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太阁立志传V详细攻略
发布日期:2013-3-17 8:29:11 作者: 出处: 浏览:1262 人次 【


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入门篇

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先说说怎么进入游戏,注意,这可不是微软的Windows教程,而是这一代界面有点问题。初始选项中对不懂日文的朋友们最亲切的就是“太阁立志传体验版”这几个大字,很有一些纯朴的群众因此看了一遍太阁I的动画(郁闷,碧海也是受害者)。那么,就不要让假象再蒙蔽你的眼睛,坚定信心,鼠标向着第一项点去……猴子出来了,世界不再太平!



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学习篇

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足轻:就是步兵学习了,只能和别的武将学。场面是野战,没啥说的,擒贼先擒王,把对方军团长打到没人认识就行了。当然,如果愿意全灭对手也由你,不过效果一样而已。



骑马:在任何马店都能学到,这一代是躲箭,和很久以前的掌上游戏机“汽车接人”很像,被箭射到或者碰到两边的墙上都算失败一次。左右两个方向,连续点的次数越多移动得越快,点相反方向减速,同样,点的次数越多减得越快,如果两个方向点的同样次数就停下不动。



铁炮:到任何铁匠铺都能学到,同样是打移动靶,每一轮出4个靶子,全部打完才会出下一轮的4个靶子。由于没有时间限制,所以把角度压低些,看准了机会,尽量一枪多穿几个,应该不是太难。向着百中的目标前进吧,只不过更牛一点,是二十五发百中(真是的,换大狙行不行呀)。



水军:在所有的水军地方都能学,场面是水上的野战,和足轻学习差不多,只不过在水上的时候不能射箭。



弓术:只能和别的武将学。也是打靶,一轮出4个,同样没有时间限制,和铁炮不同的是除了角度还要控制力度,比好抛物线,设定合适的力度,一箭多穿几个靶子也不是问题。



武艺:这一代武器可以选择刀、枪、镰、弓、苦无、火y,根据你的选择不同,你所拜的师傅也不同。师傅们都在各个町的道场,不像上一代在城里了,当然,个别有流派的武将和忍者也可以教武艺,比如丸目长惠、可儿才藏等等。一个人可以学多种武器,但是都必须拜到师傅才能学他的秘技。打赢师傅就能学到新的秘技,直到学完为止。这里有个诀窍,就是每次算好距离,走到他的侧身位置,打他下次大概走到的位置,基本上很简单就搞定了,除非你遇到的是上泉信纲这种BT级的人物。



军学:只能和别的武将学。其实就是连连看的游戏,玩的时候先不要急着开始,把菜单拉到一边,捉摸清楚再点开始,非常简单就解决了。但是有些秘技必须要和特定的武将学才可以,比如上衫家的车悬和武田家的风林火山。



忍术:这次的里增加到了十二个,不加入里是无法学到他的忍术奥义的,只能学到基本的忍术。忍术学习实际是找相同的头像,比上一代简单多了,基本上看领子就能猜出来是哪一个了,通过颜色和形状的区分,认真点都没问题。图像出完之前先发现的人物越多,效果越好。(他们干吗不穿成各种少数民族的衣服多好呀)



建筑:只能和别的武将学。这是类似俄罗斯方块的拼图游戏,有时间限制,先把位置确定的图形填上,然后再填其他的就简单多了。



开垦:只能到南蛮寺学,京町和府内町都有。这次是接水管的拼图游戏,有时间限制,只要把尽量多的管子都和水源连通就算赢,认真点全拿下不成问题。



矿山:只能和别的武将学。按照他的提示挖很简单。

间违,大概就相距一到两格,朝着发光的地方走吧,起码不冤枉;

左,右,右上,左上(这……不要告诉我你是响良牙);

辉(是金子,都会发光的,哈哈,又当了回名人);

近……(金矿就在不远的位置),大概两到三格的距离;

……无方向(金矿在很远的地方),实在不行掷色子决定吧,神啊;



算术:肯定找个商人学吧。看过幸运52么?1-9中任选4个数字,加减乘除后得到最后结果。(你有三种方法求助……呵呵,是这样就好了)



礼法:到寺里学吧。实际就是单面魔方游戏,只要九个方块里面都是一样的书籍就赢了,(什么,没听说过魔方?你真的想知道吗?想知道你就说嘛,没道理你想知道我却不告诉你,不想知道……

☆§●★△□……那就来问唐僧哥哥吧,小时候很流行的东西)



牟舍:口才当然是要和别的武将学。这是个类似二十一点的游戏,开始各有一个基数,每次从右边的数字中选择一个,谁选的数字比对方大,谁就用基数加上两个数字的差,小的一方就减去这个差数,经过五轮,最后谁的结果最接近21点谁赢,超过了也算输。如果他的基数超过21,每次不管他选什么数,你都选跟他差最大的数;如果你的基数超过21,每次尽量选小的数,算好最后减到21附近(九阳口诀:他超任他超,每次比他小;他少任他少,我自一口真气足,绝对不超他太多)。



茶道:除了找界町的千宗易学,舍他其谁?这个最简单,记住颜色的顺序,很容易就过了(什么,色盲,那……只看形状也没问题)。



医术:去找医生学吧。如果不是要走医生路线,学到止血就可以收工了。这个游戏是加水,给你不同容量的舀水工具,加减搭配之后,把右边标有容量的水桶加满就行了。需要注意的是左边上中下三个水缸的水分别只能放进右边每组中上中下对应位置的桶中才行。(不是吧,你怎么又把下面的水倒进上面了,重来,没时间了)



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剧情篇

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大名之路:如果你不是大名,那就努力工作吧,等老板封你作了城主以后(国主更保险),哼哼,反了,我是流氓我怕谁。当然如果选猴子,等本能寺之变也是个痛苦的选择(这一带本能寺好难出呀)。这一代一次出兵只能打一个城(不爽,时间都耽误道路上了),其他的和前几代一样,就此略过不提。



忍者之路:目标——天下一忍者,当然是要拿到“忍术奥义皆传”了。所有十二个忍者里的奥义都要学全,那么……做好被十一个MM忍者群拔忍的准备吧(什么,你就是想要找女忍者,我晕)。当然也有避免拔忍的方法,一种是把所有的忍者里都统一到一个,因为即使里被灭了,它的忍术奥义仍然可以在里面学;另一种方法就是学完一个里的奥义,然后就想办法做某个大名的兵法指南,这样就恢复浪人身份,可以重新加入到其他的里,但是考虑到里有十二个之多,这样做太麻烦了,还不如拔忍来得痛快,实在打不过可以用云隐之数跑了就行了!三十六计还走为上策呢,呵呵,为了最终目的,逃跑不丢人。所以强烈建议先从外闻里开始学,当你拿到“忍术奥义皆传”的时候,最后一个里的忍者头目会问你是否以忍者身份继续游戏,如果选“否”,就会出现第一个忍者结局。

下面是各个忍者里的奥义:

伊贺里:分身术、空蝉术、雾隐之术

甲贺里:石拔、影分身术、鬼脚的术

根来里:火付、毒苦无、雷爆之术

外闻里:云隐之术、乱投苦无、云隐的术

坡屋里:毒斩、千鸟、错乱之术

山潜里:伪情报、木叶之隐术(瞬间移动),幻惑

风魔里:毒苦无、影缝、奈落之术

透波里:置反、忍犬、同士讨

户隐里:千里眼、横车、城门爆破

轩辕里:暗示、傀儡术、暗讨

羽黑里:早驱、十字投、特技破

黑胫巾里:变装、韦驮天之术、红莲之术





剑圣之路:首先去找个道场,把剑术(枪术)学到4级,然后去做点生意赚到钱,去京买“色色威腹卷”(武力 12),去界买“小龙景光”(武力 5),以后在路上会随机遇到行商人,在他那里可以买到象“村正”(武力 13)这样的好东西,不过买了好东西记得要装备上才能用哦。

这时候如果你有兴趣,还可以去学几样和单挑有关系的其他技能,比如商人那里的“钱投”、“袖下”;忍术中的“影分身”、“木叶隐”、“忍犬”、“影缝”、“韦驮天”;医术中的“伤药”、“止血”。尤其是“影分身”和“止血”这两种技能,非常有用。比如实战的时候,你的分身不但会吸引对手,帮你攻击对手,甚至可以用“止血”技能帮你补血。

下面就要开始找师傅了。能作上师傅的人,都很有点架子的,一般人想当徒弟,人家可也未必会收,这时候就要动动脑筋。比如在路上遇到师傅,不要光说说话就走了,怎么也得“意思意思”,这种方法很适用于上泉信纲这种满地图乱跑蹭礼物的家伙;第二种是总在道场待着让你想送礼物都没办法的,这些家伙看起来很正经,但是你给他多鉴定几次武具(一样要收钱的),就马上变了脸色(郁闷,连游戏中也这么势利),可是有时候他太贪心,你又总遇不到卖不明武器的行商人,怎么办呢?一把无名火起,扁他!一次不行两次,多打几次,看他还答不答应(这年头奇怪,你能打赢他干吗还拜他为师)。第三种是作为武将出现在城里,和他多喝茶,多送礼,搞好关系也能入他的门。

等到把这个师傅的秘技都学会了,他会给你一个代表该流派的印状,拿着它你就可以回家开道场了。这时候想想当初拜老师的辛苦,发誓要把那些沽名钓誉的家伙赶出神圣的教师队伍,找找看哪些家伙是倒楣鬼,挑了他的道场吧,呵呵。

这里有一点说明:如果你想学别的流派的剑术,那就要脱离原来的流派才行,但是你原来的流派你是挑不了场子的。(想作叛徒?哼哼,人家大概有你的把柄,不能把他怎么样)

这些都做完了,到了六月份,突然想起要回家转转,刚进城就碰到一个家伙问你要1贯钱,想想人家搞情报的也不容易,手里不缺这俩钱儿,给他算了,结果被告知京都有天下第一比武大会,人活留名,当然不能不去,连打八场,柳生、一刀斋都不在话下,最后的剑圣是那个了点,皮糙肉厚,还动不动秒杀,不过本着大无畏的革命精神,终于把他磨掉了,顺利取得天下第一的名号,还得到一副武力 18的盔甲(圣骑士甲和蚩尤盔任意一种)。如果实在打不过,就多熬几年,等到上泉信纲和冢原卜坛都死掉了,就变成打一刀斋。

作为剑圣共有三种完结剧情

第一,

获得天下第一武术大会冠军,可选择是否结束游戏。

第二,

拿到印状后,回家开设自己的道场,流派弟子超过20人,回自宅可以选择是否结束游戏。

第三,

共有1条游戏 页次:1/1 分页: 9 1 :
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