[图21,自己干不掉的目标,一律报点处理] 团队合作的大致内容在上一篇试玩文章里都介绍过了,在本文要补充的是手动"报点"。BC1追踪敌人方位的方式为命中报点。也就是说玩家一旦中弹扣血,自身的方位会被对方追踪数秒。BF1943的报点方式为瞄准报点。玩家准心对准敌人数秒后,自动报出。在BC2中,报点方式将回归传统的手动报点,操作方式为对准敌人按下“报点键”(ps3为○,xbo360为B)。被报点的敌人会在小地图和视野内标出其方位。跟以往系列有区别的是,BC2中只有本小队成员才能看到视野内的坐标。如果被报点的敌人在追踪时限内被友军击毙,报点的玩家还能获得侦查辅助分哦。
[图22,不会缩进草丛堆的靶子狙击手一只] 前作对战十分霸道的声纳手雷与载具声纳在BC2被改成,不再标出视野坐标了。并且BC系列不存在指挥官,也没有类似UAV、卫星扫描、指挥官报点等传统侦查手段。所以啊,侦查兵玩家可别光顾着玩狙击枪了,你们也得承担相应的侦查工作的说。因为侦察兵报点的追踪的时间长度为其他职业的两倍(约10秒),而自带的声纳手雷也是不可或缺的前线支援装备。