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战俘营笔录-《战俘》全攻略
发布日期:2013-3-15 7:06:20 作者: 出处: 浏览:
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带的道具和一天的禁闭之后,我们的主角就又可以重见天日了。(被捕或者被射击会降低的过关评分,尽量避免,这样也不会你的游戏浪费时间)游戏中时间会自动流失,如果主角不在危险区域以内,还可以通过“time skip”功能跳到你想要的时间段。
屏幕左上方会显示出游戏中的时间,而左下则是一个小型雷达,这是游戏里最重要的东西,观察敌人的动静就靠他咯!不过你别以为这里面敌人的视线和《盟军敢死队》里一样是固定的。在光线比较好的时候,他们可以察觉到雷达显示视线范围以外的东西,另外敌人的听觉也很灵敏,任何响动都会引起他们的怀疑。
至于第一个任务么,先回barrack 1的住处放下身上的大包,(箱子存物品,床铺则记录有游戏)然后出来与O'Brien对话,他表示愿意帮助你越狱,但是需要你提供一点“硬通货”。在世面上是美圆、马克,而在这就是酒、罐头,还有巧克力,(这些“货币”在游戏中不算是道具,所以不用担心被没收)东边的医疗室就有不少这些东西。去很容易,在饭厅的后面有一堵石墙,翻过去就是(走近墙壁按鼠标左键)。不过小心南边有座哨塔,离远点,还有那个围着饭厅巡逻的士兵。避开他们拿到东西,回来交给O'Brien就完事了。半夜O'Brien会送你一个不错的道具——鞋油,
任务2
没有什么比今天值得庆祝的了,你知道我看到了什么?我又看到了我的老搭档JD,老天保佑,我还以为他被送往别处甚至是已经死了呢!可他不仅活蹦乱跳的,还给我带来了一个新的计划——坐卡车逃走。不过这需要翘开卡车司机的房门,那就需要一把铁撬;军营的工具室里有铁撬,但是我们还需要开门的钥匙。OK,就从钥匙开始吧!
这个任务也很简单,在饭厅北边的营房内就有一把bass key。门口有一士兵把守着,只要从饭厅东北边的栅栏翻过去,然后蹑手蹑脚地从他背后溜过去,进了屋就可以大摇大摆的拿钥匙了。如果你还是不放心,可以在早操的时候让JD引开敌人,然后你再去,不过我觉得这确实没什么必要。拿到钥匙回来见JD,越狱行动还有很多工作要做。
任务3
天开始不停的下雨,这对于我们来说反而是个好天气,我们的计划需要这样的掩护。JD已经侦察好了情况,库房就在我们营房后面不远的地方,哦,可惜的是那儿还有塔楼和巡逻兵。
比起前两个任务,这个任务的技巧性增强了很多。如果你信心不足,可以晚上出发,再给主角涂上点鞋油(带上鞋油后对着镜子按鼠标右键),就更不容易被发现了。不过这任务白天也同样能完成。来到barrack 1的背面,可以看到对面的墙有个大洞,等在过道上巡逻的士兵从这里往右走过之后,迅速翻过篱笆,穿过道路,蹲下,从洞里钻过去。
库房就在眼前,左右两个方向都有塔楼,房子旁边还有一名士兵巡逻,怎么进去?先往左方跑(当然是等巡逻的士兵背转过去以后),躲在与库房门相反的位置。蹲下,利用周围的灌木掩护自己,接着注意小雷达,一等左方的塔楼哨兵转过身去就立刻穿过他的监视区域。绕到库房门前的木箱处,等待地面的哨兵离开,只要他一转身,马上跟上去撬锁。进门以后不要离门旁的窗口太近,会被敌人发现。
现在的问题是如何回去,基本手法和前面差不多,不过出门之前应该先用钥匙孔观察一下屋外的情况。(靠近门按鼠标右键,在室内外隔绝的状况下,雷达也不会显示敌人的状况)回到营地之后,也不要让德国佬看到手上的这一根大家伙,这样会让他们举起枪口,尽快回到营房内为妙。
任务4
雨一直在下,而我们的成败就在今晚。我,还有JD,我们拿到了我们需要的工具,我们将会用它等上离开这里的卡车,回到自由的怀抱……
涂上鞋油,拿好铁撬,趁着夜色的掩护,我们的大英雄就要离开这座小庙了。出了barrack 1,左拐,向东边走,小心远处塔楼上的探照灯和巡逻兵,穿过任务2中拿钥匙的那间房子后左转向北走,知道看见道路边上有一间和库房类似的小屋。躲过巡逻兵,翻过栅栏,翘开房门……喔,司机先生正在打呼呢!悄悄地从另一侧的房门出去,看到了什么?对,一辆卡车,上去吧,是时候离开这个鬼地方了。
也许命中注定我会和这个丑陋的德国佬结下仇恨。Stahl——如果不是他的意外出现,我和JD肯定都在家过圣诞节了,但是现在,JD已经永远地告别了这个世界。
任务1
JD的死让我永远无法原谅自己,我本应该阻止他的,但现在一切都晚了。我要尽快的离开这儿,离开Stalag Luft,在EC越狱协会的帮助下……
游戏到这里应该才算正式开始,现在才是真正的冒险。这次Stone住的是2号营房,这间屋子的后面,正好有一小段栅栏可以翻越,而穿过小路以后,对面的一片营地内有大量的罐头、巧克力等等,当然这里也有士兵,不要尝试从营地中央穿过,要多多利用箱子和卡车车底掩护自己。(躲在车下可以躲过缺席集合时的大搜捕哦!)
另外这还有一些好玩的东西,比如找Wilson玩石头打罐头,找Malone赌色子,前者可以练练投石头的技术,后者则只能为增加收入作贡献了(规则很简单,按一次键色子停一次,需要两个色子点数之和大于等于7)
还是来说正事吧,去见EC委员会的成员(他们真的让我想起了《胜利大逃亡》里那群“战俘官员”,长相,包括性格,哈哈!),他们住在4号营房,不过在外边遇上效果也一样。他们决定检验一下Stone的能力,这样才好提供帮助。不过这个任务可真够逗的——拿一盘磁带到德军的办公室去广播……
这任务最也晚上干,而且动作要快。回营地从箱内取出磁带,从2号营地后面的栅栏翻出去(别望了那个在外边小屋前巡逻的),转右向北跑,不久就会看到一条横贯东西的道路,留意哨兵!再转右,一直走到前面有哨卡为止。这的哨兵并不会移动,这就好办事了。从他旁边转北,翻过栅栏,来到饭厅所在地,先不要往里走,前面两个哨兵呢!沿着栅栏,从右侧绕到饭厅的背后,前面就是目的地——Administration Office。别着急,办公室里还有哨兵,看见门附近的铁桶了么?躲好了以后扔块石头在上面,屋内的士兵听到响动就会出来查看,这时候趁机钻进去。录音机在办公室最里面,马上使用它吧!快乐的乐曲很快就传遍整个战俘营。
接下来该考虑回去的路了,真是奇怪,这样瞎搞居然没有人来管?不过德国兵还在门外,还是躲躲吧!藏在书架之后,接着等那个士兵回来,等他背对门走的时候再偷偷的溜出去,剩下的路就和开始的时候大同小异咯。
任务2
原来我只是个诱饵?而且是个失败的诱饵!难怪没有德国佬来管我,真正执行任务的Harding已经被当作捣蛋鬼给抓了。现在好了,EC的那帮人把我看上了。
Harding要做的事是去Kommandan的办公室找一份绝密资料,现在它就落到你的头上了。这任务白天可以完成,但是需要一件重要的道具——德军军服。回营房拿EC委员会送给你的Iron key,接下来从营房后的老地方出去,这次先别忙走,因为你要的东西就在那间小屋内。躲在与小屋门相反的一面,用石头砸那些铁垃圾桶,等巡逻兵过来之后迅速从反方向跑到门前,冲进小屋。拿起衣服马上在镜子前穿上,cool!这下你不用怕哨兵了,但是在德国兵面前你仍然不能有奇怪的举动(如跑、蹲下或手里拿着东西),另外德国的军官还是可以一眼拆穿你。
沿着上一任务的道路行走,向北,再向东,这次是一直走,直到看见左侧有一栋两层的建筑物,这就是Kommandan的住所,办公室当然也在这儿。留心门口还有军官守着,进入Kommandan的住所以后,先进左侧的门进入厨房,然后从厨房另一侧的门进到办公室。别忘了Kommandan也能认出真伪,所以只能蹲下,靠书架躲过一劫,等他离开办公桌的时候再冲过去拿文件。接下来是原路返回,向EC报告成绩。有一点还可以告诉大家,Kommandan楼上的卧室内有一大柜子,躲进去是可以逃过集合的哦!
任务3
文件上的图案让我们感到担心,难道德国佬准备用这种叫做火箭的东西炸掉全世界?真不敢想象。现在EC有更多的事情需要做,包括打开一条出去的地下通道,还差那么一点点,需要点工具,包在我身上吧!反正我有服装。
任务需要的鼓风器就在饭厅内,既然有了伪装,一切都方便多了,拿上Iron key,先去饭厅背面,把饭厅后面的两道门打开,接着等到饭厅只剩下那个爱打瞌睡的哨兵以后,就可以跑到厨房拿起鼓风机了。回去的路相对烦一点,因为拿着鼓风机会被怀疑,不过按照任务1回来的路线走绝对没什么问题。就算引起了对方注意,把鼓风机扔在地下就可以逃过去了。(很傻的设定……)
任务4
该死的Stahl又来了,他抓走了Harding,毁掉了EC的发报机,与伦敦的联系中断了……EC决定让我逃出去,把火箭的消息带出去。
拿上你的钥匙,穿好衣服,趁着夜色,出发了。先去Administration Office,不用我重复路线了吧?饭厅的旁边。躲过塔楼的灯光以后,从它的西边的墙壁翻过去,是一片堆满杂物的营地,营地北面的墙上有个大洞,钻过去,就将会看到一些汽车,一名军官和三间屋子。先从车背后绕到对面,然后等待军官背对屋子,马上冲过去打开中间的门!屋内右边的墙上,隐藏的就是通往自由的通道……
任务1
可怜的自由仅仅持续了三天,我又被两个傻蛋给抓了。本来我已经准备好了回去,可他们又把我送到Colditz去了。恩?Harding不是被关在这里么?
需要和Harding取得联系并不容易,因为他正受到24小时的监视,除非在他房间里,否则不可能获得轻松对话的空闲。
首先做一些准备工作,拿bass key和开锁器。到饭厅的时候绕道厨师后面的门那里,等厨师转过头以后马上冲出门,里面是个小通道,东西两个门都锁着,前面的门则通向厨房,拿走里面的bass key。接着出来打开西边的门,躲过巡逻兵以后望南走来到营房A的入口,打开门,但不要进去,等里面的士兵巡逻到右侧走廊的深处,再
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