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VF5醒目LION使用心得,及人物招式综合讨论研究
发布日期:2013-3-25 18:03:53 作者: 出处: 浏览:2441 人次 【



~~~~~~~~~~~~~~~~第四章~~~~~~~~~~~~~~~~

                         

技分析讨论

LION怎么说呢,这个人物不像AK WO这样的强力人物,抓住机会就能弄死你,也不像SHU KAGE这样变化特别丰富的角色,打的你摸不着头脑。也不似 JA,LAU有强力连携能力的角色。他的招有自己的特点,你必须花大时间把他每个技能都研究透了,随心所欲,才能不给人摸透套路。

《PPP》连环穿掌: 防住之后是-14F 投确认,肘子确认,要谨慎使用,被别人逼的急了可以偶尔用下。

《PP4P》连捶八翻: 4P不是连续,但是打中之后有20-24F有利,又能进入构架螳螂双封,所以一般要想HIT只能用骗 何为骗,延迟出招。墙边HIT中 接46K确认。

《PP2/8P》连捶磨盘手:使用率颇高的技能,因后面能衍化成PP2/8PG PP2/84 变化非常多。 打中段,下段,投,都可以,很能迷惑对手,给对手压力比较大。同理《46P+KP 2/8P》 不过46P+KP 因为第2下P是中段,所以实用程度更高。

《PK》连捶腿:半回旋,没想到吧。常用的P确认技,配合PKP 延迟出招。

《6PP》盘肘连环手:主力肘技,使用频率较高,这里要注意的是第2下P要在CH或者对方蹲防摇晃状态下才确认,一般状况下是可以防住的。第2下防住之后是-12F。所有的P都确认,第2下只能有时候配合心里使用,不宜滥用。

《43P》进歩蟷螂扫手:常用的偷袭技,距离近点对方一般反应不过来,HIT就是一套连招。效果很好,不过给防住-15F。我很喜欢用,一一!不过看高手好像用不多

《2_6P》疾歩昇穿手:中段,常用的浮空技之一,不过普通HIT不能造成浮空,只能造成18点伤害,打中也只有1F有利,所以用的时机就显得特别重要。

《214P》流星勾手撃:容易被忽视的一个好招,能架上,中段的k和上段P,我们知道有时候一局其实就可能只有几个2择而已,你反掉对手一个进攻,一局就有可能扭转,当对手用3K追你受身的时候请狠狠让他尝尝这招。(^^) LION的防御技能确实很贫乏,仅有的几个反技之一。

《3PP》落撃掌:与6PP差不多,也是必须CH才能命中第2下,而且蹲防不会摇晃,区别是3PP打中之后能接连招费血可观,八步连某些特定人可以CH 73的伤害。可用在确认对方投你,(或者闪避对方大招之后,我经常用,不过如果对方出招小就很容易给防住)防住后-13F。

《1PP》腾撃连捶:下段,打击距离非常的远,虽然被防住有-16F的不利,不过这招配合44后使用效果非常好,由于距离非常远,即使对手防住了一般也只能干瞪眼。一般作为对方空血的偷袭技。

《6K》勾手提膝:中段14F的发生时间比起17F的3K真是快多了,而且由于他能进入换步的构架所以推荐使用(其实我用的不算多 正在研究此招中)

《4KP》旋腿取面:绝对的好招,发生16F,此招2段全是特上可以打掉下段攻击,非常好的招,怪不得用的这么频繁。。

《44K》後蹴腿:主力浮空技没有之一,由于不管H,还是CH都能造成浮空,而且防住只有只有-4F不利,接P+K防住有-9F不利。这里需要目押,击中后P+k 这需要多练习。而且能配合44中使用,在实战中的威利不容小视,当对方一个大招逼进,请用44K招呼他,谢谢。不过由于只是上段的关系威利小了很多。

《2KK》前扫腿:这招怎么说呢,属于不成功便成仁的招,第2下打中虽然是倒地,不过防住有-18F(一一!),这个实在是有点可怕,而且只有CH能连出第2下,H状态下是能防住的,虽然偷袭效果不错,不过在没确定对方稳吃这招的时候(猜到对方要投 或者出上段)请只出第一下,然后选择中段,这时候10有8,9对方是蹲防。不过第一下防住也有-15F不利。

《8KK》挂统腿:大家鼓掌欢迎绝世好招的出炉。在H和CH都能接第2下,只有在蹲防中接不了,CH中能接46P+KPP等伤害非常可观。防住了也只有-4F的不利,而且还是半回旋。相持的时候请大胆使用。唯一的缺点发生19F稍微有一点点的慢。

《1K》穿弓腿:这个。。他好像有2个下段的判定。防住-30F (-_-#)

《P+K》双耳旋风:主力中段打击技没有之一。现在的人受身起来一般喜欢蹲。不管H,CH都能倒地。CH后的连续技伤害在60左右,非常可观。防住只有-6F,缺点就是20F的发生时间比较慢。。一般使用在追对方受身,或者44后使用。

《6P+K》転身トウ歩双手:是半回旋,又没想到吧。又是一个追对方受身蹲的好招防住只有-3F,第2下K目押出。此招防住还能衍生变化接4回来2择对方。

《66P+KP》蟷螂腰斩:这招因为第一下是上段,所以我不太会用,一般用在浮空连技中。同样《44P+K》也不甚理解,望高手指教。

《2P+K》トウ歩扫手:下段,这招是下段一定会给人非常突然的感觉。打完出于蹲状态,也可以转为背面。不错的一个招,可以偶尔使用。

《2_6P+K》托臂补心掌:中段,好处是即使防住了也能弹远,当对手靠近墙的时候请用此招,绝对能给你惊喜,能接33P+k。

《8P+K》縦跳穿掌:又是一个好招,半回旋。发生15F。有效距离非常远。当双方有一定距离的时候用。防住-6F。套用ayawawa的话说就是:比他快的招都打不到他,打的到他的招都没他快。

《3P+K》翻锤:应该是比较好的一招,我用的不多。发生15F,H后P确认。CH后更是44K确认,防住也只有-2F。

《1P+K》斜歩斜扫捶:半回旋,发生17。比较好的一个打出其不意的招,不过H后也有-6F不利,HC也只有1F有利,谨慎使用

《K+G》翻身旋风腿:我觉得是一个比较不错的招,防住只有-2F。属于特上,CH能打中蹲,H则不行。后面能接KK中段,防住-14F。而且H,CH都能接连招。发生虽然很慢,不过是全回旋技能追受身应该不错。

《6K+G/2K+G/3K+G》:放在一起说了,都是追对方起身直接放招(比如白虎)或者闪避的好招。距离远,威利也不差,不过用的次数不宜过多。2/3K+G防住 -21,-22F。6K+G -12F P确认。

《46K+G》旋风落脚:伤害还可以,防住也只有-4F不利。个人比较常用的一招,CH打中能接连技,即使是防住也能续招1P/2K 不过1P是特殊中段,也就是蹲防也能防。所以可以衍生出连携P+K 等一些招式。

《P+K+G/2P+K+G》破骨手/截颈手:额。。绝地的好招,分别能架 上中P/下P、下K。不过对使用的时机要求比较高。

《6P+K+G》蟷螂双封:新构,追起身主力构,6P半回旋中段可以封一定的闪和蹲,P,CH能腹崩。KK伤害比较大只是防住-8F不利,而且第2下还是全回旋。P+G也属于构投,拆不能,非常的好用。

《4P+K+G》蟷螂埋伏:同样是新构,不过追起身没有螳螂双封理想,大多数都能闪掉,PPP第三下能腹崩,K打中能摇晃(不过时机要算的常好,只有靠的近才能打到,又不能先给对手打到),6K+G能崩坏防御是比较好的一招,不过能闪。这里提一下K+G,全回旋,防住只有-3。打中后对方出于侧面的一个状态,H,5F有利,CH 8F,虽然有利的时间不是特别多,不过侧面的状态会让对方觉得非常别扭,80%都会选择防,请直接上去给他个投。

《46K》単飞脚:经某朋友指点发现46K也是一个不错的招,中段,发生19帧,最大的好处是可以回避下段,而且HIT就是倒地 能接combo,伤害非常可观,打对手起身也不错。不过防住-12F,P确认,看准了用吧。

《1K+G》前扫転身脚:漏写的一个好招,全回旋,防住也只有-10F啥都不确认。追受身效果非常好,打完出于背面状态,可以连携P+K(直线)或者2P,其中2P是半回旋。一般人对付次招的时候比较喜欢闪。由于比较容易给闪掉,所以出P+K的时候可以等一下打闪避失败。

《换歩中 P》换歩顶肘:比较好的一个构,可以架上中P、肘,我试验过即使进构的招(6K,4K)给对手防住,对手马上还P还是能给反掉,请大胆的用。即时给防住也只有-3F不利,后面还能接一下P防住反而1F有利,打中却有6F有利,CH居然有11F有利P确认。不过一般你连打是吃不到CH的,所以只有第2下延迟出骗。当对手防住的时候,第2下可以延迟出,或者出背面的P+k,2P,K效果也很好。




《66P+G》采取炮靠:伤害50 虽然不是最高,不过也是个不错的投,对放没受身可以追加下。另外在靠近墙边,或者边界用此投效果非常好。

《63214P+G》贴身双勾手:伤害60 LION威利最大的投,感觉此投距离也比较远,打完如果对方不是最速起身的话还能大追加。这个投也是对手投拔的第一方向。 一一!

《43P+G》腰斩:非常非常非常好用,乍一看伤害只有20,投完之后距离又比较远,啥也确定不到。不过此投是打心里的绝世好招,投完之后摇晃,强力2择,对方第一反应就是摇,然后会选择挡或者蹲,所以你可以大胆的出招,直接过去一个63214P+G也可以,继续接43P+G也可以,让他继续2择。对方硬出招或蹲的话可以选择33P+K等中段。

《41236P+G》五打连环劈:伤害55.为了避免贴身双勾手给疯狂的拆投,这招用下效果也不错

《2_6P+G》登山翻车脚:后面可以接combo 伤害非常大,LION的主力投之一。

《61P+G》仆歩:上段キャッチ投。LION最好的投没有之一。何为キャッチ投 拆不能也。此投后面衍射的变化非常多,可以接2/8P+G伤害55,当对方会拆之后,2/8之后可以选择3P+k基本就是CH 44K确定,这代里面引入了侧面崩坏限定连的新性能,所以也可以接3K/2_6p+k大蓝光侧崩,最大伤害可以81。也可以接PPP伤害48 之后是6F的有利可以2择,让对方防不胜防。

《螳螂双封中 P+G》漏手抺面旋风腿:构投,拆不能。伤害40,追对手起身,以及打心里最好的投。

最后说下OM,本作新加入的位移技能,非常好的移动技,突击技。因其可以给直线技打到 固多用在进攻中。可以有效的迷惑对手,拉进距离,偶然能造成侧崩限定连。比如背面P+K打完虽然有利 不过距离比较远,能用的招不多。此时用OM可以有效的拉进距离,可打可投,非常实用。

 

~~~~~~~~~~~~~~写在最后~~~~~~~~~~~~~~

  总算写的7788感觉差不多,其实中国有许多VFER高手,除上海北京之外也有许多许多爱好者,达人。这个帖子不是攻略帖,1000个人心中可能有1000个哈姆雷特,同样各个LION玩家用LION可能都有自己的心得,我发完这贴之后马上至少对3,4个招有了新的认识。也能通过这个帖子给其他玩家以启示,这是愿意看到的。其实我们也不是特别需要这样的帖子,我们迫切需要的是一个稳定的专业,集全国玩家的论坛版面,这是我们所最希望的。
 
  最后提前给个广告,北京玩家'天才AKIRA'正在筹划新的全国性的VF论坛,这需要大家的支持,祝愿最后能成功。
 
  中国武林中多有闭门修炼,只传内家,宁教10趟拳不授一句言的习俗,在以前看起来好像很牛,很神秘。在今天看来这种习俗是非常失败的。使得中国很多古武术在历史的沉淀中消失了,反而泰拳等通过充分的交流研究发展越发的壮大,成为号称“世界第一近身格斗术”。甚至被称为"三脚猫功夫"的跆拳道都能风靡中国。WHY?固步自封也。希望广大VF高手能摒弃成见,进而达到广泛交流的目的,使得全国VFER水平得以提升。相信斗剧的入场券不会太远了。
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