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《核战阴影》详细攻略
发布日期:2013-3-15 18:20:15 作者: 出处: 浏览:
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《核战阴影》在战略游戏过程中融入了角色扮演的因素,玩家在游戏中可培养角色,购买物资,引人入胜的故事情节推动着游戏进程的发展。同时作为战略游戏来说,又要求玩家在游戏中能对各种战术策略进行合理分析,对各种作战单位进行合理调动,对各种装备物资进行合理使用,从而凭借着出色的逻辑思维能力和组织判断能力获取战斗的胜利。
《核战阴影》的游戏背景设定在时空转换、历史改变的战争时期。天空笼罩着浓密的阴云,地球正在接近崩溃的边缘。富有发明创造力的人类为了避免世界末日的来临,尝试了所有可采用的途径,但都失败了。唯一的希望是通过时间隧道返回到1958年,利用改变历史的方法来避免灾难。于是,新世界的政府Contingent毫不犹豫地将强大的军队送入了时间隧道,让他们穿越时空去对抗自己的祖先,不惜任何代价夺占星球。然而,出人意料的事情发生了。正当Contingent的现代化部队不断推进时,在另一个时空中的情形却发生了急速的变化——末日战争最终在天空中爆发了。这是无人预料到的结果。战争结束后,红日再次从东方升起,而穿越时间隧道的军队却无法返回。祖先与后代之间的战争仍在继续进行着,历史仍在被改写着……
新手要点提示
行动点数:屏幕下方角色头像旁边的第1个绿色状态条,用于角色移动、行动(治疗、瞄准等技能的使用)以及攻击。如果行动点数耗光,那么角色只有等到下一个回合才能行动。
补给:屏幕下方角色头像旁边的第2个蓝色状态条,角色射击、投雷、治疗等行动的次数取决于补给的数量。大多数部队需要经常进行补给(在建筑里或箱子中)。
伤害:角色受到的伤害通过头像上的红色状态条来表示,如果红色状态条到达头像顶端,角色死亡。
生命值:生命值为零时,角色死亡。某些角色的生命值每个回合可自动恢复。
集中力:集中力以百分比来表示。角色是否成功地完成攻击行动取决于集中力。如果部队成功地击中敌人,则集中力提升;如果被敌人击中,则集中力降低。
视野范围:部队基本的视野范围受所在位置的影响,站得越高,看得越远。此外,部队的视野范围还受到天气和不同障碍物的影响,比如风暴和建筑物等。
攻击/反击:近战的结果取决于部队的攻击。部队中作战单位数量越多,造成的伤害就越大。如果防御者有足够的行动点数,那么能采取反击给对方造成伤害。
角色的姓名:双击头像下面的角色姓名可进行更改,但特定角色的姓名无法更改。
角色属性、能力和装备:使用鼠标右键点击角色头像,显示出角色的属性、技能和装备图标。将鼠标停在相应的图标上,可显示出详细信息。
行动模式与保守模式:大多数角色具有“特殊行动”,通常取决于他们的职业。将鼠标停在小地图上方的“特殊行动”图标上,可查看相应“特殊行动”的详细信息。在行动图标上点击鼠标左键,进入“行动模式”;在行动图标上点击鼠标右键,进入“保守模式”。进入行动模式,可在绿色的范围内使用相应行动;进入保守模式,角色在移动时,将保留下采取相应行动的行动点数。
部队组成:部队可最多由3个作战单位组成,比如一个士兵带着两条狗,但一支部队中不能有两个士兵。一支部队的近战能力要远远高于单独的作战单位。
近战:近战可通过两种不同的形式来进行,分别为自动模式和战斗模式。在战斗模式中,玩家将完全控制部队。近战的结果取决于攻击者的攻击以及防御者的防御。如果防御者至少留有10个行动点数,并且在攻击下存活了下来,那么他就能对攻击者进行反击。而在自动模式中,部队将按照先前安排好的行动,同时进行战斗。不过,在自动模式下部队无法撤退,并且在攻占建筑时无法进入自动模式。
建筑物:建筑物中的作战单位在近战中防御力有所提高,并且作战单位可在特定的建筑物中(比如商店)购买资源和特殊装备。
装备和训练:在建筑物中,部队可补给物资,购买装备,并且训练技能。装备和技能显示在屏幕中央,由4个参数表示——价格(玩家的威望值,显示在屏幕右上角)、经验等级、行动点数和名称。如果装备或技能显示为灰色,则表示所选定的作战单位可进行购买;如果显示为绿色,则表示作战单位已具有该项装备或技能;如果显示为红色,则表示作战单位无法获得该项装备或技能。
第1关 General A.W.Draw
1958年,冷战双方正在紧锣密鼓地进行着军备竞赛。随后,战争爆发了,被冲昏头脑的人们使用了战斗中禁止使用的武器,为此,400万人长眠不醒。当变异人第1次出现时,饱经战争苦难的人们还以为他们是自己的救星。可是,当人们得知变异人并不是来自于外星,而是来自于将来,并且称自己是Children of the Contingent的人类时,另一场战争又拉开了序幕。
激烈的战斗之后,阳光重新照亮了天空。可是,孤独的A.W.Draw将军心头还是像一片乌云压来。Contingent的连续攻击让他看到了死亡的威胁。不过将军并没有想到过放弃。尽管此刻远离反抗组织Alliance的基地,但他知道自己并不孤单,同时他也知道敌人正在观察着他的每一步行动。
在破屋跟前,将军遇到了两个士兵。与他们交谈,得知Alliance派出救援队正在寻找自己。让医护兵检查破屋,在地下室中找到受伤的士兵。简单救护之后,大家一起前往东北面的旅馆,那里是救援队的一个临时基地。路上,将军等人遭到三四个敌人的攻击,好在敌人实力并不强。将他们干掉后,从旅馆东西两侧的绿色箱子中拿到补给,然后进入旅馆与其他士兵会合。
在旅馆中,医护兵先将受伤的士兵治疗妥当,然后将军分派了两个任务。首先让狙击手带领两个士兵前往城镇西南去救援侦察小队,他们在那里遭到了敌人的攻击。幸好那里有一间破屋,当狙击手出发时,侦察小队躲进了破屋等待救援。
来到破屋附近,狙击手使用瞄准(AIMING)技能发现周围的敌人,将其中几个敌人干掉后冲入破屋与侦察小队会合。稍作休整后大家杀出破屋消灭剩余的敌人,返回旅馆。
将军分派的第2个任务是让侦察兵搜索城镇北面,偷偷察看敌人的营地,并抓回一个俘虏。从旅馆出来向北走,很快就会发现敌人的营地,悄悄向北走,看到一个受伤倒地的敌人,与其交谈后带回旅馆。这时敌人发现了侦察兵的行踪,好在只要干掉追在最前面的敌人,侦察兵和俘虏便可安全地跑回营地。随后大家在旅馆中补足体力和物资,然后冲出旅馆,将城镇中的敌人全部干掉。最后将军带领着部队集中在旅馆外围的红色区域内,一起朝着前面的城镇进发。
第2关 Salvet City
Salvet City是一个重要的贸易中心。进城后,将军来到城北的Oil King大楼,这里是Alliance的指挥部。与负责人交谈,得知他带来了总部的一封密函。不过敌人的巡逻队此刻正从南面冲入城中,负责人希望将军先带领部队将敌人消灭掉。于是将军离开指挥部,派士兵沿着街道从东面绕行到城南,在Ozzy Bar门口遇到一个女人惊慌地跑过来,大叫着说一些Contingent士兵和老鼠正在追赶她。
敌人的巡逻队会先后分3批从城南冲进来,分别从西面和东面包抄将军的部队,同时残杀城镇中的居民。将东面的敌人消灭后,发现Ozzy Bar旁边的房子里浓烟滚滚。派士兵冲进去,干掉屋中的敌人和老鼠,夺回房子。将敌人全部解决后,将军再次与负责人交谈,拿到了总部的信函,得知一个工程师正在城镇西北等候,可从他那里了解到更多的情况。于是将军急忙赶到城西,与工程师交谈后,立即带领部队出发。
第3关 Diammond Ring
Alliance地下基地Diamond Ring的核能反应堆出现了问题,急需工程师前来妥善处理。唯一能胜任这项工作的工程师Dmitri Kuryshev已从遥远的西部基地赶来。将军必须与他取得联系,并且不惜任何代价确保他的安全。
进入战场后,发现工程师正在士兵的保护下从南向东行进,而敌人的部队也从东北追击过来。先让侦察兵冲向敌人,吸引敌人注意力,同时凭借她的高机动性,边打边跑,消灭一些敌人。接着让其他部队与侦察兵会合,干掉其余的敌人。在战斗过程中,将军可使用战争狂啸(WARCRY)技能,提高部队的行动力,从而更为有效地歼灭敌人。当工程师安全地进入战场东侧时,将军此行的任务胜利完成。
第4关 Factory
在20年的战争期间,Alliance在地面上修建了很多工厂,为市民们提供食品、药物和物资。不过由于Alliance没有足够的精力来确保工厂的安全,因此工厂只能依靠自身的隐秘性和机动部队的帮助。
进入战场之后,将军带着部队向西行进,路上遇到工程师Bob Martin,他气喘吁吁地说敌人已占领了工厂,并且当他逃离工厂时,还有两个人留在那里,于是将军急忙命令部队赶快夺回工厂。将追击Bob的敌人消灭后,将军等人来到工厂门口,遇到了女工程师Sue Tender,她说总工程师好像惊慌失措地朝着敌人方向跑去。不过敌人并没有破坏工厂,只是想将工厂据为己有。
先将工厂西面和北面的敌人干掉,然后进入工厂灭敌,让Bob和Sue恢复工厂的运转。接着来到工厂西面,在一棵树后发现总工程师Drako Stavic,他正在观察北面的一些敌人。这些敌人带来的机器似乎在自毁运算方面出了问题,自爆之后将所有敌人全部炸死,省去了很多麻烦。
与总工程师交谈后将他带回工厂,发现工厂的水源被污染了。从工厂出来,检查工厂东西两侧的滤水装置,发现已被人破坏,而水井里的水则被注入了毒液。接下来让总工程师修理滤水装置,重新清洁工厂的水源。
工厂终于正常运转了。可是在机器引擎的轰鸣声中,机房的通话机中突然收到一个士兵歇斯底里的反复呼叫,说他们的部队在工厂两公里以外的西北方遭到敌人攻击,如今他们躲在一个秘密弹药库中抵挡敌人。士兵的呼叫声被两声爆炸所打断,在几次呼叫帮助之后,机房安静了。于是将军急忙带上3个士兵,前往工厂的北面救援那里的部队。
当将军带领着士兵来到战场西北的红色区域时,看到一个女孩发疯般跑来。她说弹药仓
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