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夜想曲
发布日期:2013-3-16 8:22:10 作者: 出处: 浏览:226 人次 【

介绍篇
  不知大家察觉到没有,在《仙剑》以后的岁月里,中文RPG几乎都是我砍你一刀,然后我再站着给你砍一刀的回合制战斗方式,而且还总要有意无意地加上一些似乎用来考验IQ的迷宫,给你在里面一转就是半天,搞得把游戏打穿时眼前已经是金星飞舞了。这种现象持续了一年又一年,以致让我等喜爱即时的玩家只好整天捧着《魔法门》、《黑暗王座》之类的进口货。当然我也并不是说回合制RPG不能玩,但是这几年来,中文RPG都是在画面和声音上下功夫,而游戏的方式却几乎一点创新都没有,无论是谁玩多了都会腻的。现在有了《夜想曲》,我才感到中文RPG又重新开始有了活力,而象我这样不大喜欢回合制的玩家可算是有福了。
  首先引人注意的就是游戏开始时那段不知是哪位歌星唱的动听歌曲和那细腻的3D动画,因为在我的印象中,片头歌曲和3D动画好象在中文RPG中是十分少见的,这很容易让人想起《最终幻想VII》那样火暴的RPG。其次就是游戏的场景设计,在《夜想曲》中背景都是两层的,一层是游戏中的人物走动的地方,还有一层是一幅绘制得十分精美的远景。当背景移动时,远处那一座座巍峨的山峰从眼前移过,给人的感觉简直就象是在看电影一样。还有一个新花样就是地图,这个游戏中的地图都象即时策略游戏那样是可以拖动的,如果你想让游戏中的人物走到那个地方,只须把地图拖到目的地,然后朝那里一点就行了,这样可比以前有些RPG游戏一步步地指挥要省事多了。
  在战斗方面,《夜想曲》和《暗黑破坏神》十分相似,不过《夜想曲》不象《暗黑破坏神》那样只能够孤军奋战,它可以控制四位角色分别去攻击敌人,还可以拉一个框,把他们都框起来统一指挥。这里还有一个小窍门,那就是如果你觉得自己的力量实在弱小,就不要去和那些怪物硬拼,要利用它们走路速度慢的弱点,跑上去打它一下又跑开,然后再绕到它背后再打一下,等它转背过来打你时你又跑开。此法百试百灵,只要你有耐心,再强大的怪物也不是你的对手。还有一点要注意的就是被几个怪物围着打时不要跑,因为你刚撒开腿又会被它们击倒,所以这种时候只有和它们硬拼才可能有活路。
  在《夜想曲》中,角色走路的方法有跑步和走路两种。不过跑步虽然速度很快,但是游戏的设计者也许为了让游戏更真实,给每一位角色都设定了一个体力值,如果跑步的话体力值就会消耗,当体力耗尽时就累得跑不动了。所以玩这个游戏平时最好不要乱跑,多留些体力在逃命的时候用吧。
  由于《夜想曲》采用的是即时制,所以角色平时走路时也就不能象回合制RPG中的角色那样一个个地排排队,而是各走各走的,见人就打,这样控制起来就比较困难。幸好游戏专门有一个设置人工智能的选项,你可以给游戏中的每一位角色分配任务,让他们报护主角,或者是让他们以攻击为主,或是防御为主,这都处决于玩家自己的喜好。
  我想一个RPG游戏最重要的就是剧情了,《夜想曲》里没有平时经常见到的爱情故事,它描述了游戏的主人公雷伊王子为了阻止恶魔亚格米出来危害人间,而和几个朋友出来伸张正义的故事。游戏抛掉了复杂的迷宫设计,这样虽然显得游戏的难度很小,但是我想大多数玩家都不会因为不用钻迷宫而讨厌这个游戏的,现在就来看看我的冒险历程吧。
  攻略篇
  唉,当王子真累,呆在王宫里都快闷死了,现在应该去找朋友卡巴利玩玩了。我来到魔镜前,叫它将卡巴利的状态显示出来,没想到卡巴利这时和帕德欧王的侄子帕德艾将军正不知为什事在争吵,吵了一会两人竟然拔剑干了起来,结果帕德艾被卡巴利杀了。正巧一群士兵跑了过来,他们看到帕德艾的尸体不由分说就把卡巴利给抓了起来,这下可糟了,我得赶快去帕德欧救他。
  我走过王宫门口的小石桥,来到桥北的老魔法师卡欧爷爷家,他教我学会了火焰魔法。向他告别后,我穿过村东南方的树林来到帕德欧并找到了卡巴利的父亲。可是当我们去向帕德欧王求情时,他却要我先去查清帝乌族不能与人类沟通的原因后才释放卡巴利。我只好出了王宫,穿过东边的露比村来到了被帝乌族袭击过的泰坦村,在村东南的一栋白色房子里我找到了一个帝乌贝壳,这东西也许会对我的事情有些帮助吧。我装起贝壳继续向东走来到了一座外面摆着两尊雕像的山洞前,这大概就是帝乌族的居住地了。我走进洞中东北角的小洞里碰到了帝乌族长的仆人,他请求我去泰坦村东北部向那位脾气古怪的制药人讨药来救他们生负重伤的族长,我为了尽快完成帕德欧王的任务便答应了他的请求。我来到制药人的家向他要药,但是这家伙一看到我马上就下了逐客令。我当然不能就这样离去,经过我好说歹说,他终于把药交给了我。我回到帝乌族的山洞,把药给族长服下,他马上就睁开了眼睛。从族长口中,我得知原来帕德欧大陆和乌拉岛之间的海里出现了许多无法通过的潮流,把两地的帝乌族隔开了。他要我从帕德欧大陆北边的保泰尔秘密水道去乌拉岛连系那边的帝乌族,还给了我可以在水里呼吸的海洋氧气和帝乌族的徽章。
  我回到王宫向帕德欧王报告了自己的调查结果,他很满意地释放了卡巴利。我们出了王宫,这时我突然想起帕德欧王曾经对我说过欧勒社王国的一些怪事,于是我叫卡巴利先去看看他的恋人玛丽,自己再进王宫里去要求帕德欧王下令允许我通过去欧勒社的必经之路──司莱逊洞穴,他十分爽快地答应了,还送给我一支能召唤精灵的笛子。
  我来到王宫西边的司莱逊洞穴前,发现卡巴利早就在等我了,我俩走进洞穴,和里面的怪物较量起来。当我们打到第三层洞穴时已经精疲力尽了,正在这时一群黑暗拉蒙冲了过来,我们拼力将他们杀死,但是由于体力不支,眼前一黑就什么也不知道了。当我睁开眼睛时,发现一位非常漂亮的姑娘站在我面前,在交谈中我得知这位救命恩人叫伊莉娜,她和她奶奶一起生活。我们正聊着,伊莉娜的奶奶就带着卡巴利进来了,从言语中看出她好象不大喜欢我们,于是我和卡巴利向这一老一少道了别,继续上路了。
  我们出了洞穴,进入了欧勒社境内的亚帝村,来到村北的王宫里谒见了欧勒社王。当他得知我们是从怪物横行的司莱逊洞穴闯过来的后,十分惊奇,并要求我们帮他对付欧勒社盗贼组织老大──帝帝。作为回报,他告诉我要去保泰尔密秘水道必须经过布有强大魔法的卡约峡谷和伊欧,而只有得到被帝帝偷走的沉默之斗蓬才能安全穿越卡约峡谷。看来我只有先去抓帝帝了,不过在行动前我和卡巴利想先去村上的酒馆里喝两杯,可是我们越喝越起劲,眼睛也越来越模糊......
  当我们酒醒时,发现自己被绑在一个小屋里,幸好我身上还藏有一把小刀。我们把绳索割断后走出小屋,才发现自己原来是酒醉后被盗贼捉到他们的营地里来了。我听到营地东南的小屋里好象有动静,于是和卡巴利跑进那间小屋,看到一个头裹黄巾身披斗蓬的人站在那里。我们冲上前去将他一把扭住,在审讯中我才知道此人就是帝帝,但是却不象传言中的那样凶神恶煞。而且他还说他之所以要去偷东西,是因为他的爱人莎米公主变成了一个脾气暴燥而又自私的女人,而且他绑架别人是为了不让他们受到莎米公主的伤害,我和卡巴利决定帮助他把莎米公主变回原样。我们来到王宫,骗莎米公主说帝帝以被我们杀了,她听了后不知是伤心还是生气,莫名其妙地就跑出宫去了。这时一个士兵跑进来报告说莎米公主的哥哥撒雷王子跑进无名森林里去拿妖精的项链了,原因是莎米答应他如果能拿到妖精的项链就不再欺负别人了。去无名森林可是件十分危险的事,于是我们走出王宫,向莎米说了一番大道理,她终于答应跟我们一起去无名森林寻找撒雷。
  我们走进亚帝村西南的无名森林,在森林的西南方发现了晕倒在地上的撒雷。卡巴利上去把药放到他口中,他终于渐渐地苏醒过来,这时伊莉娜的奶奶从树林中走了出来,把我们带到了她的小屋里。她告诉我现在妖精的伊比湖里不知被谁撒下了黑暗种子,而黑暗种子现在变成了一些威力无比的怪物,所以她要我们和伊莉娜去拯救妖精,铲除那些怪物。我们走进亚帝村南面的树林里,来到伊莉娜小屋前的伊比湖边,碰上了那些怪物,但是它们在我的面前是那么的不堪一击,很快就被解决了。不料有一只怪物在临死前竟然拼着最后一口气向伊莉娜的宠物拉蒙发出了致命的一击,拉蒙顿时应声而倒。我们把身负重伤的拉蒙抱回伊莉娜奶奶的小屋,伊莉娜花了不少的灵力才把拉蒙给救醒,而莎米终于被善良的伊莉娜感动了,并对自己以前的行为十分内疚。正在这时,帝帝和三个妖精走了进来,他看到莎米又转变回了一个温柔的公主,十分高兴,一对恋人又重归于好了。而那三个妖精为了感谢我帮助她们除掉怪物,送给我一个可以和所有妖精沟通的妖精耳环。把他们都送走后,我和卡巴利也向伊莉娜的奶奶告辞了,但是她却说我忘了一样东西,可是我的东西都带在身上啊。原来她是想把伊莉娜托付给我,这对我来说当然是件好事,于是我们一行三人离开无名森林继续上路了。
  我们来到亚帝村的祠堂里向愿望精灵寻哈特斯寻求帮助,他告诉我要想打败卡约峡谷里怪物,就只有得到北边纳欧半岛上维肯族手中的帝艾之剑,但是现在这把剑已经被偷了,他叫我先到维肯族的格雷村去调查一下。我们来到王宫东北方的山谷里,看到东边有一个山洞,就钻了进去。在洞的深处,我们意外地发现了帝艾之剑的制造者索瑞,他告诉我他那邪恶的师弟卡米从乌拉岛回来了,而且最近这儿发生的怪事可能都是卡米干的。为了让我们能够去对付住在卡约峡谷另一边的卡米,索瑞把帝艾之剑送给了我,原来维肯族手中的那把帝艾之剑是假的。我们回到王宫去见欧勒社王,他十分感激我把莎米的性格变了回来,慷慨地将沉默之斗蓬交到了我的手上。现在万事具备,我们终于可以去卡约峡谷了。
  我们在卡约峡谷了里走了好长一段路才到达风雪满天的伊欧,先到精灵雷克的祠堂里寻求他的帮助,但是他要我们先拿到到帕瑞斯和塞欧两位英雄的剑。我们来到北边的卡瑞斯的帕瑞斯祠堂前,发现帕瑞斯的儿子帕瑞拉被打昏在地上。我们把他救醒,得知他是被一个叫卡那的人打的,现在卡那已经带着
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