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[FPS][战地双雄](游戏评测)
发布日期:2013-3-25 18:03:57 作者: 出处: 浏览:1148 人次 【



游戏类型:FPS (射击-第一人称)
游戏平台:PS3
游戏人数:2P 合作、SL 2P 合作、4P、Live 2P 合作、4P
对应情报:DD5.1
开发厂商:EA Montreal
发行厂商:EA Games
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
发售日期:2008.3.4、2008.3.7、2008.3.4、2008.3.19

微软:http://www.xbox.com/en-US/games/en-U...s/a/armyoftwo/
官方:http://www.ea.com/armyoftwo/home.jsp
资料:http://www.gamespot.com/xbox360/action/armyoftwo/
资料:http://xbox360.ign.com/objects/825/825894.html

《战地双雄》将颠覆传统游戏理念,通过全新的智能“伙伴合作系统(简称PAL)”玩家将在游戏中体验前所未有的策略组合和双人协作游戏的乐趣。即使是在单机游戏部分,玩家也永远不会是孤身一人,通过与智能NPC的协作玩家将更加出色地穿越战场完成各种复杂的任务。






















前言
  在FPS林立的今天,一款新发售的FPS游戏,究竟需要具备什麽样的元素,才能足够使其抢眼,足够受人关注,足够令人难忘呢?战争机器的暴力美学成为经典,《光环3》的光环依然笼罩大地,那麽EA公司将要拿什麽去和它们竞争,又凭藉什麽去和这些FPS的代表作品去逐鹿中原?请看笔者为大家带来的评测----《战地双雄》
游戏画面&音乐
  虚幻3引擎给玩家们带来的视觉冲击效果是不言而喻的。成功的运用该引擎往往能够使得游戏画面令人眼前一新。本作就是该引擎灵活运用的典范之一。主角们装甲的质感能够给人一种很实在很饱满的感觉,尽管他们不是身着重型装甲,尽管他们时常轻装上阵。而每当主角们露出坚实的肌肉的时候,往往能够给人一种热血的感觉。这种坚实,是战士们在生命转瞬即逝的战场上生存的关键因素。EA公司在这些细节上处理的很不错,确实表现出了大家风范。

  游戏的另外一个卖点是嗜血。就笔者个人经验来看,达到本作这种程度的嗜血是EA公司少有的。(EA公司以往的代表作荣誉勳章系列是很少见血的。)枪枪到肉的视觉表现,血溅当地的嗜血效果,难怪EA公司将游戏玩家的年龄定在了17岁以上。笔者认为,从某个角度来说,这确实是一款成功的FPS所需要的效果。不过笔者还是不太推荐玩家们玩过多的血腥游戏,为了身心健康着想。

嗜血男人的代表:金枪客
  本作的临场感也是能够打高分的。激烈紧张的战斗,敌人狡诈的表现,凶暴残忍的手段,都不得不让人佩服EA公司的FPS功底。游戏中的场景是局部可以破坏的,有时必须得破坏这些特定的场景才能继续游戏。这就脱离了FPS一味射击的枯燥。让人觉得本作并不是单纯的肢体游戏。

  再说说音乐。游戏过程中音乐是低沉的萦绕在战场中的,低沉,再低沉,有时几乎听不见音乐,但又能够感受到游戏音乐给玩家带来的听觉冲击。这是笔者比较赞同的配乐手法,毕竟玩FPS游戏的时候,玩家很少有闲心专门去聆听战场的乐曲。略显不足的是,枪声没有那种足够真实的感觉,也许是笔者的音响配置过於陈旧了吧。
游戏操作
LT: 瞄准/有手雷时为预备丢雷状态
RT: 射击/靠近队友时向队友表示愤怒/丢手雷
LB: 切换主副武器
RB+十字键左: 选择合作狙击模式
RB+十字键右: 选择交换武器/交还武器模式,再按一次RB确认
十字键左: 队友配合
十字键右: 指挥队友停留(蓝色标记)/自由行动(红色标记)
十字键上: 指挥队友前进
LS: 蹲下
Y: 距离掩体一定距离时,是迅速靠近掩体找掩护/翻越障碍物
A: 爬梯子/拉队友/靠近队友时向队友表示友好
  本作的手感确实不错,键位的组合比较合理,即使是新人,要适应本作的基本操作方式还是没有太大问题的,当然如果要能够在战场中来去自如,还得需要一个熟悉的过程。在敌人汹涌的攻势之中,寻找掩体永远是最明智的选择。
游戏系统
  本作能够吸引玩家的眼球,不仅是其画面风格的写实,还有其原创系统的新颖。
笔者先说原创。
  团队?团队!两个主人公的完美配合组成了本作最强大的军队,而这个军队是有玩家指挥控制的。本作AI的出彩表现和灵活反映很让笔者赞叹。只有两人的合理配合,才能够完成本作中那些看似不可能的任务。比如“背对背”模式,当两名主角被敌人包围时就会自动触发,主角们背靠背一同对付四周的敌人,很有种玩电影的感觉。又如“交换武器”模式,当玩家的子弹耗尽,暂时没有弹药补给的时候,就要和同伴交换武器来继续战斗了(貌似同伴的子弹比较多)当然交换的是同一等级的武器,比如手枪只能和手枪交换。再如,游戏中很多地点是需要两人配合过去的,比如一起拉倒柱子,爬上2层楼高的围墙,一人手拿车门当盾牌一人负责扫射前进,一个人负责吸引活力另一个人绕到背後杀死重装敌兵,等等。EA公司肯定引进了很多动作电影里出彩的合作镜头,使得我们玩家能够在本作中深刻体验到。

  搞怪?搞怪!两个主人公在战斗的间隙是搞怪的高手。玩家可以向队友表示友好,这时他们会来一段原创的嘻哈舞蹈,还会互相握手增进感情。而当玩家向队友表示愤怒的时候,那麽这两个无间战士就会互相揍对方一顿。可见EA公司的别出心裁了。

再说说传统。
游戏主功能表下,从上到下分为战役模式,对战模式,武器欣赏,系统调整,附录。
在战役模式中可以选择单人游戏,分屏游戏,主持私人配对,主持公开配对等等。
在武器欣赏模式中可以看到所获得的武器之类。
在附录里还能够看到有待解锁的武器情报。

下面介绍游戏成就
Alright, Who Wants Some? (20G)用SMGs杀死250个敌人。
Beast with Two Fronts (20G) 背对背模式杀死50个敌人。
Big Boom! Big Bada Boom! (20G) 用RPGs杀死25个敌人。
Boots on the Ground (10G) 完成一个对战排名的比赛。
Dead Man's Hand (20G) 用手枪杀死150个敌人。
Elite PMC (50G) 以 Professional 难度完成游戏。
Fear is The Mind Killer (45G) 呆在充满Aggro的面前一分钟。
Field Medic (30G) 治疗你的队友25次。
Fission Mailed (20G) 通过射击Martyrs胸膛前的炸药包而杀死他们25次
Flip You。 Flip You For Real (20G) 用Melee Attack杀死50个敌人。
If I Were a Rich Man (40G) 在战役模式赚到100万。
If It Bleeds, We Can Kill It (30G) 杀死25个重装敌兵。
L'Abattoir (30G) 在Overkill的力量模式中杀死100个敌兵。
Man of Many Masks (50G) 购买所有变异的面具。
Mission 1 Complete (30G) 以Contractor或者更高的等级完成任务1。
Mission 2 Complete (30G) 以Contractor或者更高的等级完成任务2。
Mission 3 Complete (15G) 以Contractor或者更高的等级完成任务3。
Mission 4 Complete (15G) 以Contractor或者更高的等级完成任务4。
Mission 5 Complete (15G) 以Contractor或者更高的等级完成任务5。
Mission 6 Complete (15G) 以Contractor或者更高的等级完成任务6。
My Kind of Case! (40G) 在整个游戏中收集所有的资讯箱子。
My Virtual Friend (35G) 与AI同伴完成整个战役。
One Gun is Enough (35G) 只用一种武器完成一个等级比赛。
One Shot。 One Kill。 (20G) 用狙击枪杀死100个敌人。
Out of Debt (15G) 第一次救助你的同伴,训练关卡不算。
Retirement Savings Plan (40G) 在所有等级比赛中赚到10亿。
Running Man (30G) 在Overkill的偷袭模式中杀死75个敌人。
Say Hello to my Little Friends (45G) 购买MP7, M134, DAO-X Protecta, MGL MK-X, 和M107 Light Fifty。
Seven-six-two Millimeter (20G) 用Assault Rifles杀死250个敌人。
Spray and Pray (20G) 用Machine Guns杀死250个敌人。
Starting a Riot (30G) 在Co-op Riot Shield模式下杀死50个敌人。
Stonewall (30G) 用Riot Shield melee attack杀死30个敌人
This is my Boom Stick! (20G) 用Shotguns杀死250个敌人。
Two Eyes are Better Than One (35G) 合作狙击模式杀死5个敌人。
Weapon Specialist (15G) 购买3样武器。
解锁武器
All Primary Weapons: 以Recruit 难度通关
All Secondary Weapons: 以Contractor 难度通关
All Special Weapons : 以 Professional 难度通关
推荐人群
EA的簇拥者们,FPS的爱好者们,嗜血的人们,热血的人们。本作绝对值得这类人群一玩。
游戏截图


写在编後的
  刚接触的时候,说实话,笔者觉得有点战争机器的感觉,那种寻找掩体的设置,厚实的装甲感觉。但是玩着玩着就发现,其实这游戏还是原创的要素居多,尤其是队友AI的出彩表现,是战争机器里面那些队友无法比拟的。整个游戏过程挺畅快的,火药味几乎都能从银幕外闻到了。


来源:www.catchplay.com
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