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《忍者龙剑传2》技能思路以及操作心得说明
发布日期:2013-3-23 7:53:15 作者: 出处: 浏览:
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4、利用无敌时间躲避敌人的进攻
忍龙里虽然敌人各个都是神经病,但隼龙除了用防御和里风来躲避外,同样要借助一些无敌时间来躲避敌人的攻击。这可能已经不是新手向的问题,但也属于重要技巧之一。
所有附带无敌判定的动作:
a ET、UT,这个自不用说,最无敌的攻击技巧了
b 通常攻击命中对手的瞬间,也会有非常短暂的无敌判定。
c OT时,角色无敌
d 部分附带残影的移动和攻击动作都会有无敌判定,比如,踩头的瞬间,飞燕命中的瞬间,空蝉斩时
e 发动投技时,比如反刚落下落时,首切投等等。
5 保留身边的魂
光练习了“落地吸魂”还是没用的,如果在实战中一直误吃身边的魂,那无论你“落地吸魂”操作在熟练都没有办法派上用场,作为“落地吸魂”的另一个必须掌握的技巧,如何保留避免误吃身边的魂也非常重要。
首先要理解什么情况下会自动吃魂:
首先,主角要和魂有足够近的距离
其次,主角没有任何主动的动作(跑步,跳跃,被K除外)
另外,2代取消了跨场景留魂,所以当脱离战斗后,所有的魂都会无条件的被吃掉。所以,以下论述全建立在“战斗中”这一大前提。
考虑以上的因素,想在战斗中尽量把魂留下来,就要保证离魂有比较远的距离,另外就是做到时刻有主动动作。
想做到这点并不难,只要你一直按住防御键,系统就判定你有主动动作,此时任何魂都不会被吃,按住防御后如果想要移动,只要推摇杆里风后跳跃就行了,这样的话跳跃后就有很多的攻击思路可供选择,比如飞燕,或者落地吸魂。随时按照情况按住防御是留魂战术的最精髓操作,这个没有办法明确的描述,各位新手要靠自己去领悟。
但是,要提醒各位注意一些问题
首先就是绝对不要死命按住防御不放。
说实话,按防御来留魂很多时候都是帮助你安全留魂并和魂拉开距离用的,因为始终按住防御键,虽然可以在里风跳跃后派生一些攻击,但是很多招式还是会受影响,比如,你会发现如果不松开防御键是没办法连续风跳的。因为跳跃落地的硬值必须要松开并再次按下防御键才能用里风取消。所以,当你判断魂和你已经留有一定距离了,就进入正常的攻击模式,这样才能更有胜算。
这里推荐一个小技巧:如果发生“需要按防御留魂,但不得不快速移动”的情况,请考虑使用“连跳”,连跳的操作详见后文。
另外,中了敌人的投技的时候也要注意按住防御,不然魂还是会被吃掉。
最后一点,魂在空气中有保质期,时间超过就会消失,注意及时使用。
6 适度使用防反
虽然有朋友早就提议我写这个,但是我始终没办法对防反的操作做太多的描述。因为这不是一个主动技能,能否娴熟操作完全是要凭自身的感觉去训练了。
当主角防御时,按下X或者Y就会出现一个往前拱一下的动作。如果此时敌人正好发动攻击,就能成功防反。防反动作途中角色附带残影,有无敌时间,长短视武器招式的不同而定。
想要练好防反,主要还是要对敌人的攻击动作有很熟练的了解,这点没有任何技巧可言,完全是条件反射。但是,切忌乱防反,如果不成功的话,防反动作会成为致命的破绽!
所以我提倡防反要适度,一般在被敌人群攻的时候才考虑用防反,敌人人多手杂,防反成功几率大,并且运气好能一口气打残一片敌人。还有,有些BOSS的确是用防反比较容易对付,例如幻心。但这类还是占少数。
总之,防反是有用的技能,但毕竟只是万不得已转守为攻的时候才偶然发动。故使用要适量。如果想要刻意练习防反,建议在低难度进行。
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