.08
用combo打倒敌人 +0.04 打倒时的combo数×0.04
战斗终了时hp满 +0.25 ×人数
战斗终了时tp满 +0.25 ×人数
U.attack命中+0.50
15秒内战斗结束 +0.50
5秒内战斗结束 +0.50 和上一条加起来,共+1.00

被伤害 -0.01 按回数,比例增加
物品使用 -0.05 按回数,比例增加
攻击敌耐性 -0.05 按回数,比例增加
敌combo8hit以上 -0.10 16hit就是-0.20
我方战斗不能 -0.50 按回数,比例增加
操作角色战斗不能 -1.00 按回数,比例增加
战斗结束时有角色战斗不能 -0.50 ×人数
战斗终了时有角色状态异常 -0.50 ×人数


二周目继承
推荐度 内容 grade值 作用
2 exskill继承 400 继承装备着的exskill
(使用秘籍可继承exmax)
1 ex晶球继承 600 继承所持ex晶球
(为了ex晶球max为了完成图鉴)
0 好感度继承 10 好感度继承
0 感情度上昇 100 敌方我方都容易进入overlimits
0 游戏时间继承 10 同义
0 封印晶球保持 20 同字面意思……已设置的也保持
0 物品数30个 500 不推荐……
0 钱继承 1000 非常不推荐……
2 料理继承 50
2 料理熟练度继承 50 已经有料理称号的话就不要了
2 称号继承 1000
2 人物名鉴继承 50
2 怪物图鉴继承 10
2 收藏品图鉴继承 10
0 世界地图继承 10
0 小游戏资料保持 10
1 战斗情报继承 10 击破数也继承?
1 术技继承 1000
2 使用回数继承 10
0 最大hp提高 250 每人加500开始
0 最大hp减少 10 160开始
1 combo命 50 通常经验1,combo经验10倍
0 经验一半 10 低等级通关
1 经验2倍 1000
2 经验10倍 3000
2 取得grade增加 100

ex技能相关 (附日文版列表)

ex-skill是仙乐新加入的系统。在菜单中的ex-skill里能装备。

装备了两个特定的ex-skill时,就会自动装备复合ex-skill。
这些复合的skill都十分有用,所以选择ex-skill时请尽量选有复合能力的那些。

ex-skill从大方向分,有t类型和s类型两种。根据选择哪一种,你的角色的类型也会变化。习得特技也会变化。

基本上来说,s类型重视1击的攻击力,t类型一击攻击力很低,重视连击所需要的机动力。

比如说,魔神剑习得后,如果向s类型育成,便会变出“刚魔神剑”
向t类型育成的话就是“魔神剑爪牙”。
具体请看我发的技能列表。

所以基本上来说,近身攻击型的角色选择s类型,魔法攻击的角色t类型。
クラトス、ゼロス这些魔法剑士,就随你喜欢了。

ロイド
EXスキル
Lv 名称 タ 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敌に対し与えるダメージ増加

2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敌に対し与えるダメージ増加
2 ダッシュ T 戦闘中の移动速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S 町やダンジョンでの移动速度が上昇

3 エターナル S 他のEXスキルと组み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 ウェルガード S ガード时に受けるダメージ减少

4 イミュニティ S 状态异常を一定确率で回避
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が连続で出せる
4 キャンセラー S 特技→特技の连携が一度だけ可能
4 ワンモア T ダウンした敌にのけぞり状态にできる时间増加

复合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
アピールアーマー 挑発中にのけぞり状态にならなくなる (1)ストレングス (1)アピール
EXアタック 敌のガード时に与えるダメージが増加 (1)ストレングス (1)ディフェンド

ハイスラッシュ クリティカルダメージの确率が上昇 (1)ストレングス (2)パーソナル
ハイターン ダッシュ中、すぐに反対方向にダッシュできる (1)ディフェンド (2)ダッシュ
アピールストップ 挑発をガードでキャンセルすることができる (1)アピール (2)イベイション
エスケーパー 逃走速度が上昇する (1)アピール (2)ダッシュ
ラッキーユニオン Uアタック时に一定确率でゲージを消费无し (1)アピール (2)パーソナル
ガードアウェイ バックステップ中はのけぞらなくなる (1)アキュラシー (2)ダッシュ

ユニオンフォース Uアタック时の敌へのダメージが増加 (1)ディフェンド (3)エターナル

リカバリーアーツ 受身後、空中で攻撃が出せる (1)アキュラシー (4)スカイハイ

EXディフェンド 物理ダメージ时、一定确率でのけぞらない (2)イベイション (2)バイタリティ

ライフアップ 低确率で戦闘终了後にHPの最大値が増加 (2)バイタリティ (3)エターナル
リラックス 戦闘中、何も行动を行わないと徐々にTP回复 (2)イベイション (3)スピリッツ
リミッター オーバーリミッツの时间が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
メンタルアップ 低确率で戦闘终了後にTPの最大値が増加 (3)エターナル (3)スピリッツ

ガードステータス 状态异常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
カウンター ガードの瞬间Aボタンで、のけぞり无视で攻撃可 (3)ウェルガード (4)ワンモア




スカイキャンセル 空中で、一部の技が発动可能 (4)スカイハイ (4)キャンセラー

EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
ゲットウェル 状态异常を一定时间で自然回复 (1)ディフェンド (2)バイタリティ (4)イミュニティ
ハイコンボ ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃に连携可 (1)アキュラシー (3)コンボプラス (4)ワンモア
テクニカル 技のTP使用量が90%になる (3)スピリッツ (3)コンボプラス (4)ワンモア
エアリアルガード 空中ガードが可能 (3)ウェルガード (4)イミュニティ (4)スカイハイ
カウンターコンボ カウンター攻撃から连携が可能 (3)ウェルガード (4)キャンセラー (4)ワンモア

コレット
EXスキル
Lv 名称 タ 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敌に対し与えるダメージ増加

2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敌に対し与えるダメージ増加
2 マジカル T 知力+5%
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S ホーリィボトルの効果时间が増加

3 エターナル S 他のEXスキルと组み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 ラッキー T 运+10%
3 リコール S HPが0になった时、一定确率で复活

4 イミュニティ S 状态异常を一定确率で回避
4 エフェクティブ T 自分の回复量、补助呪文の効果が上昇
4 エンジェルロア S 咏唱时间が减少
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が连続で出せる

复合スキル
名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
マイペース 戦闘中、待机状态で
徐々にTPとHPが回复 (1)ストレングス (1)アピール
ハイスラッシュ クリティカルダメージの确率が上昇 (1)ストレングス (1)ディフェンド
サーチアイテム 戦闘时のアイテム入手率が上昇 (1)ディフェンド (1)アキュラシー

アピールストップ 挑発をガードでキャンセル可能 (1)アピール (2)イベンション
ラッキーユニオン Uアタック时に
一定确率でゲージ消费无し (1)アピール (2)パーソナル
サーチガルド 一定确率でガルド取得が増加 (1)アキュラシー (2)イベンション

クロスカウンター 攻撃中の敌に攻撃がヒットすると
ダメージ増加 (1)ストレングス (3)エターナル
ピコハンリベンジ 攻撃を受けた时、
一定确率でピコハンで反撃 (1)アキュラシー (3)ラッキー
スーパーガード 濒死状态で特技ガードを行うと
ダメージ无効化 (1)ディフェンド (3)リコール

ペインリフレクト ダメージを一定确率で敌に反射 (1)ディフェンド (4)イミュニティ

アクシデンタル 一定の确率でダメージ无効化 (2)イベンション (2)バイタリティ

ライフアップ 低确率で戦闘终了时に
HPの最大値増加 (2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの时间が増加 (2)パーソナル (3)エターナル

ライフスティル 攻撃时、ヒット数に応じてHPが回复 (2)バイタリティ (4)エフェクティブ

メンタルアップ 低确率で戦闘终了时に
にTP最大値増加 (3)エターナル (3)スピリッツ

ガードステータス 状态异常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
メンタルスティル 攻撃时、ヒット数に応じてTPが回复 (3)スピリッツ (4)エフェクティブ

EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
グレイス 咏唱中のけぞらない。例外あり (2)マジカル (3)リコール (4)エンジェルロア
ブレッシング 戦闘开始时に各ステータスが上昇 (2)パーソナル (4)エフェクティブ (4)スカイハイ

EXPプラスA パーティ全员の取得経験値が+9% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル (4)エンジェルロア
アイテムゲッター アイテムを盗む技が必ず成功 (1)アキュラシー (2)マジカル (3)ラッキー (4)エフェクティブ
ステータスキープ 全ての状态异常を无効化 (3)エターナル (3)ラッキー (4)イミュニティ (4)エンジェルロア
エンジェルコール 戦闘不能时に、1回だけ复活 (3)エターナル (3)リコール (4)エンジェルロア (4)エフェクティブ

ジーニアス
EXスキル
Lv 名称 タ 効果
1 マジカル T 知力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 イベイション T 回避+5%、命中が低い敌に対し与えるダメージ増加

2 スピリッツ T TPの最大値+5%
2 ダッシュ T 戦闘中の移动速度が上昇
2 ウェルガード S ガード时に受けるダメージが减少
2 パーソナル S 料理の効果が上昇

3 エターナル S 他のEXスキルと组み合わせることにより効果が得られる
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 リズム T 术の咏唱中にAボタン连打で咏唱时间减少
3 ガードマジック S 属性防御が上昇

4 イミュニティ S 状态异常を一定确率で回避
4 スピードスペル T 潜在咏唱时间が减少
4 キープスペル S 敌の攻撃で咏唱が中断された场合、同じ术の咏唱时间减少
4 スペルチャージ T 咏唱後Aボタンでセットし、攻撃後に术発动が可能

复合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
マジカルブースト 术の威力が 一定确率で上昇 (1)マジカル (1)ディフェンド
アピールストップ 挑発を ガードでキャンセル可 (1)アピール (1)イベンショ
テクニカル 戦闘中 术の消费TPが90%になる (1)マジカル (2)スピリッツ
ルーズレスソウル ダウン时に 一定确率でTP回复 (1)マジカル (2)パーソナル
パッシブ 吹き飞びダウン时の 追加ダメージ减少 (1)ディフェンド (2)ダッシュ
ラッキーユニオン Uアタック时に一定确率で ゲージを消费无し (1)アピール (2)パーソナル
リラックス 戦闘中、待机状态で徐々にTP回复 (1)イベイション (2)スピリッツ
エアスタッブ ジャンプ攻撃命中时の 敌の硬直时间増加 (1)アピール (3)コンボプラス
ランダマイザー 咏唱时间が无くなるか 増加する (1)ディフェンド (3)リズム
ペイシェンスM 属性攻撃を受けた时、一定确率でのけぞらない (2)ウェルガード (3)ガードマジック
リミッター オーバーリミッツの 时间増加 (2)パーソナル (3)エターナル
ハードヒット 基本攻撃が命中した时の 敌の硬直时间が増加 (2)ダッシュ (3)コンボプラス
メンタルアップ 低确率で戦闘终了时に TPの最大値が増加 (2)スピリッツ (3)エターナル
スペルボルテージ 最後に使用した术の咏唱时间が减少 (2)ダッシュ (4)キープスペル
ガードステータス 状态异常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
スペルエンハンス 术発动中に移动可能 (3)コンボプラス (4)スペルチャージ
リダクション 最後に使用した术の消费TPが3/4になる (3)リズム (4)スピードスペル
レジストマジック 状态変化にならない (3)ガードマジック (4)イミュニティ
EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
メンタルサプライ ダメージを受けるとTPが回复 (1)マジカル (2)ウェルガード (3)ガードマジック
ゲットウェル 状态异常を一定时间で自然回复 (1)マジカル (3)ガードマジック (4)イミュニティ
サブレスマジック 咏唱中に属性攻撃を受けてものけぞらない。 (2)ウェルガード (4)キープスペル (4)スペルチャージ
スペルリベンジ 吹っ飞ばされ赤点灭时に初级魔术の咏唱无し (3)ガードマジック (4)スピードスペル (4)スペルチャージ
コンセントレート 术咏唱中のけぞらない (3)リズム (4)スピードスペル (4)キープスペル (4)スペルチャージ

リフィル
EXスキル
Lv 名称 タ 効果
1 マジカル T 知力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 イベイション T 回避+5%、命中が低い敌に対し与えるダメージ増加

2 スピリッツ T TPの最大値+5%
2 ラッキーブール T 攻撃を受けた时、一定确率で无効化
2 ガードマジック S 属性防御が上昇
共有4条游戏 页次:1/4 分页: 9 1 2 3 4 8 :

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