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前途道标史上最全最强大功略
发布日期:2013-3-20 9:01:51 作者: 出处: 浏览:1096 人次 【

第一课:属性篇
  游戏一开始进行时的选项,是决定这个世界各个国家的势力;进入这个游戏要先认识的就是各个国家与各自属性的关系,以及各国初期的势力分配,注意属性的问题对未来游戏的进行有莫大的助益。
  前途道标之中共有四个国家,它们分别是“莲席亚国”、“龙江国”、“日紫国”和“伊儿陶尔国”,其中莲席亚国是掌管“秩序”的属性,龙江国是掌管“善良”,日紫国则是掌管“邪恶”,最后就是伊儿陶尔国所掌管的“混乱”。小蜜蜂之所以说四个国家与你的冒险息息相关,就是因为四个国家的属性分别有它们主要的魔法,而它们的力量完全和冒险者的属性吻合,只要冒险者的属性配合魔法,那麽引起的攻击或辅助的效果便越大;甚至在武器和防具上头也有辅助的魔法属性,经过属性强化武器只要砍中有相克属性的敌人,就会对其造成武器本身攻击额外的伤害(例如强化“善”的属性去攻击“恶”的敌人);防具方面只要有属性强化过,那被同属性魔法所伤害的点数就会降低不少(例如强化“秩”的属性,当被风或雷击中时,损害较小)。这点小蜜蜂初期进入游戏的时候并没有注意到,所以在许多地方都吃了亏,因此特别提出让初学的玩家有些许的准备。(未来之书中也有四个国家,分别为罗马鲁国、中津国、日出国、依儿陶尔国属性分别为秩序、善、邪恶、混乱。)
  那麽四个国家分别擅长什麽魔法,可以让玩家配合自己需要选用呢?莲席亚国擅长“风系”和“雷系”的魔法,只要玩家“秩序”的属性偏高,就可以考虑选择这类的攻击魔法。日紫国则是以“毒”和“吸血”的魔法为主,若玩家“恶”的属性偏高,就可以使用这两类魔法对敌人造成较强的损伤。而伊儿陶尔国就是使用“火系”以及“混乱”之类的魔法,当然是偏“混”属性的玩家优先选择的攻击魔法了。最后介绍的龙江国主要是以“恢复魔法”为主,唯一具有攻击性的魔法就是“制裁签”而已了。
  第二课:职业篇
  在侠客游之中,玩家有四个主要的职业可以选择,他们分别是“战士”、“魔法师”、“盗贼”和“僧侣”,事实上,虽然职业的功能并不是特别被重视,可是在游戏中却多少影响了玩家和同伴的行动特性(初期的能力配置受到影响甚大,像“战士”的臂力一般是臂智敏三项中最高的;魔法师当然是智力,不过血就少的可怜:盗贼智力一般都是很低,只有敏捷胜过别人;僧侣一般则是智力和魅力略高,不过算是能力配置较平均的---特别重新设了好几次的新世界,看了许多旅行家分析的资料,应该是不会错啦! ^_^;;),也会影响到某些特殊道具的装备因为虽然某些道具的装备是看属性问题,像“神灵头盔”只能让“秩序”属性较高且略微偏向“善”的人配戴,但是像“圣杖”之类的特殊道具却是看职业,只能让僧侣系的旅行家装备;而且如果玩家善用职业的区别,了解他们的强弱之处,也可以让你的伙伴成为自己最强大的助力。
  那麽要如何分别旅行家的职业呢?很简单,只要看特殊状态栏的“特殊技能”一栏,就可以了。“冲撞攻击”是属於战士的技能,“分断敌方队形”则是魔法师的特殊技,其他两项分别是僧侣的“全体祝福”和盗贼的“背后偷袭”。有的旅行家则有两种技能,这是游戏允许的状况,这表示旅行家有两种职业的性质。
  那麽玩家要如何利用伙伴的能力呢?首先玩家若是选择魔法师,队伍配置就可以把自己摆在第二或第三列,前面摆战士之类,攻防力较高的同伴,可以当“肉盾”,用没有距离限制的魔法猛轰,再帮同伴补血,这是基础的配置方式,也是足以行遍天下的阵型;盗贼初期血少不耐打,不过则是尽量跟战士一起摆在最前列,专K那些快被战士K挂的卒子,可以补不足的攻击力以及加快累积经验的速度,此外你如果养了个盗贼同伴,逛山洞时就可以利用他快速的开锁能力,可以省下不少麻烦(按滑鼠按到手酸 ^_^);如果你选战士或僧侣,战士便可以掌握天生血比较多的优势,先全力锻链“臂力”,以“血多砍不死,一刀要人命”为目标修练,至少要尽快操到100~110,接下来训练其他数值就很轻松了;僧侣则是掌握“没优点就是最大的优点”的十字真言,任你想把它操成魔法型或战士型都很容易,不过小蜜蜂建议,无论如何训练,智力练到30的基础值是很有必要的,因为这样才能使用回复体力的“恩惠签”这项法术,不用时时带着一堆补体力的道具晃,很占道具栏的空间;魔法师一开始应该就有这个基础值以上的能力了(不然他配放啥魔法?),当然就是全力锻链臂力(上升一点HP加2),以不会被敌人两三刀轻易砍挂为第一优先。
  有人问:“特殊技能是作什麽的?好像都没有用处。”小蜜蜂在这儿作一下讲解好了。战士的特殊技能“冲撞攻击”,当敌人两人前后并排站在一起时使用,可以使敌人两人同时受损(三人并排时只能伤害到前两人),敌人身后没有人时使用比较不划算(因使用特殊技要消耗20的HP,唯独魔法师例外,魔法师使用特殊技需消耗20的MP),不过若是要改变敌人阵型时倒也不失为一种考量点,因为可以把第一排的单一敌人推到第二排去。不过说到更改敌人的队形,不如使用魔法师的特殊技:“分断敌方队形”,这招使用时,会将敌方的队形用乱数重新排列,游戏初期如果碰上第一列同时站着三个洞窟巨人,玩家几乎只能站着等死(初期不论你再强,它K你一下就消耗二十几的HP,不死也很难…T_T),但是使用这招,前排的强敌被移到后排,比较容易闪过攻击,可以争取反击与补血的时间,配合战士伙伴的攻击的话,应该是可以逃过一劫。盗贼的特殊技“背后偷袭”要有伙伴掩护才能使用,容易对敌人造成双倍攻击的效果,不过若要使用使用这招倒不如先去拿一颗“忍术的宝珠”,实用性远远超过这项特殊技能,这点我们在以后再作讨论。僧侣的特殊技“全体祝福”使用后则有提升全体攻击力的效果。(未来之书中没有特殊技能的设定。)
  第三课:商店篇
  在侠客游之中玩家常到旅社,武器店,道具店,寺院,训练所,情报屋等地补充道具,添购武器等,当玩家存够钱之后还能建造属於自己的房子,此地小蜜蜂将各个店家的功能稍作说明,让玩家能够尽快适应侠客游的冒险生活。而在介绍商店之前,玩家应该有下列的一些认识:除了各国首都以外,城镇里通常不会有所有的店 ,所以有时会相当不便;此外,城镇所贩卖的道具和武器的数量会受到当地的属性影响,若属性与国家相符程度高,那店家里的道具种类就会多很多(属性篇里有谈过,这儿直接举例来帮助玩家了解吧:假设水镜都市是“莲席亚国”的首都,而水镜都市的城镇属性“秩”越高,城镇便越繁荣,商店里的道具亦会越多)。
  有了这层认识之后,就让我们来了解一下各个店家的功用吧!
  其一:旅社
  侠客游之中与玩家最密不可分的店家绝对非旅社莫属,旅社除了最基础的住宿外,还兼具委托包办及情报传输等多重功能,是侠客游中提供旅行者生活资金的重要地点。住宿一人一天要10g的花费,若你是队伍的领导人,你还必须负担队友的生活费;住宿一次最多30天,可续住。酒馆虽然没有点酒来喝的功能,却能在这和其他旅行家打交道,邀请旅行家加入自己的旅行团队中,虽然有可能被拒绝,但比起在市街上随意邀请的成功率显然是大多了,若玩家不想呼朋引伴,那在这儿和居民谈谈天,也有可能获得一些宝贵的资讯,例如某地的精灵即将作乱,那儿又有盗贼搞破坏,精灵之国即将出现等等,除了一些固定时间就会引发的事件之外,其他非定时的事件资讯都要从酒店里获得,所以玩家千万要养成时时到酒店晃晃的习惯(当然不是要玩家酗酒啦 ^_^),委托部分因为种类极多,小蜜蜂将它个别移到“委托篇”来讲解,这儿不做赘述,情报栏则是在此地旅社达成之委托案之纪录,最后则是购屋的功能,玩家存够钱之后,可经由旅社於当地购屋居住,房子的问题於下文“房舍篇”里有细部讨论。
  其二:武器店
  当然是购买及贩卖武器防具的地方啦,也可依需要来强化武器防具的力量(一般可购买的武器及防具都可在这儿升级,后期能拿到的特殊武器等通常都有固定数值,多半不能再度强化,玩家可以依需求自己试试看。),店内贩售的武器及防具都具有各国的特色喔。游戏初期玩家只能在此选购武器防具,所以此地的重要性自然不在话下,但随着玩家的冒险时日渐增,也可能在洞穴中或其他旅行家身上获得一些特殊武器或防具,除了自行装备之外,也可以将这些物品以高价卖到武器店中。
  其三:道具店
  在这可以买到一些消耗性的道具或一些达成委托需要的特殊物品(“购买”的委托会要玩家到其他城镇购买一些特殊物品,像“唐三彩”“新娘捧花”这类不能装备的特殊道具就是属於此类,但某些特殊物品仍是可装备的,例如“越中兜挡布”这项物品可安装於“特殊”的道具栏,可提升魅力值。),玩家也可以购买一些补充体力,魔法力,恢复状态异常的药品,还有煤灯等洞穴的照明器具,还有“问外”之类的开锁用具。
  其四:寺院
  寺院也是游戏中很重要的地点,以一般功能论,玩家可以买卖一些魔法道具(例如恩惠签,风水晶等魔法媒介;驱魔衣,辉石等魔法道具等);夥伴死亡时,也可以在这复活(首先照寺院的指示到洞窟里找到复活用的道具,然后准备$10000,即可使同伴复活;若不打算帮他(她)复活,也可准备$10000帮他(她)下葬。),但我个人最看重它可以调整玩家属性的功能。因为属性直接影响你的魔法效力,也影响你招得夥伴对你的忠诚度,有时候也影响特殊事件的发生,所以能帮助你调整属性的寺院无疑是游戏中很重要的店家。要如何调整属性呢?首先先注意寺院是属於哪个国家的地盘,就可以调整属於那个国家的属性,例如你身在莲席亚国的寺院,那你在这寺院“捐献”可以提升玩家“秩”的属性,小蜜蜂原则上是以500元为捐献的基本单位(依实战测试,500提升属性快,而且对玩家的负担也较小),到后期有数百万的资本时,就随便玩家你来捐献啦!附带一提,当玩家在“主城”的寺院捐钱时,会影响到国家所属的城镇发展程度(因为小蜜蜂没有程设的功力,没办法实测数值T_T,但
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