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《冰点》枪械使用心得
发布日期:2013-3-14 8:25:08 作者: 出处: 浏览:
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拿到《冰点》,我就想起《辐射:钢铁兄弟会》 《盟军敢死队》,短短的15关使我意尤未尽,换句话说,剧情比较苍白,情节上着墨少并没掩盖她战术上的亮色,正如《辐射:钢铁兄弟会》。
游戏的画面在众多游戏中并不突出,却也算过得去。不过,镜头角度切换是按下鼠标中间滚轮拖动鼠标,令玩罢《绝冬》和《仙三》的我更加别扭了(每个游戏都有自己的一套,唉,这就是上手度,商家要是能稍统一点,我想易上手的应该更受欢迎些)。
人物的属性不多,依次是:
力量:决定负重,负重就是战利品,就是战斗力,就是生存(对肉搏的影响不详,观察中)
肉搏:决定肉搏能力
隐蔽:决定行动时被发现概率
技术:决定修理,开锁,武器改进等
枪械技能:依次是:
近战武器:就是肉搏的武器
手枪:所有手枪
冲锋枪:所有冲锋枪
散弹枪:所有散弹枪
来复枪:所有来复枪包括狙击枪和突击步枪
力量和来复枪是最重要的,而根据我的经验,肉搏和隐蔽是最值得先学的。
开始游戏后,我建议先加肉搏和隐蔽,因为将人打晕得到的经验会比杀了他来的多3倍,而且过关后会将你在本关所得的经验再加倍,算算看加了几倍?赫赫,没错,至少6倍,你很快就能成为各种招数的大师。而且,肉搏在前几关才能轻松些,因为到了后期都是使用突击步枪的正规军,肉搏就不易了。所以在前几关肉搏才实用,那些使手枪和拿木棍的我想你该不会害怕。什么,你被打死了,我是叫你偷袭,没叫你做“刀枪不入”的笨蛋,傻冲当然会死,想像一下《盟军敢死队》就行了。
有3个原则:不打面朝你的人;不打别人看着的人;不打移动的人。我用肉搏到第五关时隐蔽10了,力量和肉搏都是9,来复枪8,冲锋枪也学了些,好像是2,用来自卫,我打得不准但子弹多怕什么(用乌兹,加了长弹夹)。我到第10关时几乎所有属性都10了,嘿嘿。为了肉搏,我第一关就没买好的GL17,买了PSP为了买药品和护甲。以后也是药品为主。
对于枪械,各位可以到开始的小镇的射击训练场看看,只要$50,你就能看到游戏中所有的枪械和枪械部件(没子弹)。可以看枪械的简介、伤害、射程、准确、目标动能、弹药种类、弹夹装弹量、射击声音、武器种类,老板还卖子弹。
什么?找不到?打开地图和任务信息,点射击场会在地图上画个红圈指明,在东南角。南边是杂货店,手表相机等可拿到这里卖。武器店在10点方向,西偏北20度,专营美制和北约武器。北边铁丝网后有个苏制武器专卖店,从苏俄回来后就出现,从铁丝网上的裂缝处翻过去。打不开地图到系统设定里去看看快捷键,默认是'M'。
手枪里综合最佳的是GL17和其改进型可以加瞄准器和消音器,用的9mm*19弹满地都是。赫赫,夸张了些但是真的很多很多。沙鹰威力和射程最强,可以加瞄准器和更换枪管,那些有沙鹰情结的朋友,你们可要记得常换子弹呀(快捷键'L')。fiveseven是最好的手枪,可惜出现太晚。
冲锋枪的选择很多,uzi,mp5,mp5-sd,还有俄制的几款都不错,uzi是第一批出现的,它的性能比同期的m10,m11好多了,扩展性也好,用9mm*19弹。mp5是名气大,穿黑色带头罩装,整嘎一个CT。俄制的几款很实用,用9mm*18弹,敌人身上有的是。我第2关拿到uzi后就把手枪卖了。
散弹枪开火速度太慢,但威力巨大,往往一枪毙命。适合那些以慢打快,耍酷的帅哥。配合黑色大衣,就是一个字,酷!“邦瑟锤”啦,银鹰啦它们都很笨重,子弹是12#弹,重,重啊!
来复枪是主战武器,身上带把才有安全感。俄制AK47(7.62mm*39,瞄准器,弹夹),AK74SU(5.45mm*39,瞄准器,弹夹,消音器),AK101(5.56mm北约制式弹,瞄准器,弹夹),AK105(5.45mm*39,瞄准器,弹夹),美制CR-15(9mm*19,弹夹),m4a1(5.56mm北约制式弹,瞄准器,弹夹,消音器),m16(5.56mm北约制式弹,弹夹),北约AUG(5.56mm北约制式弹,消音器,枪管)G11(4.7mm无壳弹)这些都是不错的,G11冠绝群枪,就是子弹不多,我到最后2关才拿出来爽爽。中距离的半自动步枪我只用过M14(7.62mm*51,瞄准器),俄制的都没用过,不太好用。
狙击枪以AWS(.338,瞄准器,射程50)最恐怖,如果你想常用它,你就要每次到枪店看看有没有.338卖,有就买下,另外子弹出现的比AWS早。俄制SVD(7.62mm*54,瞄准器,射程35)射程较近,但也足够远了,从其出现后必备,直到AWS出现。SCM(7.62mm*51,瞄准器,消音器,射程50),就是CS里的“鸟狙”,只有5的伤害,唯一可加消音器(只能加消音器3)的狙击枪,可以为那些喜欢隐秘行动的朋友做伴。
拿把酷枪,穿件靓衣,去做城市猎人的梦吧!
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