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圣域木精灵心得
发布日期:2013-3-16 17:46:23 作者: 出处: 浏览:1122 人次 【


序言:说到WE就不得不说WE的MUL-HIT的DS BUG.简单来说.在WE使用MUL-HIT为攻击手段攻击时.会出现100%双倍攻击的效果.这也是现在全世界都是WE强的根本原因.MUL-HIT的伤害=2X(基本攻击XMUL-HIT的伤害加成百分比).我来简单说说WE的练法吧.
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  1.基本属性.dex与ph reg到底应该怎么分配?我个人的观点是全部加到ph reg上.dex若干点增加一点伤害.1点dex增加1点基本def.1点基本attack.ph reg 1点增加基本HP 4点.额外增加HP恢复速度.以及隐藏的增加技能恢复速度.
  Q:许多武器上有 xx% dex to DMG..dex越多攻击不就越多么?
  A:没错.目前我见过的此属性的最大数值是47%.也就是你有100的力量就会增加47的攻击力.一个200级的WE所有属性都加到dex上也只有800的dex也就是可以增加450左右base DMG.但是这一点伤害在200级是不重要的.反而增加ph reg会增加技能恢复的速度.也就是说同样的恢复时间.可以允许你增加你的combat art等级.从而大大提升你的伤害.而且PR还增加HP的恢复速度..
   不过非要追求MAX DEX来追求极限攻击力的话..偶也不是反对的.嘿嘿~~
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  2:被动技能.物理攻击角色.weapon lore还是必须要MAX的.Agility可以后期再加.WE还是以追求攻击为主.所以初期加WEAPON LORE和Concentration
  new skill 1:Constitution:加血和血的恢复速度 加成是非常可观的.贫血的WE必备.MAX
  new skill 2:ranged combat:增加远程攻击的准确和攻击速度.目前来看.使用技能攻击是没有必要去考虑攻击速度和准确的.但是考虑到以后修复BUG以及后期mul-shot的上位..还是值得加的.不加RC的话.也没什么好加的了.不过没必要升级.目前1点足够了.
  new skill 3:armor:增加移动速度和4防.适当加一些
  new skill 4:trading:影响跟NPC交易时的价格和在店里买到好装备的几率.推荐初期多加一些.效果很明显,我40级时加到20.
  new skill 5:Concentration:重要技能.尽量多加.尽量使mul-hit的等待时间保持在1秒以下.由于DS BUG.所以MH的加成不是很重要.以释放频率高为好.推荐级别为--50级以前Concentration等级=角色等级-10
  new skill 6:Parry:看属性是单纯的增加防御.而且加成没有Agility高.但是提供隐藏的格档率.拿盾时尤其明显.虽然WE不拿盾.但是效果还是比Agility来的好.^^
  
  PS:推荐升级顺序:在满足WL和Constitution 都MAX的情况下.在初期适当的加一些trading以后.先升级Parry.再Agility.armor次之.总之看个人喜好吧..
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  3:Combat Arts:
  1:mul-hit:....DS BUG. 1.5屏幕自动索敌攻击.帖近敌人攻击的话.可以多支箭命中.绝对的帝王技能.不用它用什么..mul-hit是依靠DS BUG进行作用的.所以不需要冲到太高的技能等级.满足等待时间在1秒以下为好.
  2:quick as flash:也属于现在版本的BUG吧.技能原效果为提升一定%的移动速度.但是实际效果是将攻击速度和移动速度提升到MAX(220).跑路时必备
  3:hard-hit:我玩的时候基本用不上.因为装备比较好.所以杀BOSS几乎都是顶着给两个MH的COMBO就搞定了.还是推荐加到尽量高的等级做成COMBO杀BOSS用.
  4:独角兽:加到高级是绝对的打不死.但是怪物AI比较高.很少去攻击独角兽..看个人喜好吧.

  备注:哎~本来想练MUL-SHOT的.想到暗黑里的AMA用MS一扫一大片的感觉就爽啊.但是这里MUL-SHOT是个很烂的技能..要升若干级才增加一支箭.这倒无所谓.关键.......这个技能只是增加箭的数量.并不增加伤害.就是说.原来单箭伤害100的话.使用MUL-SHOT技能后变2支箭.那么每支箭伤害就是50了= =||||||
  MUL-SHOT可以和其他攻击技能叠加.不过由于上面的原因.还是没什么用的.不过在MUL-SHOT作用下放彩色引导箭的话.视觉效果一流^^
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  4:装备方面
  同样.武器追求的高伤害.看不懂的话.两个武器换换就知道哪个好了:P
  防具.找多孔的镶东西吧.找铁匠镶他那的东西也不错.镶吸血鬼的BAT RUNE也不错.满足life leech还是基本的.多找些吸血鬼的hard-hit和mul-hit的技能石吧.
  戒指和项链当然要加属性多的好了..多加血是很不错的哦.毕竟WE贫血嘛~~~
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  5.总结.这个WE玩起来是很舒服的.随便一个mul-hit.莫名其妙的就杀了几个怪了= =..我40级普通攻击是1400-2000.基本可以玩金难度了.依靠WE的高躲避.吸血属性.高伤害.混的很舒服的说.
  以mul-hit为主攻手段是当前全世界的主流练法.不过不排除有很多人不喜欢利用游戏BUG进行游戏的.目前在想如果BUG修复以后.会以什么攻击手段为主流..还不确定.有可能
还是MUL-HIT.是MUL-SHOT也说不定.呼呼~~等出补丁再看了.过几天为sacred爱好者送上BM的文章.
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